我看武术 zz

galford
Go! Bobby~ 2003-02-25 字数 0

武术,要有一颗仁慈的心。

武术,和药师有很多共通之处。

武术,是救人的职业,是队友死后比自己死还要难受的职业。

武术,应第一个冲向敌人,最后一个撤离战场。

王道的武术,是一座山,有你队友会感觉到踏实。

魔道的武术,是一坨屎,人见人憎,会没有一个朋友,别人组你只是利用你去抢。

武术,应有一台好的PC。

一. 关于抢怪

勿抢怪,我们经常是冲突的导火索,避免抢怪,甚至去避免抢怪的可能。哪怕对方来抢

你,也不要用嘲讽去反抢,我相信当他看到你是一名武术并有善意的劝告后会主动避让

的。我们的嘲讽是吸怪救人的技能,不要让嘲讽诱惑你进入魔道。

二. 关于防御

一个队的防御就在武术一个人身上。

好的武术,可以减轻药师的压力,只要给你一个人加血就够了。武术也是让药师最照顾

的职业,往往血条都少让药师触目惊心了,其实我们却还有上千的血。

怪要吸的牢,吸怪的技能有三:嘲讽挑衅、嘲讽狂舞和如丧神守。效果最好的当然是嘲

讽挑衅,嘲讽狂舞和如丧神守都是范围性的吸怪招式,但吸怪效果并不明显,尤其是嘲

讽狂舞。要注意每一只怪的动向,对于暂时没有受到攻击的怪,只要用群体吸怪技能吸

住就不要管了,而对于队友正在砍的怪,就需要不停的嘲讽,防止怪物转头。如丧神守

技能很好,即吸怪又降低敌人的攻防,持续时间又长,要多用。嘲讽狂舞吸怪效果不明

显,而且发招后有一段舞蹈时间,所以用后应立刻用一个别的技能打断舞蹈,因为在跳

舞的过程中,你是无法移动的。如果无技能可用,甚至可以用Q键来切换攻击/平常状态

来打断舞蹈。武术的攻击弱,是否打怪无关紧要。如果有药师正在被攻击,我的吸怪招

式是“穿弓腿”,发招快,效果佳。但应马上点回队友正在攻击的怪,继续嘲讽。

三. 关于进攻

很多时候打怪从头到尾我连攻击状态都没有进入,但进攻与武术无关?错,不进入攻击

状态正是为了更好的吸怪。在进攻方面,武术需要做的事情是调整怪物的朝向,让队友

进行背攻。不要让队友自己去调整背攻,因为队友在调整背攻的时候,就意味着把自己

后背完全的暴露出来。在蹲点战斗中(典型的是打兰花),武术应站在最前边,当队友

吸怪回来后,并不应该马上去攻击吸怪,而要等怪冲进我们的包围圈再进行嘲讽。而在

移动战斗中(典型的是打鬼童),武术应跑在最前边,攻击后应再往前冲一点点,把怪

物夹在你和队友中间,这样后来冲上的队友就可以马上舒舒服服的进行背攻了。

另外,武术的伏虎是个进攻的好技能,当看到怪物怒火后马上一个伏虎应该是个基本的

常识了。

四. 关于组队

除普通的组队方式外,我们还可以考虑在无药师的时候进行组队,一武术加一个或者几

个魔刀都是可以练级的队伍了,只要不是越级太多,我们的防御和乾坤气疗可以保证我

们的血维持在安全的水平,但一定要提前和别队的药师要个豆甲。而且说实话,组队无

药师获得的经验的确更多......药师朋友请不要见怪。 :)

五. 关于操作

多用F1在一批怪物中确定攻击目标,因为如果机子不是很好,鼠标的移动和点击会有延

迟,如果药师在拉着怪物飞奔,往往鼠标是点不上怪物的,完成过长阳城小灵的鞋子任

务的朋友应该有深刻的体会。如果嫌F1,Q麻烦,可以更改为F1,F2或者E,Q,这些都是比

F1,Q更加方便的键盘组合。更改的地方是“../轩辕剑网络版/Main/Net3D-RPG.INI“文

件。

六. 关于加点和种族

武术,现在绝大多数都是全体质的。这也是感觉不错的加点方式。

人武防御超强,修武前期因为没有好的装备防御比人剑都要差的多。

可修武的血多,尤其是大家等级越来越高,血的差距就越来越大。

哪一种武术更好?个人认为是修武,因为:

1. 防御力的作用并不是很明显,最好的防御是等级差距。在你与怪等级差距不大的时候

,怪的攻击是有个最低限度的。防御再高也是打差不多的血。而对高你级别很多的怪活

着BOSS,防御再高被打也是很疼很疼的。

2. 后期修武的装备并不比人武差太多。

3. 法术性攻击是无视防御力的。

对于攻击力和防御力如何与杀伤血量换算,还没发现很详细具体的说明。但我的感觉是

防御到一个上限(不同的怪不同)后,被怪杀伤的数值就固定了,再高也没用。

先写这么多,剩下的等到50级之后会有一个很好的汇总吧。 :)

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