华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

Chidori
千鸟·百廿载求是魂 2016-09-03 字数 693

这篇消息同样来自华尔街日报驻日记者Takashi Mochizuki,在游戏媒体传出“任天堂可能返璞归真利用卡带”三个多月之后,Takashi Mochizuki几经周折,终于从相关从业人士和证券业人士口中直接套出信息:

1.任天堂NX市售版的确使用卡带,采用卡带的原因是:

(1)归功于三星和东芝等各国半导体巨头的努力,闪存卡带现在比光盘更便宜、容量更大,而且任天堂的受众群体一直比索尼和微软更广泛,少年儿童不会购买索尼和微软的游戏,但往往会入手任天堂的作品,光盘往往会被折损,而卡带则抗折腾得多,而且卡带在读取时间上有优势。

(2)NX作为一款掌机和主机模式并存的机器,需要压缩体积、便于携带。

2.任天堂可能抢在东京电玩展之前发布NX。

http://www.wsj.com/articles/nintendos-new-nx-console-to-go-retro-with-videogame-cartridges-1472811942

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111 个回复
Chidori
千鸟·百廿载求是魂 2016-09-03

另外传NX卡带32G保底,可选64G

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

:     这篇消息同样来自华尔街日报驻日记者Takashi Mochizuki,在游戏媒体传出“任天堂可能返璞归真利用卡带”三个多月之后,Takashi Mochizuki几经周折,终于从相关从业人士和证券业人士口中直接套出信息:

: 1.任天堂NX市售版的确使用卡带,采用卡带的原因是:

: (1)归功于三星和东芝等各国半导体巨头的努力,闪存卡带现在比光盘更便宜、容量更大,而且任天堂的受众群体一直比索尼和微软更广泛,少年儿童不会购买索尼和微软的游戏,但往往会入手任天堂的作品,光盘往往会被折损,而卡带则抗折腾得多,而且卡带在读取时间上有优势�

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DNA
随便逛逛 2016-09-03

卡带比较有质感

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

:     这篇消息同样来自华尔街日报驻日记者Takashi Mochizuki,在游戏媒体传出“任天堂可能返璞归真利用卡带”三个多月之后,Takashi Mochizuki几经周折,终于从相关从业人士和证券业人士口中直接套出信息:

: 1.任天堂NX市售版的确使用卡带,采用卡带的原因是:

: (1)归功于三星和东芝等各国半导体巨头的努力,闪存卡带现在比光盘更便宜、容量更大,而且任天堂的受众群体一直比索尼和微软更广泛,少年儿童不会购买索尼和微软的游戏,但往往会入手任天堂的作品,光盘往往会被折损,而卡带则抗折腾得多,而且卡带在读取时间上有优势�

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Chidori
千鸟·百廿载求是魂 2016-09-03

其他基本确认信息:

不锁区

6.x寸 720P,分离式手柄

卡带媒体并支持SD卡扩展

英伟达最新Tegra芯片,原型机是风扇散热

插到底座上可以提高性能

支持UE4和Unity

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

: 另外传NX卡带32G保底,可选64G

lowy
礼义廉耻忍耐克己百折不屈 2016-09-03

bit吧?……

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

: 另外传NX卡带32G保底,可选64G

Chidori
千鸟·百廿载求是魂 2016-09-03

别逗,PSV游戏都好几G一个了

【 在 lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈) 的大作中提到: 】

: bit吧?……

lowy
礼义廉耻忍耐克己百折不屈 2016-09-03

现在能做到32GB的卡带比光盘便宜了?……

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

: 别逗,PSV游戏都好几G一个了

Chidori
千鸟·百廿载求是魂 2016-09-03

只读的mask rom,不是flash

【 在 lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈) 的大作中提到: 】

: 现在能做到32GB的卡带比光盘便宜了?……

lowy
礼义廉耻忍耐克己百折不屈 2016-09-03

那也挺牛逼的啊

感觉光盘塑料片一压就行,卡带居然能做到成本更低么……

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

: 只读的mask rom,不是flash

ibriano
Switch! 2016-09-03

完全不理解卖点。。。。。。。。。我认为任天堂这几次最失败的地方就在于卖点过于复杂,消费者无法直观理解,他自己写推广文案都得1、2、3、4写半天,这绝不是好的作品

成功的产品一定都是卖点特别简单直接,让用户一目了然的

比如ps系列,就是主打机能,其他的都不用废话,我保证纵向比自己上一代机能提高一个档次,横向在同类产品里机能顶尖,这就是最大的卖点,而且通过几代产品的坚持,让消费者对这个概念深入人心,买ps就不用担心机能问题,如果不满意,你也买不到明显更好的了(即使是最弱的ps2时代,相对ngc和xbox,机能也是同一水准的,不会像任这样落后一个世代)

任自己成功的产品比如wii,理念也非常好理解,就是体感

3ds理念也很简单,就是3d,但是这个卖点很蛋疼,所以成功了一半

wiiu就完全不行,连篇累牍的讲解我这个理念的好处,但是老百姓理解不了,到最后买的人还是冲马里奥塞尔达,这个nx最近的各种消息乱飞,也是概念特别复杂,到最后估计也难免wiiu的命运,买的人还是冲马里奥塞尔达

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

: 其他基本确认信息:

: 不锁区

: 6.x寸 720P,分离式手柄

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lowy
礼义廉耻忍耐克己百折不屈 2016-09-03

nx提了啊,掌机家用机一体

其实wiiU就想这么做来着,但是技术太落后,还是不能真正分开

掌机家用机其实早就应该一体了,这是事实

【 在 ibriano (中华绘图铅笔) 的大作中提到: 】

: 完全不理解卖点。。。。。。。。。我认为任天堂这几次最失败的地方就在于卖点过于复杂,消费者无法直观理解,他自己写推广文案都得1、2、3、4写半天,这绝不是好的作品

: 成功的产品一定都是卖点特别简单直接,让用户一目了然的

: 比如ps系列,就是主打机能,其他的都不用废话,我保证纵向比自己上一代机能提高一个档次,横向在同类产品里机能顶尖,这就是最大的卖点,而且通过几代产品的坚持,让消费者对这个概念深入人心,买ps就不用担心机能问题,如果不满意,你也买不到明显更好的了(即使是最弱

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ibriano
Switch! 2016-09-03

我看到的新闻说到32g这个词,全都是说的nx自带内置存储。。。。卡带也说32g?

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

: 另外传NX卡带32G保底,可选64G

Chidori
千鸟·百廿载求是魂 2016-09-03

“非挥发性记忆体厂商旺宏(2337)昨(28)日公布第1季每股净损0.25元。旺宏董事长吴敏求表示,“最糟情况已过”,预期今年第3季很有机会摆脱亏损,届时大客户任天堂订单将有关键性影响,该公司目标全年损益平衡。

  过去旺宏全年业绩高峰大多出现在第3季,第4季则会下滑,但吴敏求指出,因为任天堂已宣布新平台将于明年3月推出,应会提早备货,旺宏今年第4季营运可能和第3季一样好。

吴敏求指出,在任天堂新平台推出之前,今年ROM营收估计持平,但有成长潜能。

  在第二段里尤其提到了任天堂将发售全新主机能够给他们带来海量的订单。当然这也许指的是主机硬件,而非游戏卡带,但旺宏显然在为更大的生产做准备。根据他们提到的产能提升,他们更有可能生产的是新游戏卡带(新卡带据称容量能达到32GB)。

使用卡带作为主机的载体有不少好处。比如可以让任天堂完全摆脱光驱让主机变得更小更安静。任天堂还可以减少游戏的安装时间,卡带的读取速度要比蓝光光盘快很多。值得一提在于松下通常为游戏主机提供光驱,而它到目前为止还从未提过NX,或是暗指他们在这台主机上有任何投入。

  不过这些还都是猜测,旺宏也有可能是为BIO硬件做准备,不过这么大的投入着实让人非常怀疑。其实任天堂早在去年就注册过一项专利展示不需要光驱的游戏系统,其中就留有卡带槽。

【 在 ibriano (中华绘图铅笔) 的大作中提到: 】

: 我看到的新闻说到32g这个词,全都是说的nx自带内置存储。。。。卡带也说32g?

godhearme
诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思 2016-09-03

巨大屏手机已经证实失败产物

ipad也“自掘坟墓”

手机最操蛋的是摇杆问题

掌机最操蛋的也是摇杆问题,摇杆失灵或者坏了对主机就是一个破手柄的事

而对掌机用户而言,就是得心疼的拆“爱机”换摇杆,

有相当一部分人对拆机有很大的排斥心理

【 在 lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈) 的大作中提到: 】

: nx提了啊,掌机家用机一体

: 其实wiiU就想这么做来着,但是技术太落后,还是不能真正分开

: 掌机家用机其实早就应该一体了,这是事实

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Chidori
千鸟·百廿载求是魂 2016-09-03

是的,老任这回用上tegra parker,吊打上一代主机了

再加上不锁区,确实是下血本了,任饭头顶青天

【 在 lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈) 的大作中提到: 】

: nx提了啊,掌机家用机一体

: 其实wiiU就想这么做来着,但是技术太落后,还是不能真正分开

: 掌机家用机其实早就应该一体了,这是事实

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Chidori
千鸟·百廿载求是魂 2016-09-03

所以NX手柄做成了可拆卸

【 在 godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思) 的大作中提到: 】

: 巨大屏手机已经证实失败产物

: ipad也“自掘坟墓”

: 手机最操蛋的是摇杆问题

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godhearme
诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思 2016-09-03

这个确实不错

摇杆可不拆机就可以更换,是好设计

【 在 Chidori (千鸟·百十载求是魂) 的大作中提到: 】

: 所以NX手柄做成了可拆卸

lowy
礼义廉耻忍耐克己百折不屈 2016-09-03

但是巨大屏掌机还不算失败吧

目前看来任主机的思路应该就是手柄即是掌机

【 在 godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思) 的大作中提到: 】

: 巨大屏手机已经证实失败产物

: ipad也“自掘坟墓”

: 手机最操蛋的是摇杆问题

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ibriano
Switch! 2016-09-03

但是这个理念有啥意义?

反正我个人在外面和在家玩的游戏是完全不同的,我相信很多人也一样,我在外面大街上地铁上,你让我接着家里的zelda进度玩,我是拒绝的,我觉得这样毁游戏体验,这种游戏我一定要在一个安静的环境里投入的玩,大屏幕,雄浑的BGM,而不是带着耳机看小屏幕随时可能被打断。ps4的成功也在于在家里能带给人这种高档的,完整的体验

所以就算时间紧,我在外面也只会玩三消这种游戏,甚至逆转裁判这种传统掌机游戏我都不舍得在外面玩

而且现在手机那么普及,我都已经习惯在外面用手机玩了,nx这种一体化对我有何吸引力。。。。我为啥要改变习惯

【 在 lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈) 的大作中提到: 】

: nx提了啊,掌机家用机一体

: 其实wiiU就想这么做来着,但是技术太落后,还是不能真正分开

: 掌机家用机其实早就应该一体了,这是事实

godhearme
诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思 2016-09-03

掌机能解决 摇杆可拆卸问题

就是好掌机

psv烂就烂在那个烂摇杆

如果各个都喜欢折腾拆机,就不会产生什么吹气大法这类的奇葩了

【 在 lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈) 的大作中提到: 】

: 但是巨大屏掌机还不算失败吧

: 目前看来任主机的思路应该就是手柄即是掌机