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VR_3D · 虚拟现实与三维技术
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  • Re: 纹理图象的缩放问题

    gluBuild2DMipmaps, 可以用任意的长宽. 是否光滑取决于是否有双线性过滤(三线性过滤) 打开双线性过滤: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MAPMAP_LINEAR)

  • 关于体绘制中phong模型的实现

    我现在有原始的图像矩阵128*128*27,27幅图,128*128大小 现在打算对它进行shading和classifying的工作 shading中要先得到local gradient,然后用phong算法来计算intensity. 我的问题: 1.我上面的描述是否正确? 2.是否要对所有的128*128……

  • “张量和”是个什么东东?

    在作样条曲面时要使用张量积,可最近又看到一个什么“张量和“, 是用来在曲面上同时进行属性插值的,谁知道这个概念给介绍一下, 谢了!

  • 那位高人能将opengl,java3d,vrml做一个完整比较?

    如题,陈述一下各自的优劣

  • SGI的OpenGL写的程序在XP下运行太慢了!!!

    我用VC++.net(7.0)写的基于SGI的OpenGL程序在WinXP下运行很慢,而原来用VC++6.0写 的相同程序在Win2000下却运行正常。这是那个出了问题了?

  • Re: 关于vrml的几个问题,欢迎牛人来讨论!!!

    首先申明,我可不是什么牛人,但刚好截题的一个项目“仿真系统可视化”与 这些问题很有些联系。 这个项目要求实现分布式仿真控制,而VRML本身的交互性很弱,网络通信功能也 很不够。我们用java扩展了script节点的功能,使它能够支持网络通信,使得 VRML节点能够通过网络接收仿真数据并能实时进行场景的渲染。 不过在演示……

  • 推荐vr相关站点

    刚刚在网上查到的,研究机构比较全 其它的大家看看 http://www.vrsource.org/links_db/index.html 最近察看关于立体显示的资料发现 有cave-like 的QUAKE,就是太贵了 国外的虚拟现实发展真是太快了

  • 一篇转载自国外网站的D3D&OGL的评论文章

    来自http://www.gamedev.net/reference/articles/article1775.asp Direct3D vs. OpenGL: Which API to Use When, Where, and&……

  • Re: 研究三维重建的网友可以多聚聚

    这点怎么看了,现实效果根场景建立和渲染的技巧有很大关系,如果在 Geforce256或更高的硬件加速卡基础上运行,将模型建的精细点, 调整好光照,纹理,材质,再家上雾这样的大气效应,用17以上的显示器,浏览器用全屏 显示是效果还蛮不错的. 通讯的问题是,一上Internet,用什么都快不起来.在局域网内,VRML+Ja……

  • 请教一下关于Rhino2.0的布尔运算的问题!

    由哪位大侠能指导一下小弟关于Rhino的布尔运算的问题啊, 怎么老是出错: 是否可以指导一下进行布尔运算都需要注意什么呢? 都什么东西可以进行布尔运算!

  • 祝大家新年快乐!

  • 国际图形学杂志的优劣评述

    Journals What I consider to be the mainstream computer graphics journals in generally a priority&nbs……

  • 讨论一个新课题!!!

    谁用过根据立体视觉的原理,采用图像处理的技术,进行过实际物体的三维测量。 兄弟现在可以处理简单的物体,但是稍复杂的物体很难处理。 如果谁搞过或现在从事此类研究,我很想与你切磋一下,谢谢!

  • 最好的vrml浏览器是什么?

    1)最好的vrml的ie插件 2)单独的浏览器 3)编辑器呢? 多谢!

  • 关于碰撞检测求助!

    要实现在管道内漫游,现在的问题是会穿壁而入,怎样实现碰撞检测哪? 因为视点已经在管道内,用包围盒好像不行吧?请指教!谢谢!

  • 参加虚拟现实会议的大侠介绍一下情况吧。

    如果你在windows下编写,那么下面这篇文章也许对你有些帮助。(注:转贴,里面所说 的图  我也没看到。) OpenGL在Windows环境下的多窗口实现高攀 李清 OpenGL(Open Graphics Library)是从用于SGI图形工作站的GL(Graphi……

  • HAPPY888和EMP请留步

    感谢二位回答! 我目前的想法是用3ds mas的粒子系统作模型,然后转成openGL. 也就是说所有的图都 是现成的,只是根据输入的信息进行调用而已,请问可行否??那这种调用具体应如何 实现?? 感谢感谢!

  • 请教OpenGL一机场场景制作方案是否可行

    我需要制作一个飞机场的三维场景,该场景要求有以下特点: 1.视点位置固定; 2.视点可水平360旋转,俯仰0~90度 3.要求能较快地渲染,因为视点要锁定飞机跟随飞机运动而旋转。 4.机场地面有少量树木、建筑,能和飞机碰撞,需要分别建模 我想,按照如下方法能不能达到以上效果: 1.场景背景设为天空地颜色-蔚蓝色; 2.……

  • 请教文件格式问题

    在AutoCAD12版本下,可以将数据存为Script格式,后缀为.scr,现在已经没有 这个格式了,请问什么办法可以进行这种格式的数据转换?�

  • OpenGL请教

    我在AutoCAD下建立模型,模型是长方体内有许多纵横交错的不同形状的管道, 现在要实现以下功能: 1.用OpenGL显示模型,并实现管道内漫游 2.生成立体双视图(戴立体眼镜观察) 3.生成模型任意角度的剖视图 4.显示指定部分管道去除其余部分 5.鼠标拾取两点,返回与其相关的模型几何数据(如距离等) 初学OpenG……