做模糊图像处理有前途吗?

zhoujia83
能做的事,应该做的事,其它的我无法改变 2010-02-01 字数 128

感觉这么多年算法都没啥质的进步,往往只对人工产生的模糊图像效果好

对实际拍摄的视频似乎都很难处理

要应用到实际中做出产品是不是很难?

21 个回复
angrytoad
愤怒的蛤蟆 2010-02-01

是说antishaking,deblur么?

【 在 zhoujia83 (能做的事,应该做的事,其它的我无法改变) 的大作中提到: 】

: 感觉这么多年算法都没啥质的进步,往往只对人工产生的模糊图像效果好

: 对实际拍摄的视频似乎都很难处理

: 要应用到实际中做出产品是不是很难?

zhoujia83
能做的事,应该做的事,其它的我无法改变 2010-02-01

是啊,把人眼看不清的图像变清晰

【 在 angrytoad (愤怒的蛤蟆) 的大作中提到: 】

: 是说antishaking,deblur么?

angrytoad
愤怒的蛤蟆 2010-02-01

就是求psf再反卷积吧,不过实际做起来学问很多,水很深

【 在 zhoujia83 (能做的事,应该做的事,其它的我无法改变) 的大作中提到: 】

: 是啊,把人眼看不清的图像变清晰

CVML
视觉学习 2010-02-02

take a look this one

http://www.wisdom.weizmann.ac.il/~vision/SingleImageSR.html

【 在 zhoujia83 (能做的事,应该做的事,其它的我无法改变) 的大作中提到: 】

: 是啊,把人眼看不清的图像变清晰

xenapior
4D blocks 2010-02-02

psf会变,或者难以测量,就比较不好办

【 在 angrytoad (愤怒的蛤蟆) 的大作中提到: 】

: 就是求psf再反卷积吧,不过实际做起来学问很多,水很深

angrytoad
愤怒的蛤蟆 2010-02-03

恩,挺不好办

不过psf空不变的还是占了大部分,就是可能比较难求准确psf,不准的结果最烦的就是振铃

【 在 xenapior (Meer) 的大作中提到: 】

: psf会变,或者难以测量,就比较不好办

CVML
视觉学习 2010-02-03

I just search these guys, seems very good work

Rob Fergus:

Removing Camera Shake from a Single Photograph

Fast Image Deconvolution using Hyper-Laplacian Priors

Anat Levin:

Understanding and evaluating blind deconvolution algorithms

【 在 angrytoad (愤怒的蛤蟆) 的大作中提到: 】

: 恩,挺不好办

: 不过psf空不变的还是占了大部分,就是可能比较难求准确psf,不准的结果最烦的就是振铃

myIDname
一切都会过去 2010-02-03

Anat Levin是传说中的猛将...

【 在 CVML (视觉学习) 的大作中提到: 】

: I just search these guys, seems very good work

: Rob Fergus:

:    Removing Camera Shake from a Single Photograph

: ...................

xenapior
4D blocks 2010-02-04

唔,我对盲去卷积有点兴趣,想了解一下

【 在 CVML (视觉学习) 的大作中提到: 】

: 标  题: Re: 做模糊图像处理有前途吗?

: 发信站: 水木社区 (Wed Feb  3 10:15:00 2010), 站内

: I just search these guys, seems very good work

: Rob Fergus:

:    Removing Camera Shake from a Single Photograph

:    Fast Image Deconvolution using Hyper-Laplacian Priors

: Anat Levin:

:    Understanding and evaluating blind deconvolution algorithms

: 【 在 angrytoad (愤怒的蛤蟆) 的大作中提到: 】

: : 恩,挺不好办

: : 不过psf空不变的还是占了大部分,就是可能比较难求准确psf,不准的结果最烦的就是振铃

: --

albertkaiser
栋力无限 2010-02-10

有没有代码啊?

我想试用在我前面问题中的图像。

谢谢

【 在 CVML (视觉学习) 的大作中提到: 】

: take a look this one

http://www.wisdom.weizmann.ac.il/~vision/SingleImageSR.html

albertkaiser
栋力无限 2010-02-10

psf是啥东东

谢谢

【 在 xenapior (Meer) 的大作中提到: 】

: psf会变,或者难以测量,就比较不好办

chenj
看海 2010-02-10

对你之前的图像不会有改进的

【 在 albertkaiser (栋力无限) 的大作中提到: 】

: 有没有代码啊?

: 我想试用在我前面问题中的图像。

: 谢谢

: ...................

albertkaiser
栋力无限 2010-02-10

我不信,试试才知道吗

哪怕有点改进也是改进

两外我指的是对比度增强后的图像

类似去马赛克的

我前面提到的马赛克文章是貌似需要多幅图像

这里好像是单幅图像,提高分辨率的

谢谢

【 在 chenj (看海) 的大作中提到: 】

: 对你之前的图像不会有改进的

xenapior
4D blocks 2010-02-10

点扩散函数(point spread function)

具体可以google之

【 在 albertkaiser (栋力无限) 的大作中提到: 】

: psf是啥东东

: 谢谢

xenapior
4D blocks 2010-02-11

不完全否定你,但一来需要有部分先验知识,比如边界的定义,二来即使增强了,估计也只是对你的眼睛而言更易辨别一些,信息含量不会增加

【 在 albertkaiser (栋力无限) 的大作中提到: 】

: 我不信,试试才知道吗

: 哪怕有点改进也是改进

: 两外我指的是对比度增强后的图像

: ...................

prophura
prophura 2010-03-11

现在拍摄的都是强度像,本身就没有相位信息

人工产生的只是对原图做了个变换而已,和实际中产生模糊的原因不一样,当然好复原了

点扩散函数的方法只是针对特定情况的,效果也有限

有用分数傅立叶做离焦图像复原的,前提也是离焦量不是很大,相位信息还是使用原图

的,只不过离焦量不是很大的情况下,两者相差不多

毕竟原始采集信息就不完整,怎么可能准确的复原

如果是全息成像的话,应该有办法能有办法准确复原

【 在 zhoujia83 (能做的事,应该做的事,其它的我无法改变) 的大作中提到: 】

: 感觉这么多年算法都没啥质的进步,往往只对人工产生的模糊图像效果好

: 对实际拍摄的视频似乎都很难处理

: 要应用到实际中做出产品是不是很难?

xenapior
4D blocks 2010-03-11

纯搞图像处理的一般都不拿光学说事儿——因为光学过程已经是过去时。图像已经拍成,信息量就那么多

【 在 prophura () 的大作中提到: 】

: 现在拍摄的都是强度像,本身就没有相位信息

: 人工产生的只是对原图做了个变换而已,和实际中产生模糊的原因不一样,当然好复原了

: 点扩散函数的方法只是针对特定情况的,效果也有限

: ...................

CVML
视觉学习 2010-03-13

我倒是觉得 纯图像的 不说之前的 是因为 他自己也不太懂

前面那个过程应该还是很重要的

你看mit它们几个  做作 就 把算法 做到 相机上了

毕竟 简单的做作 算法 程度上 比去 真正懂 计算机和相机成像光学 物理构造 要简单吧

【 在 xenapior (Meer) 的大作中提到: 】

: 纯搞图像处理的一般都不拿光学说事儿——因为光学过程已经是过去时。图像已经拍成,信息量就那么多

myIDname
一切都会过去 2010-03-13

所谓computational photography就是这样

有直接从成像过程出发的

【 在 CVML (视觉学习) 的大作中提到: 】

: 我倒是觉得 纯图像的 不说之前的 是因为 他自己也不太懂

: 前面那个过程应该还是很重要的

: 你看mit它们几个  做作 就 把算法 做到 相机上了

: ...................