我觉得仙剑二还是蛮好的……

iamshiyu
七夕银河-网络幽灵 2003-04-27 字数 2375

比起仙剑一的时代,我们周围有太多精彩的游戏,太多吸引我们

的东西,由此分散了我们的专注性,大概是很多人不认同II的第一个

原因;II应该被看作是一个全新的游戏,相当于神雕侠侣与射雕英雄

传的关系,虽然其中有很多纽带,但是已经是两个故事了,或许很多

人觉得应该是一部续集而不是现在这个样子,没能够延续一代的情调,

其实想想看射雕的三部曲的情调和侧重点也是完全不同的(当然仙剑

二大概还不能与射雕小说比),当情况完全出乎我们意料的时候,又

看到画质没什么改进,等等,悲观的情绪自然生出来;仙剑一代不可

否认是一种里程碑式的rpg 游戏,二代既要考虑照顾从前的骨灰们,

有得考虑有创意,本身来说已经是很难了,而且当年的骨灰们都是有

大量时间和热情投入游戏中的,可是现在呢?还有多少人依然保持从

前的那种心态、有多少人还像从前那样有大量的时间和热情呢?

其实仙剑二代比起一代还是有很多进步,只是我们很多地方难以

割舍,让我想起了当年玩英雄无敌II的时候,那个时候疯狂的痴迷于

英雄无敌二,出了三的时候感觉极不适应,感觉过天太慢,战斗系统

复杂了很多,失去了很多从前的乐趣,然而后来慢慢也就习惯于三代

的系统,反而觉得二代确实有些落后了,不如三代的吸引力大,虽然

并不认为英雄无敌二代是很差的游戏,但也只是嘴上说说,不会接着

玩了(现在的无敌四代我还是不习惯,另外没时间了,不玩了)。

比较起来,仙剑二的战斗画面战斗招事等等都比一有了很大提高,

但是还能够适当照顾一代骨灰们的情绪,保留了很多原有得好东西,

新增的阵术和御灵太厉害了些,以至于没有它们我会很不习惯。二代

吸引人的地方一个是练御灵,另一个就是练蛊了。一代的势后有个练

虫皿,然而只能是炼一些没用的虫子,没有什么作用,二代里面为了

炼出金冠蛊母可是费了我相当大的劲,个人感觉多了一份养成类的新

鲜感,御灵的锻炼也让人很着迷,可惜御灵的升级太过简单,而且没

了御灵的那几段太让人难受了。  音乐是一个问题,二代的音乐除了

片头曲其他的音乐与一代比起来难有出彩的地方,一代里面起码有四

首相当出色,而二带给我印象深一点的就只有片头。  剧情还是蛮有

趣,特别是很多分支很有意思。人物画面的大头像差了些,只有王小

虎还不错,苏媚勉强,忆如表情虽然丰富,但是画工似乎差了些,至

于七七,给我的感觉就是“可远观不可亵玩焉”,人物性格上来说,

也是七七给我感觉最差。

其实我觉得如果要是让一个不知道仙剑一代为何物的人来玩,或许

对这个游戏的评价会更加客观,我的一个同事的老婆,玩过二代以后

又去找了一代玩,在她眼里,或许二代比一代还要好,一代只是二代

的一个引子而已呢?只是为了解开一些游戏中有些莫名其妙但很令人

神往的传说而需要浏览一遍的“老游戏”而已呢。

总之,目前我准备有时间的话重新玩一遍,这次忘了练级,结果

到后面好费劲好费劲,下次可不能犯这样的错误了……

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