• Re: 为什么ff7最受欢迎?

    Tifa Tifa!!

    【 在 Arcl (我不是太阳) 的大作中提到: 】

    : 对我来说是因为有A女神

    2008-05-15
  • Re: FFTA2巴士汉化版出了 (转载)

    直接整个dta,半个小时也搞定了

    【 在 fantasystar (fantasy|水木|FF|永远) 的大作中提到: 】

    : mac下面没有迅雷...哭

    2008-03-16
  • Re: FFTA中文版有没bug的版本吗?

    不要打那个任务,先练等级

    然后一招致命

    【 在 ryvius (illusion~久远的灯火) 的大作中提到: 】

    : 在电玩巴士上找的熊组汉化

    : 到一个社团竞争的任务,对方首领一说话就卡机

    : 试了几次都没有用,不知道有没有这里没有bug的汉化版

    : ...................

    2008-03-07
  • Re: 最终幻想Ⅸ汉化版发布

    这么没面子的事啊。。。。

    只好推给机器了

    【 在 sallydyw (Iris|野猪爸爸) 的大作中提到: 】

    : 据可靠情报,她挑战12小时圣剑2以3分钟之差失败,原因是模拟器配置太差

    2008-01-06
  • Re: ff7cc错过给爱丽丝做第二三辆花车了,郁闷!!!!!!!!

    做了几十辆?

    【 在 GUNDAM (MAX   龙王破山剑  伟大的RX78) 的大作中提到: 】

    : 我第一次就3辆达成

    2007-12-17
  • Re: FF8最快通关的方法?

    逃跑

    卡片化

    不遇敌

    【 在 thriller (时不我待) 的大作中提到: 】

    : 2000年玩过FF8,没通关

    : 打到后来打杂兵都打得很累

    : 后来看到说自己练级练的越高,怪也越难打

    : ...................

    2007-12-15
  • Re: 请教一个算术题

    这不是中学的排列组合么,跟SE有关系么

    【 在 iren (周小鞋~地铁流氓) 的大作中提到: 】

    : 多个软件工程师合作开发一个项目,各开发者之间需要两两互相通信。假设每一条通信路径的开销为200 LOC/年(LOC为代码行数)。设有四名软件工程师,如果单独工作,每个人的生产率是6000 LOC/年,那么由这四名软件工程师组成的项目组的生产率为(64)。

    : 在这一年期限的最后两个月,又增加了两名工程师,新增成员的个人生产率为3000 LOC/年,那么这六人组成的项目组全年完成的开发工作量为(65)。

    :   (64)A.28000 LOC/年  B.24000 LOC/年

    : ...................

    2007-11-14
  • Re: 光棍节,班上送来慰问品

    送我一根tifa吧

    【 在 DarkCrystal (黑石头) 的大作中提到: 】

    : 神啊,送我一个Shiva吧

    2007-11-13
  • Re: 在手机上装了个GBA模拟器

    re

    【 在 houwei (后卫) 的大作中提到: 】

    : 揣着NDS,等FF456复刻

    2007-10-15
  • Re: 请问不需要服务器的版本管理只有VSS吗?

    5哥的意思是你总要有个服务器放repository吧,不管是smb还是http

    ps,估计是webDAV吧

    【 在 hBifTs (赞OpenSource!) 的大作中提到: 】

    : 以前的VSS 6.0就直接是网络共享的。

    : 现在新的VSS支持基于Web方式访问(Based on IIS)。

    2007-09-22
  • Re: 想玩FF7CC的话

    话说ff7我都忘的差不多了……

    【 在 GUNDAM (MAX   龙王破山剑  伟大的RX78) 的大作中提到: 】

    : 懂不难

    : 这个又不是EVA

    : 但是你不玩FF7正传肯定玩不出前后呼应那种感觉

    : ...................

    2007-09-03
  • B2和F2哪个更容易些?

    今年7月刚结的婚,打算春节请年假去看lp

    犹豫签哪个……

    2007-09-02
  • Re: 请问这种图是用什么工具画的?

    从field, property, method, private的图标来看

    必是visualstudio

    【 在 passbyer (民科甲(有中国特色社会主义初级阶段的)) 的大作中提到: 】

    : 谢谢!!!

    2007-08-30
  • Re: FF8关于Siren的土问题。。。

    只有128M....

    比我跑ff8的机器内存大7倍

    【 在 simpleboy (大宝-independence) 的大作中提到: 】

    : 不是,是系里配来写程序的,所以cpu有3G,内存有2.5G,但显卡就只有128M,ft:(

    2007-07-06
  • Re: FF8关于Siren的土问题。。。

    90年代的机器?

    【 在 simpleboy (大宝-independence) 的大作中提到: 】

    : 是啊是啊,嘿嘿,果然跟以前玩过的rpg很不同:)

    : 就是机器显卡太滥,画面效果不够好

    2007-07-06
  • Re: FFX的中打完Lady yunal**ka后还有多长的剧情?

    呼唤幽默感

    【 在 g00se (白鳥试坐零号机) 的大作中提到: 】

    :                                                                     ~~~~~~~~~~话说他说的好像不是ps3。。。是第三号ps。。

    2007-06-25
  • Re: 输入法?输入法平台? (转载)

    scim很复杂……

    分几个模块的,输入法引擎是其中一种模块

    scim包括一个european/keyboard IMEngine和一个rawcode IMEngine

    其他的就需要别的package了,scim家族的scim-table和scim-pinyin

    另外也有不少别的移植,比如scim-fcixt, scim-chewin等

    【 在 JulyClyde (七月) 的大作中提到: 】

    : 【 以下文字转载自 LinuxApp 讨论区 】

    : 发信人: JulyClyde (七月), 信区: LinuxApp

    : 标  题: 输入法?输入法平台?

    : ...................

    2007-06-08
  • Re: 【ZZ】FF7CC的Demo试玩报告

    Class 2st.....

    【 在 gundammax (龙王破山剑·幻象骑士团A号) 的大作中提到: 】

    : 作为“Compilation Of FINAL FANTASY VII”的最后一款作品,将于秋季发售的PSP《核

    : 心危机 最终幻想VII》在Square Enix Party 2007中展出了试玩。

    :      玩家在全3D的场景中操作主人公扎克斯。移动一段时间后会遭遇敌人,虽然战斗场

    : ...................

    2007-05-18
  • Re: SVN 如何在版本库里删除旧版本

    no way, u should learn the basic concept of version control

    so?

    【 在 chaobill (雨,暴雨,大暴雨) 的大作中提到: 】

    : 以前的版本库有好几个大文件

    : 于是我跑到 db/revs 里删除

    : 然后 没法更新

    : ...................

    2007-05-07
  • Re: SVN ignore

    keep an eye on it

    【 在 chaobill (雨,暴雨,大暴雨) 的大作中提到: 】

    : 删除成功

    : 没了

    2007-05-07