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Game · 电脑游戏
主题14476个 · 文章105522篇 · 成员48人
  • 终于赶上了时代,轩4通关了

    本来看了一下情节介绍的长度 以为还要很久呢,正为找不到属性高的怪物造“某水” 就通关了,害的我没见过“某水”怎么用 一定着同行耻笑了 感慨一下: 1。迷宫不是很烦,也不用太练级,通关时水境47级,不知大家是几级通关 2。打了一般才知道拆箱子,吐血!那钱换了好多金子,不得不杀人挣钱 3。天书世界里只需要造 &n……

  • 神界攻略(转载)(已换行)

    在怡彩科技的努力下,由比利时Larian Studios开发制作,德国CDV发行的大型即时角色 扮演游戏《神界》中文版终于来到已经期待以久的玩家面前。还等什么呢?赶快拿起你的 剑、挥动你的法杖,和我一起走进神秘莫测的大陆开始那令人心跳的奇妙旅程吧! 第一部分:基础篇 一、主角介绍 在《神界》中总共有六位角色可……

  • Demongorgon的全面研究(zz)

    http://www.dndrpg.net/bbs/showthread.php?s=b6542bb4bef024f3f96c62468cb36a30& threadid=5478 A.Mage Wild Mage Demongorgon的全面研究 姓名: Demongorgon 种族:&n……

  • 幻世录2官方问答集[zz]

    第一週答案 ODIN幻2小組 2001/07/09 01:19:48 PM回答問題嘍v 1.0 回答問題嘍各位玩家久等啦,"問"問題活動的第一個問題出現啦,玩家相 當踴躍,我都快收信收到手軟啦@_@,還希望各位玩家多多參與,讓我收信 收到手斷好了^_^,廢話不多說,來看看這星期的……

  • 关于精华区BG1属性书位置的一点更正

    最后一本加WIS的书, 不在房子外边, 在3层的那个小教堂(东北角)

  • 感觉大软说的不错

    一个游戏开发人员要配上一个调研人员和两个市场宣传人员。我觉得 三国群英3被大家这麽骂的根原就是没有做好调研。 台湾的游戏开发公司都有这个习惯,闭门造车,做好个游戏就拿出来。 成就一鸣惊人,否则折戟沉沙。群英3要是对2代的玩家做个调研,就不 会弄成三国志的样子了。 改进内政、重视战斗中的阵法策略和武将单挑的开发才是大家最……

  • 三国群英三随笔

    和许多群英迷一样,第一次看到三国群英一的时候我就把手里的三国志五扔到九霄 云外去了,极其简单的操作界面,容易上手的战略战术,设计精妙的武将战技以及震人 心魄的百人大战,无不给我们带来畅快淋漓的成就感和喜悦感,这才是一种对三国风云 真正的诠释,比起光荣三国志系列给那个动荡的年代加上的让人费解头疼的策略注脚, 我更喜欢简单……

  • 有人在下夜行侦探_零_eve_zero[01.28.02]么?

    日本著名厂商C's ware的金字招牌《EVE(夜行侦探)》系列,历经6年的辉煌,跨 越SS、PS、DC各大主机,以独树一帜的多视角系统成为同类游戏中的经典。如今, 其最新作《EVE ZERO》(夜行侦探·零)的完全版《EVE ZERO: Ark of Mat……

  • bg2的一个问题

    这里边有bug 要想让他复原不太容易。 要先把他domination,或者charm也行。 然后找人砍他。一变红就停手。 在下一个round他就会复原,跟你对话了。 我也是试了好多遍才成功的。 原文如下: In the de'Arnise Hold, in the&nb……

  • 仔细玩了群英传,感觉还可以

    别听大家瞎说群英传怎么烂,我耐着性子玩了一个上午,中午就不 想吃饭了;这个游戏吸引我一连玩了6个小时,以前还只有暗黑2有这 个吸引力呢。 大家说他不好大概是因为有些像三国志3,尤其是内政方式和行军方 式,不过,不能够说借鉴就不好啊,星际争霸等都是借鉴了别人才做得 更好的。 好了,说说我的体会吧。觉得有这些有意思的地方:……

  • 你是骨灰级的BG2玩家么?

    你是骨灰级的BG2玩家么? 做做以下的题目来检验一下自己的水平把 注:前17题来至于亚联网BG2专题网站,最后3题是为了凑数我自己编的 所有题目建立在BG2:SoA的基础上 特开启投票箱,欢迎大家踊跃答卷 -------------------------------- 1、在博得之门2中,Imeon是什么角色? A、……

  • 太阁三造反的一些体会

    ⑿湃�: othello (理查德.伯比奇), 信区: Games 很久以前玩过太阁三,前不久又重新玩了一会,主要是想体会攻略中造反的快乐,刚开 始使用的是睡觉拖时间的办法,结果信长把我骂了两顿后部下就劝我造反了,一开始没有 经验,兵和城都不多,同信长在京畿一带打了好几次拉锯战,……

  • 大航海时代2船只资料修改的补充

    很久以前玩过大航海时代2,当时使用的是一个修改过的档,里面的中国船可是9175 的载重量的说,很好的说,用这种船,我把6个人都打爆机了。可是这个档后来丢了, 现在网上下来或是光盘里的都是没有改过的档,打的时候船的载重量都没有办法改 很是不爽,查过有关的攻略,发现大航海时代2的有关攻略很多,但是不少是关于故 事方面的,修……

  • 荣誉勋章游戏特色 (转载)

    ?运用Quake? III 引擎所展现的全 3D 世界。 ?超过1000 种以上的独特人物动画以表现无可比拟的真实动作。 ?各种联机游戏模式选项,包含小队作战与传统单人殊死战模式。 ?将遭遇22 种完全不同的敌人部队,包含德国国防军狙击手、Kradschze……

  • 荣誉勋章通讯指令指南 (转载)

    通讯指令指南 转贴 V1:Squad Commands(团队指令)对团队的命令 1.Squad,Move in!(前进)每局一开始就可以说,敦促队友快行动 2.Squad,Fall back!(后退)风紧扯乎! 3.Squad,Attack right flank!(向……

  • MOHAA键盘操作表(修正版) (转载)

    键盘操作表(修正版) Tested by S-22. 如需转载,请注明出处: http://bbs.q3acn.com 。 操作方式:键盘+鼠标 主要操作:鼠标左键 辅助操作:鼠标右键 左转/右转/上看/下看:鼠标控制 前进: W 后退: S 左移:……

  • 荣誉勋章 Readme.txt 中文翻译 (转载)

    荣誉勋章 Readme.txt 中文翻译 荣誉勋章 Readme.txt 中文翻译 (包含以前的《官方关于提高游戏流畅度的建议》一贴 )。 translated by S-22,如需转载,请注明出处: http://bbs.q3acn.co……

  • 昨晚我当了一回狙击手 (转载)

    在荣誉的勋章中的狙击手。 感觉到了真正的狙击手的感觉,而不是在其他游戏中那种暴露型的狙击手。 找个好地方隐蔽好,放黑枪吧,感觉真爽,敌人被打得莫名其妙也不知道我的位置, 以至于蜷缩在角落里不敢贸然行动了。 这主要归功于如下的原因: 荣誉的勋章中不但贴图漂亮,屏幕明亮,景物做的也很好,比如树叶会随着风而飘动, 还有各种灌……

  • Thresh,Quake的传奇(二)

    法拉力的故事 我想有很多朋友们(无论是喜欢还是不喜欢Quake2,甚至无论是喜欢还是不喜欢 游戏)都对那辆法拉力很感兴趣吧?事实上,笔者在和很多不太喜欢或精通游戏的朋 友们聊天时,如果想引起他们的兴趣,就会用这句话开头:“你知道吗,有个家伙玩 电脑游戏得了一辆法拉力……”,而且效果大都很好。现在就来说说关于这辆法拉力 ……

  • Thresh,Quake的传奇(一)

    by [SuckEr]Stoneman 写在前面的话 在本文开始之前,题目就考虑了半天。原来的考虑和想表达的意思是:Thresh和 DeathRow,Quake世界里的传奇。这样做首先有个毛病,就是太长,读起来笔者自己 都感到别扭。于是狠下心把DeathRow砍掉。另外还有一个问题是,Thresh的传奇故事 ……

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