我觉得是太少了……
我基本没练级,光刷素材就已经满级了……
【 在 Svensson 的大作中提到: 】
: 打出两只陆行鸟了,貌似是红蓝
: 还有一个巨仙人掌。。
: 打最终boss的话要练到多少级啊,我现在六个职业加起来也就400左右,是不是还是少了点。。。
我觉得是太少了……
我基本没练级,光刷素材就已经满级了……
【 在 Svensson 的大作中提到: 】
: 打出两只陆行鸟了,貌似是红蓝
: 还有一个巨仙人掌。。
: 打最终boss的话要练到多少级啊,我现在六个职业加起来也就400左右,是不是还是少了点。。。
pc版还原度应该还成?有手柄的话应该可以,我当时是没手柄+电脑太破,一怒之下就换PS3版了
【 在 ahwa 的大作中提到: 】
: 果断把讨鬼从我单子上划掉了
: 看了这么多总结 决定再试一次暗魂
: pc版还原度有多高 渣不渣?
: ...................
最终章男女主还没练满级?
我最终章用白种+紫鸟+蓝鸟轻松碾压
【 在 Svensson 的大作中提到: 】
: se也算很有想象力的,生做成了跳台子+迷宫+踩地雷。。。
: 现在打踩地雷出来的bahamut总是不能打break,丫变身之后基本上一刀秒女主,第二刀秒男主,然后就没有然后了。。。
: 这是练级不够还是宠不合适,我现在女主三千多血男主五千,宠里有个d的大乌龟。。。
找完工作毕业论文写完就开始狂玩,一总结发现自己玩了好多psv的kuso game
[PS3]
战神saga:其实就是升天之前5作的高清复刻版,这次总算是补完了这个心仪已久的系列(
好像有一个外传没玩,等有空再补吧)。正传三部曲气势恢宏且悲壮,剧情和演出都很棒。
初代的白金需要二周目所以没刷,2和3都高难度刷了白金
FF13/13-2:13的系统我很喜欢,可以说是我玩过的日本rpg里面系统最舒服的没有之一,很
多细节做得很好,比如移动的时候遇上场景小石块之类的会跳过去不会卡住很流畅,比如战
boss败了之后选择restart会自动跳过动画,而且提供一次调整装备阵型的机会。数值设计
我也觉得不错,每一章的level cap刚好控制在打boss不会特别难但也不能草割的程度。预
渲染CG量很足。剧情方面算是弱项不过我觉得也还可以接受了。13-2则可以说是各方面的全
面倒退,把各种革新撸个干净,踩地雷极其烦躁,而取消level cap导致稍微练级一下就可
以一路草割boss,剧情方面更是屎,就这样居然40分,真不愧是gomi通。两作白金,正在缓慢攻略LRFF13中
Gundam Breaker:入之前期待很高,入了之后实际打着略失望,动作部分做的比较单调,刷子部分做的还可以。作为一个高达游戏竟然没有喷射器的属性,所有机体的运动性能都差不多,这点必须给差评。还没白金,忘了带盘到美帝来,打不成了
Dark Soul:好游戏,真好玩。白金
ICO:白金
旺达与巨像:normal通关,试了下time attack果断放弃白金
无双大蛇2:我承认我挺无聊的……
[PSV]
灵魂献祭:算是psv平台上面做的最好的mh-like游戏了,因为玩过试玩版期待很高所以首发入了日版。正式版比试玩版调低了难度,我觉得是个败笔。战斗节奏很快,技能搭配也颇可以研究一下,可惜数值做的比较悲剧,出现各种bug无脑流打法。剧情方面是个亮点,总的来说算是psv上面最能玩的游戏之一。白金
讨鬼传:也是奔着mh-like去的,节奏和mh接近甚至更慢,solo一场下来20min很正常。但是由于设计的问题,这个过程比mh乏味很多,大部分时间像是在切一块冻硬了的肉,通了主线之后就扔了。这货全球也没几个人白金
三国无双7:正在打。之前因为6的剧情做的很赞但是系统方面很无聊,看介绍觉得7是6在系统方面加强了的版本,还多了if剧本,于是期待挺高的。实际入了之后比较失望,剧情方面弱了很多,很多情节显得很傻逼,完全没有6代那种历史的沧桑感。刷子方面看着比6好点
胧村正:通了normal难度,hard一击死,考虑到我的手残我决定放弃白金了。游戏还是好游戏,就是剧情太阳春白雪了加上古日语看着实在费劲
龙之皇冠:psv上面top class的游戏,好像差两个奖杯白金,有空刷了它
海贼无双2:我觉得这个算无双向basara3学习的一作,不同人物的特点都比较鲜明,玩法比传统无双丰富许多,可惜不耐刷。白金
P4G依然太监着……
[3DS]
逆转5:之前写过长文评论了,简单说挺失望的
猛汉4:可以网联好评,随机武器数据差评,老怪差评,总的来说给个中评,反正也颇失望。最失望是出在3ds这个傻逼平台上面,经常让我有种摔机的冲动。
练级吧……这游戏不像FF13平衡做得好
【 在 ryvius 的大作中提到: 】
: 开始还挺顺利的,break,然后暴打,结果打着打着快完了丫开始给自己加血了,加的比我
: 打得快,然后打我也越来越狠,然后就扛不住了,调整战术试了两次也不行,不会是要让我
: 去练级吧?
: ...................
后期的话直接BBB起手是可以的……前提是你够熟练要不然一不小心攻击断了槽就空了……稳妥的话还是ABB打底
ff13-2的话ABB效率已经足够,基本不需要BBB。另外J职业削弱成废渣所以也可以无视,基本上战斗就是ABE->ABB狂殴->DDD防御大招->ABB继续狂殴(完
【 在 FalconKnight 的大作中提到: 】
: 一上来就BBB是不行的
: 累积B槽的系统是这样的,A职业槽上升得少,但下降得慢;B职业槽上升得多,但会让下降变快。所以一开始要ABB打底,打几轮换BBB,再打几轮发现B槽下降速度太快了得换回ABB减减下降速度
: break了以后,虽然B槽一直下降,B槽最大值是可以继续用B职业提高的。而B槽最大值越高伤害倍率越高。所以最好再用AAB提升一点B槽最大值再换AAA输出
为什么我一路草割过去完全体会不到难度……宠物也没有刻意练基本就是凑数……
估计前期练级练high了……
反正ff13-2难度远低于ff13,基本上唯一难点就是几个稀有怪,其实也是随意虐,完全没有ff13满级战龙龟一不小心也要扑街的压力感
【 在 ryvius 的大作中提到: 】
: 刚第二章,半路的boss有难度,我带了个A宠,完全打不过,然后换了个H宠,就是一开始收
: 的猫妖,勉勉强强,就看自己的血一会儿下去一会儿又回来。。。。
: rpg也能搞得很刺激,也算是厉害的。
: ...................
是的ff13-2两个主角就没啥技能可用,主要输出靠怪物,主角就是打酱油的,非常无聊
【 在 ryvius 的大作中提到: 】
: 走了两个水晶盘了,学了不少技能,好像没看到哪里用,打的时候就是打打打,就完了。。
: 。。是这样的吗?
感想:贴纸贴好烂还不如我wwww
话说居然又用贴纸分色,我觉得ka牛的那个贴纸分色就挺一般的,特别突兀
元气饮料,你值得拥有
【 在 Kyuubee (僕と契約して、魔法少女になってよ!) 的大作中提到: 】
: KOED大大推荐使用元气饮料 再也不用烤肉 233
强走当肉吃?!太罪恶了!
【 在 charlesgoo (vikkie的好lg·新科奶爸·bon courage!) 的大作中提到: 】
: 4代方便联机,所以我现在都复制大强走........
据说现在掉率改善了,以前刷个gn sword III刷100把不出的大有人在
【 在 masaka7 (masaka) 的大作中提到: 】
: 这个很好玩啊,现在每天下班蹭网上房间捡零件玩的如痴如醉
听矿魔的买了个输出大得充电器,假肢1分钟自动断线。。。
于是我怀疑是假肢导致耗电加剧
【 在 microelectro (wheat) 的大作中提到: 】
: 没遇到过,我不插电网联,遇到红灯马上插上继续玩,玩一会就蓝了。
: 换个输出大点的充电器试试?
有一次没吃出着地术没注意,跳一下直接蛋碎了
【 在 microelectro (wheat) 的大作中提到: 】
: 着地术比搬蛋超人还有用,不过俩技能是一个猫饭,良心啊
见回组长明显是喜欢银桑的你们看不出来?
【 在 ibriano (一定要努力在那个几点以前睡觉!) 的大作中提到: 】
: 她自己说过是因为追随那个什么郎才加入见回组的