• Re: 新人,拖家带口准备到达vancouver,求助

    daycare能到7-8pm的不多,绝大部分都是到6pm

    2016-06-11
  • Re: h265好像是不错啊

    mxplayer能硬解h265了?

    前段时间拿handbrake压的试了一下,还是软解的。

    【 在 semibomb 的大作中提到: 】

    : 我在pt上下的,天天美剧上好像没有,你去看看rarbg有没有呢~

    : 播放器随便,电脑上的port,手机上mxplayer

    2015-12-04
  • Re: nexus 6p下午从ems处拿回来了,被税了200

    电源和音量设计在一边确实是脑残设计。

    刚到手截屏都弄不利索,现在练习了一段时间才好……

    【 在 benying 的大作中提到: 】

    : 总花销:499刀+225转运费用(含105保险)+200税(触屏手机估值2K,10%税率)

    : 时间节点:10.29 下订单

    :           10.30  google发货

    : ...................

    2015-11-20
  • Re: 下单了华为Nexus 6p

    就是太短了点

    【 在 guxinghan 的大作中提到: 】

    : 6p至少在随机数据线上要比5x要来的体贴hoho

    2015-11-20
  • Re: 未来桌面是属于wpf的还是html5的?

    WPF的坑太多……字体模糊的问题,从3.0出来开始大家就抱怨,一直没改。直到VS 2010 beta出来被人骂死,才急急忙忙改好。VS敢用,因为他们可以让WPF team改,一般的ISV敢用么?

    WPF的性能问题不是上了AOT就可以解决的,底层的渲染渣得一塌糊涂。

    【 在 ShinyWong 的大作中提到: 】

    : 你不用 Visual Studio? VS 2013 没人说差吧。

    : WPF 唯一的问题是慢,不过感觉在不断改进。

    : 如果以后有 Desktop 的 .NET Native 可以彻底解决这个问题。

    : ...................

    2015-04-21
  • Re: Android5.0试用问题和兼容性总结

    MXPlayer custom codec for 1.7.32 nightly已经出来好几天了:

    http://forum.xda-developers.com/showpost.php?p=56767630&postcount=779

    2014-11-20
  • Re: 指纹识别有重大安全隐患啊

    touch id就是这么简单被破的,大家都不看新闻的么……

    【 在 was 的大作中提到: 】

    : touch id 估计是不能这样被攻破的, 这年头指纹代打卡都随便能够搞定的情况下, 肯定有人用类似手段测试过了, 如果这样就被攻破, 别的不说, 贵版肯定整天都有人转载类似新闻..

    2014-08-13
  • Re: 指纹识别有重大安全隐患啊

    出来没多久就被人破了,基本方法就是扫描复制,那个hacker还说比预计的简单……

    http://www.cnet.com/news/iphone-5s-touch-id-hacked-by-fake-fingerprints/

    【 在 wker07 的大作中提到: 】

    : 刘翔也是听说,没有实验过的

    2014-08-13
  • Re: 如何确认某安卓app用的是何种推送方式?

    选择哪些app需要休眠的那个列表上,如果app使用GCM,旁边会有一个logo

    【 在 BookLink 的大作中提到: 】

    : 怎么看呢?貌似主界面上只有休眠相关的功能。谢谢

    2014-02-15
  • Re: 如何确认某安卓app用的是何种推送方式?

    Greenify绿色守护可以看不是用的GCM推送

    2014-02-15
  • Re: ios 和 android 有知名的开发框架吗

    Dagger和Butterknife没有用反射,依靠编译时生成代码

    【 在 Dirac 的大作中提到: 】

    : 依赖注入的框架一般都要用注解,而Android低版本上反射类的实现有bug,会有性能问题。

    2014-02-13
  • Re: ios 和 android 有知名的开发框架吗

    Android的依赖注入框架比较流行的有Google的Roboguice,Square的Dagger

    顺便推荐一下Jake Wharton大神的Butterknife,算不上什么框架,但是很方便趁手:

    https://github.com/JakeWharton/butterknife

    【 在 CodeFarmer 的大作中提到: 】

    : 看到一个框架 beeframework 貌似是国人做的,不知道质量如何。想问一下,ios 和

    : android 有知名的开发框架吗?类似java的spring hibernate等等。

    2014-02-10
  • Re: 求助一个android sdk 版本兼容问题

    minSdkVersion设置成9就够了

    targetSdkVersion设置成9,所有的原生控件都是2.x style了,而且还有菜单键……

    【 在 liuzhi 的大作中提到: 】

    : 没错

    : 不然google play里面9的手机都看不到

    2014-02-09
  • Re: 求助一个android sdk 版本兼容问题

    嗯,这才是正道啊

    【 在 Evan 的大作中提到: 】

    : 要反射调用的只有hide了的api

    : 像这种因为api level不同产生的问题,直接build的sdk用最新版本,minSdkVersion设最小要支持的,调用处检查

    2014-02-09
  • Re: 求助一个android sdk 版本兼容问题

    这个本质上是一样的吧……

    怎么决定哪些API通过反射调用,哪些直接调用?

    不要告诉我说,为了向下兼容到api level 9就把targetSdkVersion设成9……

    【 在 paranoia 的大作中提到: 】

    : 反射随手就写了。。。api level我还得去文档看一遍,逐个确认。。。

    : 另外,最近用了几个17 18 19刚加的。。。

    2014-02-08
  • Re: 问一些移动开发的问题

    AOT不是性能的关键,桌面.Net很早就有NGen了,也只能提升冷启动速度,对运行速度没太大帮助。

    Xamarin的稳定性应该不是问题。性能不好说,因为Xamarin很多时候是提供了平台framework的binding而已。如果用Java慢,Xamarin估计也不会有本质上的提高。真要追求性能,还不如上C++,同样跨平台。决定用不用Xamarin,还是从代码复用,开发人员配置上考虑。

    2014-01-22
  • Re: 请问怎么开发一个水木的移动客户端

    大概看了一下,貌似用到了asm动态生成JVM bytecode?

    能跑在Android上么?应该要生成Dalvik的bytecode才行吧……

    【 在 freeasyman 的大作中提到: 】

    : 试试fast json,http://www.iteye.com/topic/1113183

    2014-01-21
  • Re: 请问怎么开发一个水木的移动客户端

    是我眼花了还是文档的问题?看了两遍,没看到如何获取文章列表的api

    http://wiki.open.newsmth.net/method_list#article

    【 在 cobola 的大作中提到: 】

    : http://wiki.open.newsmth.net/

    : ...................

    2014-01-21
  • Re: 双平台同时开发代码组织有啥模式规划?

    1. 卡片是设计在Google的产品中用得很多,G+, Keep都是

    2. 我们这不是讨论系统级的UX么?iOS在系统级别不采用滑动删除是有道理的,因为这个手势有discoverability的问题,用户如果从来没有接触过难于自己发现。

    3. 我的理解是功能和UX不是那么截然分开的。

    4. WP7的发布时间是2010年11月,Android 3.0开始引入holo/android design,发布时间是2011年2月,你觉得Google花了3个月的时间就抄了这么套完整设计出来?另外,这里是技术版面,说话是不是还是稍微有点证据支持,前面帖子对Google在设计投入上的指责和这里说Google抄袭微软,是不是有点不太靠谱?

    【 在 IDVolume 的大作中提到: 】

    : 这个,技术板块讨论么,东西弄得好很少有人胡说的。这个说法要是觉得不好,咱们可以换成“打动用户”。不太清楚你是怎么看论坛讨论的,对于我,论坛讨论是个不同思想碰撞的过程,是个开拓眼界的过程。

    : 卡片式设计:这个我确实没有用过,我的note只能升级到4.0,有机会可以试试这个

    : 滑动删除:这个就是手势,这种ux交互方式我第一次看到就是在ios上啊。只能说一个大型系统开发过程中加入了某种新思想,但是这种新思想没有得到贯彻每个角落。

    : ...................

    2014-01-08
  • Re: 双平台同时开发代码组织有啥模式规划?

    话说这个转进本来不想回复的,提出"打动过我"这样主观说法基本就立于不败之地了,就是我说得再天花乱坠,回复一句“这些我觉得没啥,还是iOS的设计最打动我”就够了。

    不过还是说说我个人的看法吧,BBS上本来就谁都说服不了谁,论点论据摆出来就得。

    卡片式设计

    这个引起大家的注意力应该是从Android 4.1加入的Google Now。卡片式的设计可以更方便的组织内容,提供分割,在不同大小的屏幕上排列组合。从Android Design的核心拟真方面来说,卡片可以被移动,堆叠,翻转和划去,有很强的可操作性。有意思的是Matias Duarte是专利"US 20100095240 A1: Card Metaphor For Activities In A Computing Device"的持有人之一。

    滑动删除

    有两个地方对比iOS5/6特别明显:一个是通知中心,iOS5/6上需要去点那个小得不能再小的按钮去清除;一个是关闭应用,一个一个去点小x。在Android上手指一划即可,爽快无比。我LP用了3年的iOS以后转到Android下,关闭应用的手势是她最喜欢的一个变化。iOS7,这两个地方倒是都被改进了,可以说iOS是在抄么?

    Rich Notification

    4.1加入了可以高度定制化的通知支持,可以自定义布局,内容,还可以完成简单的操作,配合上手势,完爆同时期的iOS通知中心。

    拟真

    放弃了对材质的追求,而强调遵循真实物体的交互。Jony Ive说过:"设计是产品的用法,而非外观。Mac的设计就不在于它的外观,尽管外观也是一部分。而最主要的设计还是在于对工作方式的设计,要设计出好的产品,就必须熟悉它,切实弄清楚它到底是什么。" 我觉得在玻璃屏幕上模拟木头,皮革的材质是件挺搞笑的事情,微软的一个口号喊得好“Authentic Digital”!同样,iOS7里面改了……

    话说要是一直用抄袭iOS的MIUI/把4.x整得和2.x一样的TouchWizard + 一班永远是targetSdkVersion=7以抄袭iOS为荣的国内“主流互联网公司”2B应用,就是在用上2年也不会有什么惊喜。

    【 在 IDVolume 的大作中提到: 】

    : ios、wp尤其是ios,很多人第一次用的时候都有很新鲜很惊艳的感觉,ux部分第一次用的感觉是“咦?这样也行?”用了一阵会觉得这个ux设计还真不错。

    : 安卓我用了2年了,实在记不得界面部分哪里打动过我了,你推荐几个独创方面咱说说?

    2014-01-08