• Re: 《三国志14》曝光:单挑可大战上百回合

    哈哈

    【 在 ibriano (中华绘图铅笔) 的大作中提到: 】

    : 即使是Hgame都没有必要大战上百回合。。。。。san14这是搞毛

    : 从现在的5回合增加到上百回合,从而让游戏变得更有可玩性,也更真实。

    : 看起来依旧亲民。

    : ...................

    2017-05-15
  • Re: 日本人搞的这种六维图很科学很直观啊,建议我朝引进 (转载)

    里面有没有魅力这项

    【 在 whiho (逢赌必输~`施主,你他妈犯了嗔戒了) 的大作中提到: 】

    : 【 以下文字转载自 NewExpress 讨论区 】

    : 发信人: guilaiqu (归来去), 信区: NewExpress

    : 标  题: 日本人搞的这种六维图很科学很直观啊,建议我朝引进

    : ...................

    2016-08-16
  • Re: d2 1.14a来了

    !!

    【 在 chunri (看淡得失) 的大作中提到: 】

    http://us.battle.net/en/forum/topic/20742864181

    : It’s been a long time coming, but today we’re releasing 1.14a for Diablo II.

    : This update focuses on system glitches introduced by modern operating systems. In related news, you can finally retire those old Mac PowerPCs. Included with the update is a shiny new installer for OSX.

    : ...................

    2016-03-16
  • Re: 三国志13也太烂了吧…

    看到你們的評論,沒有勇氣解壓縮了

    【 在 qidong (神火飞鸦) 的大作中提到: 】

    : 远不如9,11

    2016-02-08
  • Re: 滴滴打车叫到了前男友的车zz

    ....

    【 在 iwannabe (I wanna be) 的大作中提到: 】

    : 滴滴叫车,居然叫到了前男友的车……一个发生在深圳的真实故事

    : 【5年前】

    : 时间倒流到5年前,在大学校园的篮球场里,他英姿飒爽的投篮身影偶然映入了我的眼帘……

    : ...................

    2016-02-03
  • Re: 说说三国游戏的设定(我的设想)

    中华三国志,基本满足现有一切构想

    【 在 fs0 (FS) 的大作中提到: 】

    : 说说三国游戏的设定(我的设想)——

    : 武力、统率、体力(血,HP)应该分开,战争智力和政治智慧应该分开,另外还有魅力:

    : 统率——每长一个级别能多带多少兵;训练时候士兵士气和训练度增加的多少;带兵远征时士气、训练下降的程度,是否有逃兵;搞后勤押运粮草时的速度和抗对方劫粮的能力。

    : ...................

    2016-02-01
  • Re: 《三国志13》大地图

    城不够多啊。。像中华三国志那么多就好了e

    【 在 axcv (haha) 的大作中提到: 】

    2016-01-18
  • Re: 《信长的野望:创造 战国立志传》16年3月24日发售

    这是什么!!

    【 在 contrarotate (血葫芦僧) 的大作中提到: 】

    http://www.a9vg.com/201512/7774757958.html

    : PS4/PS3/PSVita/PC《信长的野望:创造 战国立志传》16年3月24日发售

    :   《信长的野望:创造 战国立志传》将于16年3月24日登陆PS4/PS3/PSVita/PC平台。以信长的野望·创造为基础,采用体验一个武将的戎马生涯的“武将Play模式”进行游玩。同时准备了大河剧《真田丸》中棉鞋的大阪夏之阵为主题的剧情与合战时间,还会在游戏中还原大河剧中�

    : ...................

    2015-12-16
  • Re: 暴雪经典游戏将重制?招聘重制项目人员

    我们就是想要个3D的D2!

    【 在 apollolee (沉默是金) 的大作中提到: 】

    : “引人入胜的故事,激烈的多人游戏,无尽的可玩性,使得星际争霸,魔兽争霸III和

    : 暗黑破坏神II成为一个时代的巨头。但是不断变化的操作系统,硬件和在线服务使他们

    : 更难以被其忠实的追随者或新一代玩家接触到。我们正在试图恢复他们的荣耀,我们需

    : ...................

    2015-11-15
  • Re: 信长之野望天翔记+PK HD重制已发售

    种田派不好使,差评!

    【 在 RainbowLyre (大青花鱼) 的大作中提到: 】

    http://store.steampowered.com/app/370730/,55刀

    : KT又在北美发售不带英文的游戏,至于盗版各大站点均有下载……

    2015-11-15
  • Re: 辐射4需要玩前作么?

    对对对,2特别好

    【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】

    : mark 上班看不了视频

    : 辐射1、2就超级有名气啊 尤其是2在国内一直有一群死忠

    : 只是2和3之间隔了很多年 版权也卖给bethesda了 就是上古卷轴的厂

    : ...................

    2015-11-13
  • Re: 官网更新了,上了大量新图

    地图太小了,差评!

    【 在 jumbochow (萊茵哈特·馮·羅嚴克拉姆) 的大作中提到: 】

    : 挑几张来吐槽……

    : 1. 郭嘉同学84的统政不快乐,还带神速7攻城6连战3的技能……丫带过兵么?!

    : ...................

    2015-10-25
  • Re: 你们玩过中华三国志么?

    这个太牛逼了,可以自定义好多东西

    光荣的三国没人买了吧

    【 在 bianju (我叫鲁义管好呢,还是叫莱义发呢) 的大作中提到: 】

    http://tieba.baidu.com/p/3900113533?fr=ala0&pstaala=2&tpl=5

    : 下这个,不要下百度上的

    2015-08-04
  • Re: 英雄无敌7配置要求真变态啊 (转载)

    win8.1各种缺文件

    【 在 emule ( ) 的大作中提到: 】

    : 【 以下文字转载自 CompMarket 讨论区 】

    : 发信人: emule ( ), 信区: CompMarket

    : 标  题: 英雄无敌7配置要求真变态啊

    : ...................

    2015-06-27
  • Re: 是不是高薪工作都是拿命换钱啊

    低薪的才是

    高薪的都是养尊处优

    【 在 BTATCN (bt) 的大作中提到: 】

    : 看起来,到手30W以上的,似乎没有不狂加班的啊..

    : 至少IT行业似乎如此,随便就能列举一大堆

    : 那么,要维持高薪到退休,就太难了, IT高级管理层的,也不轻松啊..

    : ...................

    2015-06-27
  • Re: 请小朋友们认真学习此文并严格执行 (转载)

    友情顶一把

    【 在 aiwa (眼昏书字大,耳重语声高) 的大作中提到: 】

    : 【 以下文字转载自 XiangQi 讨论区 】

    : 发信人: aiwa (眼昏书字大,耳重语声高), 信区: XiangQi

    : 标  题: 请小朋友们认真学习此文并严格执行

    : ...................

    2015-06-26
  • Re: 在部委当公务员还是很爽的吧?

    当然爽啊

    税后一万,分房,自己折算下,纯经济收入就比99%的工作爽了

    更不用说是统治阶级,体制内人,各种社会关系服,老爸被打了都能找回场子来

    相比税前2-3万的码农,那简直是天上地下

    【 在 woaiyanhuo (我爱烟火) 的大作中提到: 】

    : 这个所谓的爽,包括以下几点:

    : 1. 待遇还凑合,虽然在北京一个月六七千不算多,但也还过得去,关键是稳定啊,一辈子是国家的人,直到死都不用愁,超级具有归属感。

    : 2. 工作高大上,说出去暴有面子,有自豪感,尤其在老家亲戚眼里,简直就是光宗耀祖。

    : ...................

    2015-06-25
  • Re: 我看简历第一眼就看学历

    这也得看你们是什么单位。。

    【 在 geostar (geostar) 的大作中提到: 】

    : 你们明显不是直接用人的部门,

    :  前几年我们也是类似心理,招的都是985,甚至北大的孩子。

    : 最终大浪淘沙,真正留下来的好多是普通一本的朴实孩子,其他的都费劲拔力的送走了。

    : ...................

    2015-06-25
  • Re: 170小时的低RP野蛮人,想要AFK了...

    拿完套装后面就是简单重复无聊劳动了

    【 在 Rubik (Magic Rubik) 的大作中提到: 】

    : LZ从清明节假期拿到内测资格,一直刷刷刷,到端午节假期蛮子已经刷了170个小时了。目前大秘才45层,46层就脆的不行顶不住了。储藏箱里东西虽然挺多,但是觉得拿出手来的也没几件,远古布刀还没掉出一把,非远古的估计已经包养别人四五对了吧。。。最近刷来刷去都没什么�

    : [upload=13][/upload

    : 最后再贴几个自己认为比较舒服的装备~~170个小时也就这么点拿出手的装备,是不是RP不够呀?

    : ...................

    2015-06-24
  • Re: [讨论]今天在贴吧看到临高启明要出实体书了。。

    这书有哪个坑算是填完了的。。。

    无数的坑

    【 在 tkoks (tkoks) 的大作中提到: 】

    : 居然这书也有书商肯出版

    : 不过只肯出1-3卷。。。

    2015-06-24