Z-2轩辕史对阴阳的研究报告 zz

galford
Go! Bobby~ 2003-02-22 字数 0

前言:[建议直接看下一段]

由于倒转未开 今天准备暂离轩辕 等待开放为止

走之际 想起阴阳的种种辛苦 决定写一篇自己对阴阳职业的全面认识

留给所有阴阳朋友们 我希望是--- 如果--你能在此文章里找到任何一点点让你少走岔路

的东西,或者你的参与讨论会让阴阳这个职业的经验更加充裕。等等

第一章:炼级

轩辕里面级别的客观重要性应该是最大的 所以我先介绍我对阴阳炼级的认识

阴阳一般炼级方式和大多数职业一样 分3种 1单个对象 2多个对象 3辅助队友

1 单个对象 关于单个对象一般是和自己差不多等级怪物 一般采取 定 单系攻击法术到

PS:单个对象实际上是阴到后期主流炼级方式 也是最考验操作的炼级方式 请不要对后

期怪物还存在可以开火车的幻想 即使 你成功过 但是 烦琐 大量的炼级时间中难免有错

阴 很忌讳不稳定 因为 我们很脆

单个对象注意事项:

首先:地形 逃跑路线 传送时间 安全重生点位置 怪物分布都是你要考虑的

地形应该和怪物分布同时考虑 尽可能想办法找一个有退路或怪物显直线型分布的地带[

比如;鬼童的分布] 我们很多时间都要选择边后退边施放 如果你不确定你身后会不会随

时刷一个怪 那么 后期刷一个怪足以致命并让你白炼很久

传送时间 这是后期阴必修的一课 起点我估计是刀魔 鬼童那你会深深的体会很多时间1

-2秒时间的早晚就关系到你的生命 这里是针对刀魔型怪物在讲 阴如果要单一对象 那么

魔刀,阴阳,药师3种怪物应该最为理想

面对魔刀怪物 我希望你在失手被砍的第一刀就开始传送 ,对于其他的 发现情况不对[

比如打一个的同时 另外一个忽然来到]就应该传送 我推荐单传除直接回归的所有 有些

阴喜欢直接只排回归 如果有一天发现在你重生点的战斗中你不辛要退 那么 回归 足以

让你受到毁灭性后果

安全重生点 这我就不多说了 回归到作战场景最近的距离同时保证此点的安全 是唯一要

考虑的

在此 我还建议您考虑这个因素 比如 在比较好欺负的怪 人一般多的场景下 由于人为的

引动 大楷距离还会有变化 所以 离开人群[人群一般引怪的场景] 也是很必要的

最后 请对你的队友放八方归元的同时 千万要考虑此地的安全因素 如果你不希望到看见

XX人物在X天连续死亡X次掉了X级决定不玩了诸如此类消息

其次:关于实战 定影时间 跑动施法的时间掌握 施法失败预测 是需要注意的

定影时间就不多说了 如果是阴阳队 请你考虑时间停在最后一个成功的队友身上 而不是

仅仅自己身上 如果你不希望发现惨剧又或者发生多余

当然 如果你们面对的是强力怪物 那么 多定 还是很有必要的

由于具体时间多少和暗系有关系 我不可能准确指出 请在实战中自行体会。

总体来说定一次的时间具体能够你主力攻击法术几下 为了安全 我建议你在倒数第三下

就开始补 原因是--如果失败了还有一次机会[施法时间很长的另外考虑]

跑动施展 跑动施展可以有效的避免近身 争取时间 尤其是定影 一般采取边退边定 跑动

施展只有一个注意 就是当你移动速度达到一个层次时 会出现中断 这是很XXOO的事 请

你根据实际调节你的敏捷 使这一手段可以继续

失败预测 其实就是定的失败时候最多 在定第一次的时候 我建议你与怪物保持足够的距

离[定的距离算远的] 不中的话 边退边定 争取时间定住 定住就是胜利 ^^

还有就是最好不要打比自己高4级以上的怪 那样的话 你魔法威力 定的几率都会大大受

影响

最后计算MP 有时也有必要 如果你在高刷新地点作战 你应该适当计划一到二次失误所浪

费的MP 如果==你不希望在与这支死缠的同时恰好又刷了一支 如果人多需要抢着怪打 那

只能根据你个性冒险欲望决定

2 多个对象

多个对象是阴在底等级要快速炼级的唯一方式 因为20以前 连续太阴是阴唯一的资本 利

用好这点 前期的辛苦或者就会简单很多

如果你需要多个对象处理 地灵上限目标是定8个 而且你一定要有补定的准备 因为8个一

起中的情况不是每次都有

群伤什么时候放??请不要看见身边来了很多怪就激动马上就开始放太阴

那么所有怪物的第一憎恨都会向你而来 即使在战斗中 群伤一次的代价都会短暂受到怪

物群欧 如果你没有准备或者一味的把自身安全责任推给药师

都是不可取的

其次 火羽也是最有用的技能 引怪没话说

多个对象其次很简单 注意群伤适度 最大个数上限 不对就带全队飞 就OK了

3 辅助队员

这种情况一般很少 除了朋友 我相信肯带阴的人会是少数 我个人不赞成阴天天生活在带

领下 因为到最后 阴如果没有实战经验 等级高了也是炼趴趴

如果是团队作战 那么就要把自己考虑为团队的一员 不要老觉得自己脆就只躲在后面放

幻光等 前期阴阳 引怪 定怪 传送 是唯一的使用辅助

关于引 单一最好还是幻光 BT的距离足够你队友吸火力了 火羽是引的主力 但是注意施

法成功有个短暂不能动的延迟时间[摆造型] 火羽由于太快就最明显 请不要让他变成你

的噩梦

最后 阴阳队的组合 是我个人特意向大家的推荐

理由很多 经验要想最快2阴组合 相对安全3阴组合

无论是定的安全 跑 定的时间所造成的伤害都可以使危险大大减少

这里要提到几个问题

1 补定 补定 要保证你和怪物有一定距离再开始补 不要队友一失败 你就马上激动着补

不用着急 怪物找的是你队友 你队友在后退在一定距离再补

如果你太激动 很有可能你一定住就吃刀或你也失败就麻烦了 在怪物面前触怒它 你会很

痛苦

2 对象 几个阴应该由一个队员来指定攻击单位 因为一个人思路清楚些 遇到什么再大家

讨论 别一盘散沙的各自思维着打 在后期 乱引一个怪都是非常冒险的举动

3 把其中一种群传设成热键 阴阳队 一起飞的情况估计比他们的组合都多

这里付上我对阴前40级炼级的个人看法

前10级 赤火罩身是你唯一的朋友

开着顶吧 选择攻击你在4点以下的怪物[一般是冒险区]每个摸一下才会有经验 包医是你

最好的朋友 在它附近你会觉得其实很安全

5级了 找个药 去昆仑顶小怪 比较痛苦的 一直到10---[其实也不慢]

10级了 迷雾金狼绝对是不二选择 你会发现在那里 你会首次也是很少的受到欢迎 配好

你的防御 在这里 你可以一直烧到14-15[慢吗?不会]

还有一种选择就是昆仑的梦精群 如果人相对少 这里 你会觉得除了经验很快 钱 也多多

我是说 如果你第一次重新来 那么你需要装备为烧骨头做准备

15级了 烧骨头吧 别看别人打强盗多么开心 那里不属于你 请你最大可能的配好你的防

御装备 如果普遍骨头打你在25-30以上 最好还是不要冒险或少引 2阴1药在这 速度还是

比较理想的 实在没办法组不着队 就只有忍痛用电一个一个打骨头或影蛇了 你要问为什

么不去烧影蛇 我说过 阴最忌讳不稳定 你有死在红影蛇手上的经验吗 如果你要坚持 你

很有可能会有

[烧骨头慢吗?也不会]

18级了 另外一个要阴的地方出现了 阴准鬼虎 这里一般就有各种职业在混合烧虎了 配

好你的防御和HP装备 你别指望一般情况你能跑过鬼虎 这里经验自然多多 阴 阴 阴 阴

药 最BT 但是容易被抢 3阴1刀1药 是比较理想的组合 在这里 你可以到20-23[慢吗?

绝对不会]

如果没组 20后学了风 沙漠化蛇 龙西骷髅刀客 都可以去试试 顺便开始锻炼你的操作

23-28 我会告诉你 这段时候是你最后的轻松时刻 打死不走守着一个幽魂刷新点单炼 打

了坐 坐了打 同等级职业想抢连续旋风也不是容易 最理想的地点是河边上去一点的一个

刷新点 那里刷的很快 如果你成功守住 你一晚上可以升2级 [在此过程中 破光的随机施

展 比较烦 必要时候利用老朋友包医 也是常有的事 如果你想稳定组了药师 那么你的速

度就会大大减少]

28-32 龙西刀魔怨灵 你开始接触操作的第一步 刀魔的等级是28-30-32

一个人来这除非被逼 否者至少双阴 3阴在这跑场是黄金组合 在最后2个房子中间休息[

相对安全] MP满了 扫一次 然后又回来坐[一样不比其他职业慢] 其中要说的太多了 请

注意我上面提到的因素

32-38 迷雾鬼童 考虑操作的时候来到了 早飞一秒都有可能少死一次

少失误一次就可能早点升级 等级底3个阴 等级高点2个阴来这最实在 打鬼童其实有很多

讲究 以前的一些文章也提到 大家不妨多参观 经验的确很快

但是你多死几次呢 就难说了 往往死的最多情况就是由于鸟飞上来没注意

或者人多节奏乱 刷在脚下 或者失去默契乱引 没默契在这铁的趴 如果你一个人想进去

我建议你至少有35 并且有一定经验。在这 你可以一直到38甚至40

以上情况都是针对在没人带或者是随机就能组到的情况下说的 因为大多数朋友的情况是

这样

今天实在很累 所以暂时先粗略的介绍关于炼级的一些

关于装备和阴阳打BOSS以及阴阳生存手则或是炼级篇的一些遗漏 我会陆续为大家介绍

如果你能严格按步就搬的炼级 至少在前期[28级以前] 你应该不会比其他职业慢多少 传

送中阴前期怎么怎么苦 绝对没那么夸张 我是说 如果你有一天想炼炼级了但又觉得很郁

闷的时候

仅以个人的观点 愿广大阴阳师朋友一路顺风

上海2阴阳玩家 红莲Z-2敬上

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