• 腾讯代理的《自由足球》不删档测试了

    《自由足球》是由韩国知名开发商JCE公司倾力打造的一款街头嘻哈动画风格的足球ACG游戏。

    感觉会火

    2014-03-14
  • Re: 独立游戏制作的2013年总结

    大赞,加油

    【 在 fancong 的大作中提到: 】

    : 2013的最后一天,独立游戏制作已经14个月了,碰到了无数的问题,前端的,后端的,美术的,但是回顾所有问题最困难的事还是莫过于当初下决心去行动。感谢这一年中所有的磨练,让我明白了一个人最大的价值就是他为他自己而工作。也感谢亲亲老婆对我的支持,你是我的唯一。再发一张游戏草图,也预祝游戏明年能顺利上线!

    2014-01-01
  • Re: 2013最后一个版本即将over

    加油

    2014-01-01
  • Re: 外媒观点:浏览器将成为未来PC主流游戏平台

    爱,勇气,希望

    【 在 justicezyx 的大作中提到: 】

    : 你咋这么敏感

    : 这世界就那么回事,谁来讲都不会太离谱;但是pc world就搞一搞大众科普,何德何能谈论游戏产业?!

    : 至于观点,是个人都会吹:

    : ...................

    2013-10-17
  • Re: 外媒观点:浏览器将成为未来PC主流游戏平台

    并不是说没有人玩浏览器上的游戏,只是想说电子游戏对高性能计算的欲望是无止境的,不管浏览器怎么发展,它都不能完全发挥本地机器的高性能计算能力。浏览器能够跨平台,但是它中间肯定是封装了一层,多走了一段路。

    若干年前在浏览器上是制作不出“95仙剑”那样的游戏的,现在完全可以,但是对计算能力要求更高的游戏也出现了啊。现在的一些游戏将来肯定是可以在浏览器上玩的,但是到时候肯定又有对性能要求更高的游戏出现,电子游戏对高性能计算的欲望永无止境。

    我觉得“打飞机”这个游戏用“烂”形容不太合适,它非常非常简单,很小巧,年龄段跨度非常大,基本上任何人5秒钟就会玩这个游戏,再搭配上微信平台的社交功能,作为一款用来探索微信平台市场的产品,很合适。当然它火还是因为用微信的人多。去年年初在公司里,我也开发过一个打飞机的游戏“2012飞机大战”,用来学习iphone开发的,上到苹果app store了,功能跟它的差不多,只有十几个评论,大部分都是骂,有的骂宣传画面跟游戏内容不一样,有的骂子弹没有变化,有的骂美术是直接用的网上的图片等等。只有一个3星还是4星评论,说比较喜欢这种简单的游戏。略感欣慰,呵呵。

    【 在 Timogen 的大作中提到: 】

    : 微信上的“打飞机”,真的是很烂很烂的游戏,不过朋友圈里玩的小朋友还不少。

    2013-10-17
  • Re: 作手游什么最重要

    即使是大企鹅,只要产品足够好,也是有足够砝码去要求提高自己的利益的。现在不缺产品,缺的是能吸引用户的S级产品。

    【 在 Agility 的大作中提到: 】

    : 好吧,那就说另一个方面,现在平台跟产品的利益分配。。。。。。

    2013-10-16
  • Re: 外媒观点:浏览器将成为未来PC主流游戏平台

    浏览器一定会越来越牛叉,但是玩家对游戏的要求也会越来越高。过若干年浏览器可以玩魔兽世界了,但是一定会有浏览器玩不了的游戏出现啊。若干年后全息技术进步,是浏览器先支持,还是专门的本地程序先支持呢?

    【 在 sunseraphic 的大作中提到: 】

    : 最近,国外著名计算机杂志PCWorld编辑Alex Cocilova以一位资深游戏玩家的身份,阐

    : 述了自己对于浏览器将成为未来PC游戏主要平台的观点。全文内容如下:作为一名标准

    : 的游戏爱好者,我已经受够了这种没完没了的游戏下载过程,无论是电脑游戏还是你的

    : ...................

    2013-10-16
  • Re: 作手游什么最重要

    现在的应用商店就是渠道啊,给你权利的不是移动

    【 在 alike 的大作中提到: 】

    : 如果移动给我开电影院的权利 是不是我躺着就把钱给挣了?

    2013-10-16
  • Re: 作手游什么最重要

    那也要有人来你的电影院里看电影才行,而且还要很多人,世界上又不是只有你一家电影院。。。

    【 在 alike 的大作中提到: 】

    : 如果移动给我开电影院的权利 是不是我躺着就把钱给挣了?

    2013-10-16
  • Re: 作手游什么最重要

    只要产品是S级,这种情况就不可能出现。除非这个产品的内容明目张胆跟国家政策对着干,渠道不敢上。

    【 在 Agility 的大作中提到: 】

    : 如果渠道封锁产品,再好的产品也可能一辈子都没机会让别人见到

    2013-10-16
  • Re: 作手游什么最重要

    我觉得最简单的类比,游戏行业的渠道就类似于电影业里的电影院。

    【 在 alike 的大作中提到: 】

    : 何解渠道?

    : 有人忽悠我进入 也是这么说 但是不理解渠道是啥?讲了一晚上,听的云里雾里。

    : 是能拿到移动准入许可( 是这么说码?)码?

    : ...................

    2013-10-14
  • Re: 作手游什么最重要

    瞎说

    当然产品的品质是最大的

    【 在 zhongliangz 的大作中提到: 】

    : 渠道>品质

    2013-10-14
  • 理想城(挺久以前瞎写的故事,呵呵)

    理想城 -亚玛扎克

    “我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。”傅子洋口中缓缓的说出这句话。

    “子洋,你还是先管好你自己吧,看看你过的这是什么日子。”陈若尘看着自己的好

    朋友窝在十几平方米的小格子间里,目不转睛的看着电脑屏幕上的代码。

    “若尘,我现在过的很好,你看到的只不过是表象而已。”傅子洋头也不回的说。

    陈若尘看着地上的那个应召女郎小卡片,“过的好个屁,连个女人都没有。”

    “女人会耽搁我的时间,我能依靠的只有时间。”傅子洋还是头也不回。

    “那你还留着这卡片干嘛?”陈若尘忍不住就想刺激一下傅子洋。

    傅子洋终于不再敲键盘,转过头来,认真的说:“兄弟,你哥我是个正常的男人,有

    生理需求。”顿了顿,又接着说:“这是每一个人,每一个生命都有的正常生理需求,是

    人类之所以延续到现在的唯一原因。”

    “别跟我扯这个。阿姨给我打过电话了,问我你现在过的怎么样了。你怎么总是忽悠

    阿姨?阿姨让我向她报告一下你的近况。”

    “你也帮我忽悠一下,我妈太烦人了!”傅子洋回过头,眼中露出狡黠的光彩。

    “你够狠。”

    “他们过的已经挺好了。至少比那些为了吃饭而活着的人过的好。”傅子洋站起来去

    饮水机那里接了一杯水。

    “你就别管那些人了,那些人有政府去管,政府不就是干这个的么?你瞎操什么心?

    ”陈若尘说。

    “我觉得他们就是我,我就是他们。”傅子洋盯着陈若尘,“你就是我,我就是你,

    我娘就是我,我就是我娘,这世界上只不过只有一个人。我们看到的,听到的,摸到的,

    感觉到的都是表象。皮囊都是相同的,思想不同,而这些思想都来自同一个东西,就好像

    所有的计算机程序都是来自于0和1。"

    “嗯,然后有一个东西给每一个皮囊都添加了一些属性,让他们有一些不同的基因,

    经过漫长的时间,这些皮囊就会各有各有的不同,于是就形成了现在我们看到的,不,应

    该说是感觉到的多姿多彩的世界。这一切其实在一瞬间都可以消失,我们不会感觉到痛苦

    ,不会有什么感觉,biu的一下就没了,没了就没了。”陈若尘一口气说完这些,“哎,

    子洋,我这么有前途的一个青年,已经被你毒害了。”

    “哈哈,这个你可别怪我,你自己忍不住相信了。”傅子洋喝了口水,看着陈若尘的

    眼睛说,“只是那个东西到底是个什么东西,他是不是活着,咱们就不知道了。”

    “那这些跟你想要在沙漠里建造一个城市又有几毛钱关系?”陈若尘皱着眉头问道。

    “我只是想做个试验,如果我能在沙漠里建造一个城市,那么我们所感觉到的这个世

    界,也是可以由某种东西创造的。而且那些为了吃饭的我,在这座城市里不再为了吃饭而

    活着。”

    “我不懂了,也不想懂了,不知道你是科幻小说看多了,还是魔幻小说看多了。不过

    ,你要是能在沙漠里建个小村子,我就去村子里给你当助手。”陈若尘嬉笑着说。

    “你这家伙是《阿甘正传》看多了。”傅子洋从抽屉里拿出一个优盘,“给,你上个

    月要的那个程序已经弄好了。回去试一下,有问题了给我电话。“

    “嗯,等我这边收到钱,就汇到你农业银行的帐户里。”陈若尘扯了扯衣服,准备走

    ,又忍不住说道:“子洋,你最好每个月给家里打个电话,别以为寄了钱就没事了。至少

    在感觉里,阿姨还是你娘。”

    “知道了,知道了,你一个大男人怎么这么事多。”傅子洋又坐到了电脑前面。

    “别,我这是出于私心,我关心的是另一个我,你也要关心另一个你。”陈若尘一边

    说着,一边拉开门走了出去。“我走了”

    “拜拜”

    “拜拜”

    屋子里静了下来,只留下键盘的声音“啪啪”的响着。

    2013-10-13
  • Re: 关于 35 岁编程这个话题,我抛块砖吧 (转载)

    差空门大师老远了,现在我还在写生产的代码。。。。

    估计得再写个一两年才能进化到写服务的代码

    【 在 sunseraphic 的大作中提到: 】

    : 发信人: nullgate (空门·忽然而已), 信区: Java

    : 标  题: 关于 35 岁编程这个话题,我抛块砖吧

    : 发信站: 水木社区 (Wed Sep 11 22:02:31 2013), 站内

    : ...................

    2013-09-17
  • Re: 我感觉游戏正在朝着傻瓜化发展

    ..........

    【 在 esrrhs 的大作中提到: 】

    : lol明显没有dota复杂,团战只需要无脑qwer即可

    : :

    2013-09-10
  • Re: 本人美工,想自己做程序开发一款游戏,求教。

    或者你可以看看cocos builder这个东西,不知道现在做的怎么样了。

    想快速入门,不建议搞C++

    【 在 bitstone 的大作中提到: 】

    : 本人3D美工,略通策划,想学cocos2d-x自己开发一款游戏,这样就不需要团队了,有什么快速入门的方法?

    2013-08-08
  • Re: 本人美工,想自己做程序开发一款游戏,求教。

    建议参照亡灵杀手的制作人搞unity 3d

    C++的指针真不是随便一两个月就可以搞定的。

    【 在 bitstone 的大作中提到: 】

    : 本人3D美工,略通策划,想学cocos2d-x自己开发一款游戏,这样就不需要团队了,有什么快速入门的方法?

    2013-08-08
  • Re: 58杀6死4助攻,从无敌深坑到超神

    赞,先高兴下,然后再从0开始吧

    【 在 ask0123 的大作中提到: 】

    : 玩这个游戏,有段时间了,经过系统的训练,到今天,有太多太多的感慨,最开始,用扎克只打小兵,玩了60局,然后剑圣偷塔,玩了90局,最后是现在的英雄,玩了120局,打出这样的成绩,算是自我安慰吧,

    2013-06-24
  • Re: 这种节奏对么?

    因为有一类玩家玩游戏是为了发泄情绪,相比安心补刀,热血的团战更接近这一目的。

    【 在 freecutelei 的大作中提到: 】

    : 我经常遇见刚打了10几分钟,就纠结队友中路开团的

    : 我觉得这时候兵还没补够呢,装备也一般,为啥不安心各打各线?

    2013-06-18
  • Re: 吐血了,这个什么垃圾匹配系统,求拯救

    低端局,嘴里不停喊“团啊团啊”的玩家,10个里9个根本不会团。

    【 在 neobear 的大作中提到: 】

    : 刚打了一盘,5打4,对面掉一个。这几天一直在输多胜少,端午节还被几个送人头和挂机的恶心了一天。原本窃喜下,可以把胜率拉回点,结果坑爹的事情发生了。

    :     一个剑圣,一个雪人,中间吐槽的过程就不说了,就说结果加起来一共死了42次,直接把对面4个装备了神装,对面一个VN,一个末日,基本上打击下就是秒了。我玩的盖伦,本来想撑后期,但是实在撑不住,最后被对方3个推掉基地,压根挡不住了。

    :     人头比:28:62。。。。。。。

    : ...................

    2013-06-11