今天初步想的,抛个砖哈

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06 字数 726

现在智能手机比较多,能不能把mud上的一些思想借鉴过来,做一个卖点是人和江湖为主的,而不是现在这种一水的先来新手任务,然后出去砍怪什么的网游。

比如做一个北京江湖的游戏,通过手机的定位功能,将北京划分为几大帮派,每个帮派有武功体系,perform等等

每个人根据自己的住处选择帮派,只有在帮派地址上才能练功,进入其他帮派不但不能练功,反而会被驱逐,驱逐你的人可以获得经验

经验值的获得可以

1,在其他帮派地盘打赢当地玩家-经验高

2,自己地盘打赢来挑战的其他帮派

3,自己地盘找本门的比武-经验最低

帮派的武功最高级别,perform由帮派贡献值来确定能否解锁,这样一个帮派参与的人越多,帮派能力就越强

练功可以通过手机的晃一晃功能练拳脚,通过判断手机是否移动来练轻功,等等

主要数值体系就是这些,先做一个北京iPhone,看看能否通过病毒的方式传播出去,

感觉应该挺有意思

Mud 网络泥巴
54 个回复
CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

初步可能武功就是基本拳脚,特殊拳脚,基本内功,特殊内功,基本轻功,特殊轻功

【 在 CGcheng (PAPER才是硬道理) 的大作中提到: 】

: 现在智能手机比较多,能不能把mud上的一些思想借鉴过来,做一个卖点是人和江湖为主的,而不是现在这种一水的先来新手任务,然后出去砍怪什么的网游。

: 比如做一个北京江湖的游戏,通过手机的定位功能,将北京划分为几大帮派,每个帮派有武功体系,perform等等

: 每个人根据自己的住处选择帮派,只有在帮派地址上才能练功,进入其他帮派不但不能练功,反而会被驱逐,驱逐你的人可以获得经验

: ...................

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

玩家之间可以互相拜师,手机号注册,避免小号出现

资质等影响初期练级速度的可以初步根据手机号的稀有程度算一个

在设置几个秘籍,散落在当地,万一被发现了这个人就牛了

【 在 CGcheng (PAPER才是硬道理) 的大作中提到: 】

: 初步可能武功就是基本拳脚,特殊拳脚,基本内功,特殊内功,基本轻功,特殊轻功

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

初期几个核心的功能:

1是战斗,需要实时的,需要通过类似于聊天软件那种交互实现,挑战什么的通过push通知

2是基于地理位置的发现,包括发现玩家,发现随机刷出的秘籍什么的

3是武功和练级体系,这个比较深了,有做游戏主策经验的么?

【 在 CGcheng (PAPER才是硬道理) 的大作中提到: 】

: 玩家之间可以互相拜师,手机号注册,避免小号出现

: 资质等影响初期练级速度的可以初步根据手机号的稀有程度算一个

: 在设置几个秘籍,散落在当地,万一被发现了这个人就牛了

: ...................

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

同门之间只能fight,不同门之间可以hit和kill,kill掉经验和skills,hit可以打晕

hit和kill都可以getall,所以存在偷偷跑到别人地盘打劫的可能,哈哈

【 在 CGcheng (PAPER才是硬道理) 的大作中提到: 】

: 初期几个核心的功能:

: 1是战斗,需要实时的,需要通过类似于聊天软件那种交互实现,挑战什么的通过push通知

: 2是基于地理位置的发现,包括发现玩家,发现随机刷出的秘籍什么的

: ...................

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

@longsi 看看有兴趣没?

【 在 CGcheng (PAPER才是硬道理) 的大作中提到: 】

: 现在智能手机比较多,能不能把mud上的一些思想借鉴过来,做一个卖点是人和江湖为主的,而不是现在这种一水的先来新手任务,然后出去砍怪什么的网游。

: 比如做一个北京江湖的游戏,通过手机的定位功能,将北京划分为几大帮派,每个帮派有武功体系,perform等等

: 每个人根据自己的住处选择帮派,只有在帮派地址上才能练功,进入其他帮派不但不能练功,反而会被驱逐,驱逐你的人可以获得经验

: ...................

longsi
没有昵称 2012-04-06

我靠,我正在利用一点点业余时间研究android上的程序怎么写..

【 在 CGcheng (PAPER才是硬道理) 的大作中提到: 】

: @longsi 看看有兴趣没?

akuma
很不温柔 2012-04-06

万能的air吧。。。

【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】

: 我靠,我正在利用一点点业余时间研究android上的程序怎么写..

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

android远没有iPhone有钱途啊,至少当下是这样,不管是开发成本还是用户积累

【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】

: 我靠,我正在利用一点点业余时间研究android上的程序怎么写..

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

akuma也加入吧,一起讨论一下

【 在 akuma (I..D..L..E..R) 的大作中提到: 】

: 万能的air吧。。。

longsi
没有昵称 2012-04-06

主要原因是我没有iPhone。。。

而且也不打算拿来赚钱,就是练手

【 在 CGcheng (PAPER才是硬道理) 的大作中提到: 】

: android远没有iPhone有钱途啊,至少当下是这样,不管是开发成本还是用户积累

longsi
没有昵称 2012-04-06

air在linux下很弱啊

官方都不更新了

【 在 akuma (I..D..L..E..R) 的大作中提到: 】

: 万能的air吧。。。

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

那就研究一下html5吧,通用,嘿嘿

【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】

: 主要原因是我没有iPhone。。。

: 而且也不打算拿来赚钱,就是练手

waterpot
水壶 2012-04-06

现在还有些mud活着呢。比如pkuxkx。

mud搞到手机上不看好。。。

毕竟输入太麻烦了。

现在智能手机比较多,能不能把mud上的一些思想借鉴过来,做一个卖点是人和江湖为主的,而不是现在这种一水的先来新手任务,然后出去砍怪什么的网游。

比如做一个北京江湖的游戏,通过手机的定位功能,将北京划分为几大帮派,每个帮派有武功体系,perform等等

每个人根据自己的住处选择帮派,只有在帮派地址上才能练功,进入其他帮派不但不能练功,反而会被驱逐,驱逐你的人可以获得经验

经验值的获得可以

1,在其他帮派地盘打赢当地玩家-经验高

2,自己地盘打赢来挑战的其他帮派

3,自己地盘找本门的比武-经验最低

帮派的武功最高级别,perform由帮派贡献值来确定能否解锁,这样一个帮派参与的人越多,帮派能力就越强

练功可以通过手机的晃一晃功能练拳脚,通过判断手机是否移动来练轻功,等等

主要数值体系就是这些,先做一个北京iPhone,看看能否通过病毒的方式传播出去,

感觉应该挺有意思

宠辱不惊,看庭前花开花落。去留无意,随天上云卷云舒。

【 在 CGcheng (PAPER才是硬道理) 的大作中提到: 】

CGcheng
PAPER才是硬道理 2012-04-06

输入应该都是菜单和按钮来实现,有些不适合在手机上做的事情能省就省

【 在 waterpot (水壶) 的大作中提到: 】

: 现在还有些mud活着呢。比如pkuxkx。

: mud搞到手机上不看好。。。

: 毕竟输入太麻烦了。

: ...................

akuma
很不温柔 2012-04-06

谁说air不更新了

adobe在移动平台上就指望air了

反而是html5拿来做游戏的话。。。我真心觉得没什么前途

【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】

: air在linux下很弱啊

: 官方都不更新了

longsi
没有昵称 2012-04-06

真的不更新了

官方都说了air不支持linux了

你去看看就知道了,要在old archive里才能找到air的低版本for linux

我前几天刚刚试图在ubuntu上装微博air来着

非常不好用

【 在 akuma (I..D..L..E..R) 的大作中提到: 】

: 谁说air不更新了

: adobe在移动平台上就指望air了

: 反而是html5拿来做游戏的话。。。我真心觉得没什么前途

: ...................

akuma
很不温柔 2012-04-06

android和osX都已经不再是linux了,只能说是衍生系统

adobe最近一直在拼命更新针对两个移动系统的air runtime

【 在 longsi (http://community.orcworks.com/blog) 的大作中提到: 】

: 真的不更新了

: 官方都说了air不支持linux了

: 你去看看就知道了,要在old archive里才能找到air的低版本for linux

: ...................

longsi
没有昵称 2012-04-06

对,我说的是linux,不是说android..

【 在 akuma (I..D..L..E..R) 的大作中提到: 】

: android和osX都已经不再是linux了,只能说是衍生系统

: adobe最近一直在拼命更新针对两个移动系统的air runtime

akuma
很不温柔 2012-04-06

新的runtime已经支持移动设备上的stage3D渲染了

看官方的主页更新:

Stage 3D accelerated graphics rendering for iOS and Android

【 在 akuma (I..D..L..E..R) 的大作中提到: 】

: android和osX都已经不再是linux了,只能说是衍生系统

: adobe最近一直在拼命更新针对两个移动系统的air runtime