郑重建议:xyj-thu清档并cut守城系统

DavyWel
nonu 2013-08-16 字数 317

不可否认wiz队伍的对xyj2000的改进付出了很大努力并取得了显著效果。

但是,守城系统说为败笔也不为过,没有什么娱乐性,也不符合xyj的主题。

开出的奖励过于巨大并且次数频繁,低水平的游戏子项目却能带来比

正常灭妖、做任务等主题项目高出一个数量级的成长速度。

严肃的建议重新清档并cut守城系统,或者cut守城系统并清除所有id守城获得奖励。

Mud 网络泥巴
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yueyangcity
yyct 2013-08-16

说的没错,但是有这个必要吗?反正都是挂机,cut守城只是让大家发展慢点而已

这里很少有pk,其它人比高也没啥坏处,你把这个游戏当单机游戏就是

【 在 DavyWel (nonu) 的大作中提到: 】

: 不可否认wiz队伍的对xyj2000的改进付出了很大努力并取得了显著效果。

: 但是,守城系统说为败笔也不为过,没有什么娱乐性,也不符合xyj的主题。

: 开出的奖励过于巨大并且次数频繁,低水平的游戏子项目却能带来比

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DavyWel
nonu 2013-08-17

挂机也是有追求的,

看着机器人干活,偶尔领点活人奖励,

也比躺着赚经验强吧。

而守城系统最烂的地方是,

无论新手怎么努力,

恐怕都干不过几个老妖精的大米躺着赚经验来的快。

别说pk不过,连进top的希望都没有。

【 在 yueyangcity (闷闷和昏昏) 的大作中提到: 】

: 说的没错,但是有这个必要吗?反正都是挂机,cut守城只是让大家发展慢点而已

: 这里很少有pk,其它人比高也没啥坏处,你把这个游戏当单机游戏就是

xwy
xwy 2013-08-17

守城确实有点不平衡

奖励高的,守城一天2000-3000年道行,武学潜能也不少

相比之下,其他任务都只是点缀了。

【 在 DavyWel (nonu) 的大作中提到: 】

: 挂机也是有追求的,

: 看着机器人干活,偶尔领点活人奖励,

: 也比躺着赚经验强吧。

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zhaoke
赵客 2013-08-17

上新玩法最怕的就是冲击老玩法

【 在 xwy (xwy) 的大作中提到: 】

: 守城确实有点不平衡

: 奖励高的,守城一天2000-3000年道行,武学潜能也不少

: 相比之下,其他任务都只是点缀了。

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asasas
随心所欲 2013-08-18

pk的难度应该小于进top的难度

【 在 DavyWel 的大作中提到: 】

: 挂机也是有追求的,

: 看着机器人干活,偶尔领点活人奖励,

: 也比躺着赚经验强吧。

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