san11血色衣冠的一点不足

live2live
live2live 05月22日 字数 445

玩血色衣冠很久了,喜欢培养武将,但是经常发现敌人的武将成长的比我快,明明我更有优势。

后来才发现血色里面经验获取的规律:挨打增加的是统的经验,攻击增加的是武的经验,这应该是原版san11的规定,因为原版里武力值决定攻击力,统率值决定防御力。但是血色衣冠改成了统定攻防,经验获取的规定却没有相应跟着改变,这就导致一种情况:我控制了敌军一支部队,我方军团一举灭了他,结果地方将领得到了很多统率经验,我方将领一点没有(歼灭部队获得的经验除外),感觉不太合理。

KOEI 光荣游戏
2 个回复
cluo
hume~~~~~~~~~~~~ 05月26日

带上指导不屈金刚去挨打

【 在 live2live 的大作中提到: 】

: 玩血色衣冠很久了,喜欢培养武将,但是经常发现敌人的武将成长的比我快,明明我更有优势。

: 后来才发现血色里面经验获取的规律:挨打增加的是统的经验,攻击增加的是武的经验,这应该是原版san11的规定,因为原版里武力值决定攻击力,统率值决定防御力。但是血色衣冠改成了统定攻防,经验获取的规定却没有相应跟着改变,这就导致一种情况:我控制了敌军一支部队,我方军团一举灭了他,结果地方将领得到了很多统率经验,我方将领一点没有(歼灭部队获得的经验除外),感觉不太合理。

tenshow
间歇性踌躇满志,持续性混吃等死。 05月26日

带金刚护卫戟兵站江夏堵港口扛朱明,统率蹭蹭涨