友提NS死亡细胞更新到2.0了

rotter
拉卡尼休 09月24日 字数 2

rt

TVGame 视频游戏
16 个回复
ibriano
Switch! 09月25日

我昨天更新了还是1.10怎么回事。。。

【 在 rotter 的大作中提到: 】

: rt

rotter
拉卡尼休 09月25日

南非吗?1.9好久了啊

【 在 ibriano 的大作中提到: 】

: 我昨天更新了还是1.10怎么回事。。。

ibriano
Switch! 10月06日

我发现进到游戏里,显示是2.0,而且游戏内主界面还专门写出来升到了2.0,啤酒厂关卡也打完了

但是NS系统界面下,看死亡细胞的版本号显示的还是1.1.。。。不知道咋回事

【 在 rotter 的大作中提到: 】

: 南非吗?1.9好久了啊

: 我昨天更新了还是1.10怎么回事。。。

bandes
bandes 10月10日

好玩了?看视频跟空洞骑士很像。

【 在 rotter 的大作中提到: 】

: rt

ibriano
Switch! 10月12日

很不一样

这个是关卡制,每次玩关卡随机生成,地图都是不同的。每一关的地图有少量机关、探索要素,等于是个小银河城,但是主要游戏乐趣还是一遍一遍玩中,每次因为获得的随机装备不同,而产生的迥异的游戏策略和游戏乐趣

空洞骑士是标准的超大地图银河城游戏(甚至是我玩过的地图规模最大,流程最长的银河城游戏,超过以前的2d银河战士和月下等恶魔城),主要乐趣是第一遍玩的时候,开图时所带来的的探索感、惊喜和紧张。

【 在 bandes 的大作中提到: 】

: 好玩了?看视频跟空洞骑士很像。

contrarotate
无火的余灰 10月13日

死亡细胞是rouge like游戏里,我玩过动作最爽快,手感最好的

【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】

: 很不一样

: 这个是关卡制,每次玩关卡随机生成,地图都是不同的。每一关的地图有少量机关、探索要素,等于是个小银河城,但是主要游戏乐趣还是一遍一遍玩中,每次因为获得的随机装备不同,而产生的迥异的游戏策略和游戏乐趣

: 空洞骑士是标准的超大地图银河城游戏(甚至是我玩过的地图规模最大,流程最长的银河城游戏,超过以前的2d银河战士和月下等恶魔城),主要乐趣是第一遍玩的时候,开图时所带来的的探索感、惊喜和紧张。

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FXtrader
赵狂钻 10月13日

打了个开头觉得比较难就弃了

不过现在倒是可以再挑战一下,怎么也不会比亚南更难了

【 在 contrarotate (无火的余灰) 的大作中提到: 】

: 死亡细胞是rouge like游戏里,我玩过动作最爽快,手感最好的

ibriano
Switch! 10月13日

最近的哈迪斯玩了么?看评价也很高

不过死亡细胞太难了,我现在2细胞基本前三关就挂,不能加血太困难

打任何一个小怪都跟单挑boss似的,能用特斯拉线圈的还好,不能的就得翻滚、击晕、远程组合用。。。。。。听说4细胞之后有病疫设定就更没法玩了,有点想放弃去玩别的了。。。。

正好手上还有ori、暗黑地牢之类的可以玩

【 在 contrarotate 的大作中提到: 】

: 死亡细胞是rouge like游戏里,我玩过动作最爽快,手感最好的

contrarotate
无火的余灰 10月13日

值得尝试一下

死亡细胞战斗的节奏快,操作性强,战斗本身很有乐趣

【 在 FXtrader (赵狂钻) 的大作中提到: 】

: 打了个开头觉得比较难就弃了

: 不过现在倒是可以再挑战一下,怎么也不会比亚南更难了

ibriano
Switch! 10月13日

开头还行吧,后面是真难

另外,一定要多用放置类的武器

【 在 FXtrader 的大作中提到: 】

: 打了个开头觉得比较难就弃了

: 不过现在倒是可以再挑战一下,怎么也不会比亚南更难了

contrarotate
无火的余灰 10月13日

刚玩了不长时间,还没抓到要领

感觉节奏要比死亡细胞慢一些

【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】

: 最近的哈迪斯玩了么?看评价也很高

: 不过死亡细胞太难了,我现在2细胞基本前三关就挂,不能加血太困难

: 打任何一个小怪都跟单挑boss似的,能用特斯拉线圈的还好,不能的就得翻滚、击晕、远程组合用。。。。。。听说4细胞之后有病疫设定就更没法玩了,有点想放弃去玩别的了。。。。

: ...................

FXtrader
赵狂钻 10月13日

一直没GET到横版过关类的乐趣在哪……

【 在 contrarotate (无火的余灰) 的大作中提到: 】

: 值得尝试一下

: 死亡细胞战斗的节奏快,操作性强,战斗本身很有乐趣

FXtrader
赵狂钻 10月13日

ORI两代都开个头然后不知道要干啥

【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】

: 最近的哈迪斯玩了么?看评价也很高

: 不过死亡细胞太难了,我现在2细胞基本前三关就挂,不能加血太困难

: 打任何一个小怪都跟单挑boss似的,能用特斯拉线圈的还好,不能的就得翻滚、击晕、远程组合用。。。。。。听说4细胞之后有病疫设定就更没法玩了,有点想放弃去玩别的了。。。。

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dukerano
Rano 10月13日

个人觉得哈迪斯比死亡细胞好玩。。。不喜欢死亡细胞像素画风。。。

【 在 ibriano 的大作中提到: 】

: 最近的哈迪斯玩了么?看评价也很高

: 不过死亡细胞太难了,我现在2细胞基本前三关就挂,不能加血太困难

: 打任何一个小怪都跟单挑boss似的,能用特斯拉线圈的还好,不能的就得翻滚、击晕、远程组合用。。。。。。听说4细胞之后有病疫设定就更没法玩了,有点想放弃去玩别的了。。。。

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forthehorde
为了部落 10月13日

哈迪斯亮点就是简单粗暴,一个合适的难度比什么都强

【 在 dukerano (Rano) 的大作中提到: 】

: 个人觉得哈迪斯比死亡细胞好玩。。。不喜欢死亡细胞像素画风。。。

alphayoung
alpha 10月14日

哈迪斯亮点是立绘、配乐和声优:)

【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】

: 哈迪斯亮点就是简单粗暴,一个合适的难度比什么都强