• Re: 巨人应该就是一小撮极端人类分子发明的春药

    替身四大法则基本已经约束了所有的替身,有些只是特例引申,没有和四大法则违背。

    替身和波纹的关系很简单,当年编辑对荒木说波纹能力太老套,荒木于是独创出替身能力。

    其实,波纹是人类修炼物理技能的表现,而替身是人类强大精神力量的具象化表达。

    替身能力源自于人类的精神力量,有着很多种触发途径。

    替身能力的上下限可以从"六围"尺寸中简单获得,但能力的运用形式没有量化标准。

    【 在 rhinos (powerful beasts) 的大作中提到: 】

    : 简简单单的三四条根本无法约束替身世界啊。替身与波纹是怎么联系的?替身能力的来

    : 源是什么?替身的能力上限如何界定,这个上限如何变化?最基本的,除了极少数以外

    : ,替身能力几乎都无法量化。没有这些,自洽只能是空中楼阁而已。

    : ...................

    2013-05-05
  • Re: jojo3有段剧情忘了

    这是所有每部JOJO的通病,这样子一拥而上没发发展剧情。

    【 在 yutourr (正宗好鱼头) 的大作中提到: 】

    : 为啥Dio不一次性派出所有替身使者,一拥而上解决jojo一行

    2013-02-01
  • Re: 又一个毁三观的来了

    我快速看完了第1册,感觉很无聊,

    打着致敬的名义,其实是粗俗恶搞。

    不建议看这个。

    【 在 h000st (文艺型2b青年) 的大作中提到: 】

    : eva致敬篇

    http://manhua.178.com/xsjfyzsmhzjj/

    2012-12-23
  • Re: 剑风里谁才是人生赢家?是黑妹啊

    这个三角恋的解读真是好,三浦看了肯定高兴

    【 在 h000st (文艺型2b青年) 的大作中提到: 】

    : 黑妹一直仰慕伪娘,但伪娘是个傲娇,寻常人无法轻易得到。于是利用性别优势抢先攻略了伪娘爱着的猛男。伪娘最终魔化,为了报复推倒了黑妹,由于被猛男看到,黑妹只能选择失心疯,避免直接面对猛男。专情的猛男出于责任或同情或其他因素,对黑妹死心塌地,不离不弃。黑妹

    : 剧情顿时豁然开朗了……

    2012-12-23
  • Re: 贵吧沦落至此了啊?

    我挺Gantz,虽然目前剧情陷入了迷茫和暴走状态,

    但是创意和技术达到了首创级别,开创先河啊。

    并且,即使现在断更烂尾,Gantz也秒杀死神火影之类。

    【 在 iori97 (成长在城市盒子里的野猪) 的大作中提到: 】

    : 跟钓鱼岛倒没啥关系吧

    : gantz还不如民工漫

    2012-11-27
  • Re: 那个刚刚被免的区委书记长的跟垂金一样……

    。。。

    我不该跳进这个坑

    【 在 iori97 (成长在城市盒子里的野猪) 的大作中提到: 】

    : 这个太经典了……

    2012-11-23
  • Re: 大事件后就没怎么追op了

    无任何爆点,鱼人岛篇实在是鸡肋般无味

    【 在 yangjn0840 (40) 的大作中提到: 】

    : 现在有暴点可以追了吗?

    2012-11-18
  • JoJo25周年纪念Book
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    最有喜感的是秋本治的那张,瞬间变成"乌龙JoJo"。

    大场*和小畑健果然喜欢岸边露伴,要不怎么会创作爆漫王呢。

    最没个人特色的是尾田荣一郎的那张,完全看不出OP的感觉。

    椎桥宽那张虽然娘,但是好酷!

    岛袋光年是坨shit,把空条承太郎画成那个鸟样了。

    富坚义博果然是懒到渣了……

    鸟山明画得好萌啊,看到鸟神的画,又陷入深深的怀念中。

    其他漫画家有些不熟,有些画面没感觉。

    2012-11-15
  • Re: 最近复习全职猎人,问下基本实力排名是什么?

    碉堡了,您的总结真是精屁啊

    【 在 aCeRaDuLt (年岁有加,并非垂老,理想丢弃,方堕暮年) 的大作中提到: 】

    : 会长那一招在练习初期明显是有针对性的

    : 雄性最大的弱点是蛋

    : 女性最大的弱点我不知道,不过肯定不是蛋

    : ...................

    2012-11-14
  • 噬谎者-神作潜质的另类斗智漫画

    《噬谎者》,迫稔雄著,2007年至今连载于集英社《Young Jump》杂志,繁体中文版由香港天下出版社出版发行,目前已出25卷(未完结)。(注:尚未有台湾繁体中文版。)

    曾几何时,斗智类型漫画横空出世,引领一系列的类似题材漫画层出不穷。较为著名且本人大爱的作品大致包括:福本伸行的《赌博××录》系列、《斗牌传说》、《赌博霸王传零》;甲斐谷忍的《超智游戏》、《欺诈游戏》;小畑健的《死亡笔记》等,另外具备了一定斗智元素的佳作还包括陈某的《火凤燎原》、荒木飞吕彦的《JOJO奇妙冒险》及富坚义博的《猎人》等。综合考虑斗智类漫画能够取得良好市场评价与反响的原因,一是可以让读者在充分享受阅读快感的同时,进行极致脑力训练,使读者的角色代入感几何级数增长;二是与传统热血战斗类主流漫画相比较,斗智漫画显得独树一帜而百花齐放,并且可以综合融入心理学、智力游戏、诡计与推理、阴谋论等大量新颖元素。

    《噬谎者》就是这么一部极为典型的斗志题材青年漫画,其作者迫稔雄在构建此作结构和设定相关人物剧情时,已经表现出了庞大的宏观架构能力、复杂的人物关系网络设定、以及细腻的剧情发展描写与伏笔设置技巧,结合那无比另类的斗智游戏与诡计设定,使之充分具备了成为该类型另类神作的潜质。并且与其它同类型斗智漫画作品相比,《噬谎者》有着若干显著特征与优势,也是使其可能成为另类神作的因素,依我之见可以概括如下:

    1. 主角人物设定:

    主角不再是单一的神级人物,如《赌博××录》的伊藤开司、《斗牌传说》的赤木茂、《欺诈游戏》的秋山深一等,而是采用了多主角的设定,包括通称"噬谎者"的天才赌徒斑目貘、好基友搭档梶隆臣以及智商为小孩而功夫超一流的马高,这几位主角并不是互不干涉而各自打酱油,在每次赌局中均有着极致的团队合作而取得最终胜利,换而言之是存在主次之分的多主角的组合设定,"Team Work"的战斗设定在这部漫画中有着极致表现。(说到这一点,就可以推崇一下《JoJo奇妙冒险》并鄙视一下《欺诈游戏》。)

    2. 极具现实感又超越现实的赌局设定:

    斗智类型漫画精彩与否,较大程度取决于赌局的设定与安排是否精彩绝伦。而《噬谎者》中赌局的设定更是极致另类,不再是通常意义上的在赌桌上一较高下或是在一场游戏中简单胜出,而要考虑很多现实意义的因素,比如:赌赢了怎么确保能够拿到胜利成果;在赌局过程中怎么保命;怎么发现并揭穿赌局中的作弊手段等。在充分表现主角的高智力、洞察力与观察力的同时,还考验着他们的体力、格斗能力、心理素质、团队配合等综合实力。在赌局过程中,主角们必须步步为营处处小心,一步走错即可能会全盘皆输甚至丢掉性命。这种极具现实感又超越现实的赌局设定是《噬谎者》最为精彩而引人入胜之处。

    3. 庞大复杂的斗智范围:

    正反面人物比拼智力高低、考察诡计设置巧妙与否、游戏过程是否悬念重重扣人心弦等,似乎应该就是斗智漫画的全部。而在《噬谎者》中,迫稔雄扩展了所谓"斗智"的范围,不仅仅是具备高智商就可以在赌局中胜出,还得考虑双方团队实力差异与团队合作契合能力,在赌局之前权衡游戏规则与设置是否存在陷阱、在赌局过程中动用惊人观察力迅速看清赌局本质与敌方的优缺点,从而在强大心理素质的帮助下,充分发挥己方配合与实力,一步步艰难地走向胜利。没有一场赌局的哪一方是必赢或必输,斗智范围也纷繁复杂而合情合理。

    4. 错综复杂的人物设定与剧情发展:

    除了斑目貘、梶隆臣和马高三位主角之外,《噬谎者》中出现了大量的有名有姓、有性格有特点的各类人物,这些人物并不是简单地走花观花般出现或消失,而且在整体剧情发展中扮演着各自的关键角色,对剧情发展和赌局对决起到积极推进作用。同时,一个接一个的赌局并不是并行连接,在主角斑目貘的"以下犯上"的宏观指导思想下,赌局有着一个个承上启下的合理安排,整体剧情发展脉络清晰而连接紧密。

    5. 让人拍案叫绝的诡计与伏笔设置:

    作为斗智类漫画,赌局或游戏的诡计设定一定是吸引读者的重要元素。《噬谎者》的诡计设定虽不像传统斗智漫画或推理漫画中那样显著直白,有些在阅读之始甚至感觉莫名其妙,但通读全篇再回味细品,这些另类的诡计绝对会让人拍案叫绝。另一方面,各个赌局之中经常留下不着痕迹的伏笔,在后续的剧情安排中再不经意地连接起若干伏笔,此种叙述与着墨实属精彩。(喜欢这种伏笔设置的读者还可以跨入《火凤燎原》这个无底深坑。)

    6. "赌郎俱乐部"的神设定

    谁来保证赌局是否公共公正?在很多斗智漫画中,似乎不太关心这一核心问题,而在《噬谎者》中,作者迫稔雄构建了一个神一般的组织"赌郎俱乐部"来保证了赌局公平公正原则。成为赌郎会员48人之一,就有权利要求排除赌郎主持人(共101个主持人,对应0-100号)来主持赌局。这样设定带来诸多有趣之处,如:主持人真的会保证赌局公平公正吗?赌郎会员与主持人之间是什么关系?谁来保证赌郎主持人之间的残酷竞争(号夺战)的公平性呢?在一项关于"漫画神设定"的调查中,《噬谎者》的"赌郎俱乐部"也榜上有名。

    纵然可以说出关于《噬谎者》的大量优点,但迫稔雄作为一个新晋漫画作者,仍有着一些不成熟的局限之处,如:(1) 绘制人物、场景、动作的手法不够成熟,虽具有一定个人特色,但是整体画面的立体感和连贯性还有很大提升空间;(2) 分镜能力一般,与叙事技巧和动作分割没有有效结合;(3) 对于如此众多的人物角色和纷繁复杂的赌局与剧情,在叙述时还不够细腻不够极致(这点要好好学习陈某的慢工出细活);(4) 整个故事剧情的主线描述地还可以更详细具体一些,对于赌局之间的承接可以描写地更细致些。也许是我过于吹毛求疵了,新作者的新漫画作品,难免会有些瑕疵,但仍具备如此众多的另类特征与优点,定义其为具备神作潜质的另类斗智漫画,却丝毫不为过。

    最后总结一下截至漫画单行本25卷出现的所有赌局,具体如下:(1) 逃出空置大厦赌局;(2) Seven Card;(3) 问吊游戏Hang Man(废坑恐怖分子篇);(4) 纸上迷宫游戏;(5) 警视厅地底迷宫比赛;(6) 雄牛的子宫赌局;(7) 电视台直播揭露黑幕事件;(8) 帝国铁塔赌局。其中,(1)、(3)、(5)、(6)、(7)、(8)赌局实在是精彩绝伦,可以看出,作者创作已渐入佳境,期待后续更为精彩的剧情!

    2012-11-11
  • Re: 有哪部漫画能像圣斗士那样可以让我们学习到很多知识呢?

    你列的这几点未必适合大多数人。

    倒是有两点至今仍影响很多人,

    一是"小宇宙爆发",现在仍被使用;

    二是所谓"第六感"和"第七感",

    前者成了一部电影的名字和一款套套的名字,后者至今我仍在领悟中。

    【 在 dddoooo (不是豆豆) 的大作中提到: 】

    : 不要小瞧了圣斗士,它可是一部百科全书,我们可以从中学习了很多知识。

    : 1.物理学

    : 原子: 还记得物理老师魔铃说的话吗?一切物质都是由原子組成,破坏的基本就是要击碎原子。

    : ...................

    2012-11-10
  • Re: 最近看了一些手冢大神的短篇作品

    多谢

    我一直是手冢治虫的粉丝,不舍得看完,留着慢慢看

    【 在 bayernfans (拜仁粉丝|悼念陶指导) 的大作中提到: 】

    : 握手,手冢的作品里我最喜欢的也是火鸟

    : 既然喜欢怪医黑杰克,那我给你推荐一下手冢的另一部作品:《午夜计程车》,主角是个出租车司机,性格各方面挺像黑杰克的,也挺有意思

    : 另外再推荐手冢的两部黑暗系的作品:毒气风暴和人间昆虫记,我尤其喜欢人间昆虫记

    : ...................

    2012-11-05
  • Re: 最近看了一些手冢大神的短篇作品

    我看的是这个:[手冢治虫合集][90部299卷][13.2G]

    长篇看了:

    佛陀、怪医黑杰克、火之鸟、三眼神童、三个阿道夫、铁臂阿童木、佛陀、森林大帝。

    个人最喜欢火之鸟和黑杰克,

    前者是人生哲学的神作,至今仍是日漫界中的独一份,

    后者是医学漫画鼻祖,更难得的是主题积极向上、细节感人至深。

    【 在 bayernfans (拜仁粉丝|悼念陶指导) 的大作中提到: 】

    : 手冢的几部大长篇:阿童木、火鸟、三眼神童、怪医秦博士,每部二三十卷,合起来就一百卷了吧,再加上其他各种不太出名的长篇、短篇、短篇集,看过两百卷不是难事

    2012-11-05
  • Re: 最近看了一些手冢大神的短篇作品

    +1

    你太牛了,居然看完了这么多,我才刚看到100卷左右。

    【 在 bayernfans (拜仁粉丝|悼念陶指导) 的大作中提到: 】

    : nod,我也是手冢的粉丝,台湾出了一套手冢治虫400卷的大全集,我网上下载了已经看完了将近200卷了

    : 手冢是各种风格都有,幼儿向、少年、青年、成人、少女、猎奇、黑暗甚至耽美,几乎无所不包,太牛了

    2012-11-05
  • 浪客行单行本卷34

    [Comic][浪客行][井上雄彥][天下][C.C]Vol_34.zip

    台版也出了,必须入实体书,必须必啊

    2012-11-04
  • Re: 有什么近期已完结的漫画推荐吗?

    正在看爆漫王,强烈推荐

    【 在 lyfever (忽然遇见你) 的大作中提到: 】

    : 每周看一集的太累了。

    2012-11-01
  • Re: 讲究团队配合的漫画或经典战斗有哪些?

    最近刚重温了JOJO的第5部,

    其中一场对决是"黄金体验+蓝色忧郁+紫烟"对战"镜中人",

    此战役可以当做是团队合作与智力对决的范本了。

    【 在 BeEbS (最熟悉的陌生人) 的大作中提到: 】

    : 要讲到team work的战斗,那当然是首推<JOJO奇妙冒险>啊!!!

    : 每个队员替身都不是最强的,但是相互配合,就能发挥强大作用,

    : 尤其还有team VS team的对决,再加上智斗,

    : ...................

    2012-09-18
  • Re: 讲究团队配合的漫画或经典战斗有哪些?

    要讲到team work的战斗,那当然是首推<JOJO奇妙冒险>啊!!!

    每个队员替身都不是最强的,但是相互配合,就能发挥强大作用,

    尤其还有team VS team的对决,再加上智斗,

    简直就是热血格斗漫画的奇葩与楷模,无人能及!!

    【 在 dddoooo (不是豆豆) 的大作中提到: 】

    : 真正的体现团队配合的,队友们可能每个人实力不强,但是能够取长补短,并消灭强大对手的漫画或者具体战斗有哪些?

    : 那种表面上是团队,实际上还是各自单打独斗的不要。

    2012-09-18
  • Re: 无聊,开始看北斗神拳了

    1和2是传统菜品,3是小试创新,故事、打斗等还是很传统,

    4是温馨小镇故事,但是替身设定相当棒,人物角色塑造很成功,我很喜欢,

    5是神作,team work的战斗模式发挥到了极致,牛B!

    6是回归女性温柔,同时玩弄科幻+玄幻,最后对大Boss神父的战斗太……

    截止到part6,空条承太郎终于挂了!

    7是穿越,弱化了替身能力,继续玩弄科幻+玄幻,同时开始挖坑不埋,

    旋转的铁球是替身能力么?遗骸的主人是谁?

    8是现在进行时,重口味,神设定,看得出来荒木打算在这部完结了,

    1-7部的人物都串联起来了,不知如何自圆其说。

    btw,part8男主jojolion的替身设定很牛,牛过之前所有男主的替身能力。

    JOJO目前有的中文版104卷单行本,我每年至少看1遍,

    每次看都有新的感觉新的收获,JOJO漫画,男人的选择!

    【 在 PCN (七宝金幢) 的大作中提到: 】

    : 7已经结束了吗?

    : 虽然我超喜欢jojo的,可是6我就没坚持看完

    2012-09-09
  • Re: 无聊,开始看北斗神拳了

    还是觉得不像,第一部jojo中,荒木对于人脸的画法有点偏萌化,

    人物身材比例也不成熟,从第三部开始逐渐画得越来越好了。

    再说,jojo中是Dio用外力"撕裂"人体,

    北斗神拳中,要么是从内向外的"爆裂",要么就是"切割"(南斗圣拳)。

    【 在 PCN (七宝金幢) 的大作中提到: 】

    : jojo的第一部啊,人脸的画法挺像北斗神拳的

    : 主角长得跟健四郎挺像

    : 撕裂身体之类的也像,jojo更加血腥了一些

    : ...................

    2012-09-09