突然有个奇怪的想法-MUD间的硬通货
以前有过很多关于玩家在不同mud之间穿梭的设想,也不知道后来有没有实现。在技术上应该还是有些障碍。比如在北侠的里学会的九阴白骨爪,到了xyj算什么?
所以得设计一个数据,在不同的MUD之间作为硬通货存在。在一个MUD里赚到的这个通货,可以在另一个MUD里换取相应的数据。
比如我现在北侠建了一个ID,玩到差不多,想去xyj看看。那就把这个ID当前的各项能力折算成一个数字,这个数字就是硬通货。进入到xyj,这个硬通货可以用来兑换这项xyj自己的能力。这时候北侠的ID的数据还在,但是已经不能再折一次通货了,xyj的ID的硬通货也是0.这以后,不论在北侠还是xyj练出来的新的数据,又可以折算成硬通货。
公信力的问题难以解决
我有个mud,因为 恶意修改数据 bug 开站时间过长 等
我带着大把的硬通货穿梭过去了 你的mud就被我冲击了
【 在 goodtaste (有乐享乐,没乐刨乐) 的大作中提到: 】
: 以前有过很多关于玩家在不同mud之间穿梭的设想,也不知道后来有没有实现。在技术上应该还是有些障碍。比如在北侠的里学会的九阴白骨爪,到了xyj算什么?
: 所以得设计一个数据,在不同的MUD之间作为硬通货存在。在一个MUD里赚到的这个通货,可以在另一个MUD里换取相应的数据。
: 比如我现在北侠建了一个ID,玩到差不多,想去xyj看看。那就把这个ID当前的各项能力折算成一个数字,这个数字就是硬通货。进入到xyj,这个硬通货可以用来兑换这项xyj自己的能力。这时候北侠的ID的数据还在,但是已经不能再折一次通货了,xyj的ID的硬通货也是0.这以后,不
: ...................
这个,除非两个mud都是一个人管的,否则不可能
这玩意就和facebook上无数的小游戏一样,货币不可能通用的
【 在 goodtaste (有乐享乐,没乐刨乐) 的大作中提到: 】
: 以前有过很多关于玩家在不同mud之间穿梭的设想,也不知道后来有没有实现。在技术上应该还是有些障碍。比如在北侠的里学会的九阴白骨爪,到了xyj算什么?
: 所以得设计一个数据,在不同的MUD之间作为硬通货存在。在一个MUD里赚到的这个通货,可以在另一个MUD里换取相应的数据。
: 比如我现在北侠建了一个ID,玩到差不多,想去xyj看看。那就把这个ID当前的各项能力折算成一个数字,这个数字就是硬通货。进入到xyj,这个硬通货可以用来兑换这项xyj自己的能力。这时候北侠的ID的数据还在,但是已经不能再折一次通货了,xyj的ID的硬通货也是0.这以后,不
: ...................
换成人民币就可以通用了
【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】
: 这个,除非两个mud都是一个人管的,否则不可能
: 这玩意就和facebook上无数的小游戏一样,货币不可能通用的
其实这玩意类似于穿越
最主要的能带过去的还是智商,其他的都得重练
地瓜那种情况是少数
【 在 goodtaste (有乐享乐,没乐刨乐) 的大作中提到: 】
: 以前有过很多关于玩家在不同mud之间穿梭的设想,也不知道后来有没有实现。在技术上应该还是有些障碍。比如在北侠的里学会的九阴白骨爪,到了xyj算什么?
: 所以得设计一个数据,在不同的MUD之间作为硬通货存在。在一个MUD里赚到的这个通货,可以在另一个MUD里换取相应的数据。
: 比如我现在北侠建了一个ID,玩到差不多,想去xyj看看。那就把这个ID当前的各项能力折算成一个数字,这个数字就是硬通货。进入到xyj,这个硬通货可以用来兑换这项xyj自己的能力。这时候北侠的ID的数据还在,但是已经不能再折一次通货了,xyj的ID的硬通货也是0.这以后,不
: ...................
非死不可是通用的
【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】
: 这个,除非两个mud都是一个人管的,否则不可能
: 这玩意就和facebook上无数的小游戏一样,货币不可能通用的
推广一下就更有意思了,如果在mud之外成立一个‘中央银行’呢?各个MUD的硬通货来自于这个央行,一个mud里的硬通货越多,它可以发展的水平就越高。而央行给mud硬通货的依据则可以根据独立调查数据,如真实用户数量?
【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】
: 这个,除非两个mud都是一个人管的,否则不可能
: 这玩意就和facebook上无数的小游戏一样,货币不可能通用的
很早之前从化云坊的xyj就搞过吧,在几个mudlib之间穿梭,最后的问题在于技能强弱的设定等一系列细节问题上。
要做也只能是在几个有公信力的mud之间相互做,这年头,mud也没几个了-_-!
【 在 goodtaste (有乐享乐,没乐刨乐) 的大作中提到: 】
: 以前有过很多关于玩家在不同mud之间穿梭的设想,也不知道后来有没有实现。在技术上应该还是有些障碍。比如在北侠的里学会的九阴白骨爪,到了xyj算什么?
: 所以得设计一个数据,在不同的MUD之间作为硬通货存在。在一个MUD里赚到的这个通货,可以在另一个MUD里换取相应的数据。
: 比如我现在北侠建了一个ID,玩到差不多,想去xyj看看。那就把这个ID当前的各项能力折算成一个数字,这个数字就是硬通货。进入到xyj,这个硬通货可以用来兑换这项xyj自己的能力。这时候北侠的ID的数据还在,但是已经不能再折一次通货了,xyj的ID的硬通货也是0.这以后,不
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其实是可以没有央行的
理论上讲完全用市场机制也是可以运行的,理论
每个mud都把自己的人物强度,折合成一个点数,包括技能经验等等
然后用户可以在这个mud里折算成点数,然后穿梭过去,兑换成那边的点数,然后购买技能
注意,这里的兑换不是跟那边的系统兑换
而是跟那边的玩家兑换
这样,只要双方的玩家能够对汇率达成共识,那么这就是可以接受的
显然,这里的点数用价值,即投入的游戏时间就是成本,也就是社会必要劳动时间
同时也有价格,因为mud之间贸易不平衡,必然会有供求矛盾
但是归根结底,这是双方玩家的事
责任不是wiz的
以上只是理论
其实这种方案,在穿越小说里也是有对应的,即对等召唤
【 在 goodtaste (有乐享乐,没乐刨乐) 的大作中提到: 】
: 以前有过很多关于玩家在不同mud之间穿梭的设想,也不知道后来有没有实现。在技术上应该还是有些障碍。比如在北侠的里学会的九阴白骨爪,到了xyj算什么?
: 所以得设计一个数据,在不同的MUD之间作为硬通货存在。在一个MUD里赚到的这个通货,可以在另一个MUD里换取相应的数据。
: 比如我现在北侠建了一个ID,玩到差不多,想去xyj看看。那就把这个ID当前的各项能力折算成一个数字,这个数字就是硬通货。进入到xyj,这个硬通货可以用来兑换这项xyj自己的能力。这时候北侠的ID的数据还在,但是已经不能再折一次通货了,xyj的ID的硬通货也是0.这以后,不
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thu xyj wiz 已经堕落了。sigh ,穿梭过去也没意义了。
【 在 goodtaste (有乐享乐,没乐刨乐) 的大作中提到: 】
: 以前有过很多关于玩家在不同mud之间穿梭的设想,也不知道后来有没有实现。在技术
: 上应该还是有些障碍。比如在北侠的里学会的九阴白骨爪,到了xyj算什么?
: 所以得设计一个数据,在不同的MUD之间作为硬通货存在。在一个MUD里赚到的这个通货
: ,可以在另一个MUD里换取相应的数据。
: 比如我现在北侠建了一个ID,玩到差不多,想去xyj看看。那就把这个ID当前的各项能
: 力折算成一个数字,这个数字就是硬通货。进入到xyj,这个硬通货可以用来兑换这项xyj
: 自己的能力。这时候北侠的ID的数据还在,但是已经不能再折一次通货了,xyj的ID的硬
: 通货也是0.这以后,不
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longsi 是不是thu xyj的longsi ?
【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】
: 这个,除非两个mud都是一个人管的,否则不可能
: 这玩意就和facebook上无数的小游戏一样,货币不可能通用的