• 新规则改变摘要和dzy简评

    12.2.6

    在球触及非跳球队员之一或地面前,任一跳球队员都不得抓住球或拍击球超过两次。

    旧:触及其它球员、地板、球篮或篮板后跳球员可再触球。

    如果队员意外地将球投入该队员的本方球篮,中篮计两分。如同对方队的场上队长得分一样地记录。

    旧:未指明得两分。

    d:这个比较有意思。如果谁在昏头跑到自己篮投个三分,也只能算两分了,呵呵。

    替补时机开始于球成死球且比赛计时钟停止时。

    旧:必须拥有球权的球队或犯规发生时。

    d:很合理的改变。很多人都记得这个规则,以后要注意喽。

    球员将球抛向篮板,之后同一位球员再触球,视同运球一次。

    d:前提是“抛”,即明显不是投篮。如果已经运过球发生这种情况,二次运球违例。

    传球或投篮时中枢脚可以离地,但在球离手前任一脚均不得再落回地面。

    旧:传球或投篮时中枢脚可以离地,但在球离手前中枢脚不得再落回地面。

    d:根据2000年规则

    有这种漏洞:

    左脚中枢脚

    我抬起左脚保持不着地

    然后右脚随便单腿跳

    并不违反规则

    所以2004规则弥补了这个漏洞

    当球队在前场控球活球并且比赛计时钟正在运行时,该队的队员不行在对队限制区内停留超过持续的三秒钟。

    旧:球队于场上控球时,不得在对队限制区内停留超过三秒钟。

    d:球在进攻方后场时不计3秒

    若24秒违例后对方队员即时和清楚地获得了控制球,在此种情况下,信号应被忽略并且比赛应继续。

    旧:发生违例,比赛必须中止。

    d:很合理的改变

    新增:故意跌倒以骗取对方犯规应判技术犯规。

    d:假摔......

    所有技术犯规的罚则均为两次罚球加中线界外球。

    旧:场上队员的技术犯规罚则为一次罚球加中线界外球。

    d:这个很早就在版上讨论过了。

    新增:裁判员不得与场上两队有任何关系。

    d:最搞笑的一条

    裁判员服装应由裁判员汗衫、黑色长裤、黑色袜子和黑色篮球鞋组成。

    旧:灰色上衣。

    d:下次是不是要规定内裤了......

    2005-10-01
  • 2004新规则修改条款

    2004年篮球规则修改条文摘要

    P.6

    2.2.5

    新增:球队席区域必需有14个座位供…

    P.9

    4.1.3

    五次犯规后的球员成为excluded player(逐出的队员)。

    旧:Team follower(随队人员)。

    4.2.1

    不超过12名有资格参赛的球队成员。

    旧:参加三场比赛以上才可有12名球员。

    4.3

    取消同色系鞋袜的规定。

    P.11

    4.3.2第四点

    国内比赛球衣号码可用两位数以下的数字(1-99)。

    旧:必须为4-15号。

    4.3.2第六点

    任何广告或标识离号码应至少5公分。

    旧:并未规定距离。

    P.13

    5.3

    如果受伤队员不能立即大约15秒)继续比赛,或如果他接受治疗,他必须替换或该队必须以少于五名队员继续比赛。

    旧:受伤球员必须在一分钟内或尽快替补。若球队因此而少于五人比赛者例外。

    P.15

    7.5

    只有教练员可以在比赛中站立。

    旧:教练员或助理教练员其中一人可以在比赛中站立。

    P .16

    7.9

    规则未确定罚球队员的所有情况中,教练员应指定罚球队员。

    旧:由队长指定。

    P.18

    9.4

    取消主队选择球队席区及球篮的权利。对所有的比赛,在秩序册中命名的第一队(主队)应拥有对着比赛场地的记录台左侧的球队席和它的本方球篮。

    旧:主队有权选择球队席区及球篮。

    P.21

    12.1.1

    只有第一节的开始才由跳球开始比赛。

    旧:第一节、第三节及每决胜期均执行跳球开始比赛。

    12.2.6

    在球触及非跳球队员之一或地面前,任一跳球队员都不得抓住球或拍击球超过两次。

    旧:触及其它球员、地板、球篮或篮板后跳球员可再触球。

    P.24

    12.4.5第二点

    的三小点

    新增:掷球入界中活球停在球篮支架上。

    P.21

    12.4.8末段

    在开始一节的最初的掷球入界中,在球已被置于掷球入界队员可处理之后,但在球触及场上队员之前,如果这样的犯规发生,那么,则被认为是发生在比赛时间内的并相应地被处罚。

    旧:犯规发生在界外球进入场内,合法触及场内球员或被场内球员合法触及前,均视为发生于比赛休息时间内。

    P.25

    13.2.2

    新增:在一次传球或抢篮板球中,球员从下方穿越球篮且触球属违例。

    旧:只有投篮的属干扰球违例。

    P.23

    16.2.2

    如果队员意外地将球投入该队员的本方球篮,中篮计两分。如同对方队的场上队长得分一样地记录。

    旧:未指明得两分。

    16.2.4

    如果队员使整个球从下方进入球篮属违例。

    旧:使球从下方进入球篮属违例。

    P.30

    18.2.3

    请求暂停时机结束于第一次或仅有的一次罚球时裁判把球置于罚球队员可处理球时。

    旧:结束于裁判进入罚球区时。

    P.31

    18.3.1

    教练或助理教练请求暂停时可以至记录台,或在球队席区与记录员建立视觉连系而提出请求。

    旧:必须至记录台提出。

    19.2.2

    替补时机开始于球成死球且比赛计时钟停止时。

    旧:必须拥有球权的球队或犯规发生时。

    P.33

    19.2.3

    替补时机结束于第一次或仅有的一次罚球时罚球队员可处理球时。

    旧:结束于裁判进入罚球区时。

    P .34

    19.3.6

    五次犯规的球员必须于30秒内替补,根据裁判员的判断,如果是不合理的延误,应给违犯的队登记一次暂停,如果该队没有剩余的要登记的暂停,可登记教练员一次技术犯规。

    旧:没有叙述暂停或教练员技术犯规。

    P. 35

    19.3.7

    暂停中或比赛休息时间内请求替换,该替补队员必须在进入比赛前向记录员报告。

    旧:没有比赛休息时间内的规定。

    P.39

    23.2.3

    新增:在争球期间如果队员移动到界外或他的后场,一次跳球情况发生。

    24.1.1第三段

    运球的时候球可以被掷向空中,只要掷球的队员用手再次触球之前球触及地面另一队员。

    旧:没有「其它球员」。

    注释第廿四条

    球员将球抛向篮板,之后同一位球员再触球,视同运球一次。

    P.41

    25.2.1第二点的第一小点

    移动或运球时:如果一脚正触及地面,该脚成为中枢脚。

    旧:一脚着地,则此脚在另一脚着地时即为中枢脚。

    P.41

    25.2.2第一点

    的第二小点

    传球或投篮时中枢脚可以离地,但在球离手前任一脚均不得再落回地面。

    旧:传球或投篮时中枢脚可以离地,但在球离手前中枢脚不得再落回地面。

    P.41

    25.2.2第二点的第二小点

    行进间或运球后传球或投篮,球员可以中枢脚起跳,再以单脚或双脚着地(即单→单、单→双均可),但球离手前双脚均不得落回地面。

    旧:只可以单→双。

    P.42

    26.1.1

    当球队在前场控球活球并且比赛计时钟正在运行时,该队的队员不行在对队限制区内停留超过持续的三秒钟。

    旧:球队于场上控球时,不得在对队限制区内停留超过三秒钟。

    P.44

    28.2.2

    新增:若因以下原因,由原控球队在后场发球,则8秒钟应以任何剩余的时间继续:

    *球出界;

    *一名同队队员受伤;

    *一次跳球情况;

    *一次双方犯规;

    *双方球队的相等罚则抵消。

    P.45

    29.1.2.第三点

    若24秒违例后对方队员即时和清楚地获得了控制球,在此种情况下,信号应被忽略并且比赛应继续。

    旧:发生违例,比赛必须中止。

    P.48

    31.2.2;31.2.5

    新增:罚球状况的干涉得分、干扰球违例的叙述。

    (旧规则并未叙述,但handbook中有所叙述。)

    P.49

    31.2.6

    删除第三点24秒讯号响起

    新增:任何球员不得在球触及篮圈后,仍有可能进入球篮的情况下触球。

    P.62

    36.2.2第二点

    新增:违犯体育道德犯规罚球后,由中圈跳球开始第一节。

    Q:是否表示比赛休息时间中可以宣判U-FOUL?

    P.63

    37.1.2

    队员被判2次违犯体育道德犯规,应被取消比赛资格。

    旧:再次违反体育道德犯规,应被取消资格。

    P.67

    38.3.1第八点

    新增:故意跌倒以骗取对方犯规应判技术犯规。

    P.68

    38.4.2

    所有技术犯规的罚则均为两次罚球加中线界外球。

    旧:场上队员的技术犯规罚则为一次罚球加中线界外球。

    P.47

    44.2.5

    不该罚球而罚球或主罚球员错误的更正,取消因错误而执行的罚球,但所有罚球的伴随活动均不得取消。

    旧:错误的罚球及其伴随活动均取消。

    44.2.5第一点

    新增:不该罚球而罚球或主罚球员错误更正后,比赛的恢复如下:若错误发生后计时钟从未启动,则应赋予被取消罚球之球队发界外球。

    44.2.5第二点

    新增:若比赛计时钟已启动且:

    --发现错误时之控球队或被赋予球权的球队,与发生错误时之控球队为同队或;

    --发现错误时没有任何控球队,

    则应赋予错误发生时之控球队发界外球。

    P.78

    44.2.5第三点

    新增:发现错误时之控球队是发生错误时之控球队的对队,则应由跳球状况恢复比赛。

    P.79

    44.2.5第四点

    若计时钟已启动,在发现错误时有罚球需执行,应于执行罚球后,赋予发生错误时之控球队发界外球。

    P.81

    45.4

    新增:裁判员不得与场上两队有任何关系。

    45.6

    裁判员服装应由裁判员汗衫、黑色长裤、黑色袜子和黑色篮球鞋组成。

    旧:灰色上衣。

    P.82

    46.5

    主裁判员应执行每节或每决胜期开始之跳球或界外球。

    旧:未叙述界外球的情况。

    P.84

    47.5

    一名裁判员受伤若无法于五分钟内恢复……。

    旧:一名裁判员受伤若无法于十分钟内恢复……。

    P.85

    48.1第五点

    新增:上半场结束时,因球队转换进攻方向,记录员必须立即转换交替拥有箭号的方向。

    P.89

    50.4第三点

    发生跳球状况后,若由原控球队发球,则24秒按剩余时间继续计算。

    旧:跳球状况发生,24秒应重置。

    取消比赛休息时间内的技术犯规的陈述。

    取消罚球相关伴随活动的陈述。

    所有罚球均由前导裁判执行。

    (中国篮球裁判网:http://www.cbareferee.com

     

    2005-10-01
  • 三步上篮的规则阐释

    先证明一个引理:

    规则中阐明:

    双脚站在地面上时:

    ----- 开始运球,在球出手前中枢脚不得抬起。

          ----- 传球或投篮,队员可跳起中枢脚,但在球出手之前任一脚不得落回地面。

    在实战中,假设左脚为中枢脚,我们可以选择

    1,仅抬起右脚,再放下。状态没有改变。

    2,双脚同时跳起,“球出手之前任一脚不得落回地面”

    3,带有平移的侧跳。比如我为了躲闪向右方跳——左脚先离地,右脚后离地,然后在任

    一脚落地前出球。也可以右脚往前或往右先迈一步在跳。(实战中经常被吹犯规常常是因为

    队员心急,不是迈一步,而是“跳”了一步)

    4,仅抬起左脚,放下左脚前出球(传球或投篮)。整个过程中右脚未抬起。

    以上1-4越来越极端,但从规则来讲是合理的。其中4很少出现只是因为无法从中得利。

    下面来说三步上篮,如下的分解动作,以左脚起跳为例:

    第一步    a左脚在地(右脚腾空中)

    b合球

    c左脚腾空(这里b、c可以互换)

    第二步    d右脚落地(此为中枢脚。)

    e左脚再落地(这里就是我想表达的,见注3)

    第三步    f右脚抬起

    g左脚腾空

    h出球

    注:

    1,a时,三步上篮不能从双脚都落地的状态开始,基本都是走步

    2,第一步,左脚跳起左脚落地也可以,就像三级跳的第一步。这时当然就是落地的左

    脚是中枢脚。规则上不影响后面的任何动作。(比如白巧克力在比赛中就这么干过,

    和手上动作配合晃人)

    3,如果在d和e中间有腾空(即右脚先离地,左脚在落地),就不符合规则了。

    具体解释:

    d时右脚已经成为中枢脚,这时右脚起就是中枢脚离地。在双脚离地的情况下,任何

    一脚落地前都必须出球。(这里恰好也有个例子,本版514文,就是这种情况。感谢

    蹂躏提供了这么夸张的版本,呵呵。实战中,大家三步上篮或多或少都会在第二步

    腾空,动作不夸张也就过去了。毕竟不能死扣规则。但是大家要明白这个道理才行)

    但是如果d和e中间无腾空,即双脚都落地后再“f”——抬起右脚(中枢脚)往前迈,

    这时就无需出球。情况和我们的“引理”相同。(这里的例子就是所谓的“慢三步”了。

    很多人认为慢三步不连贯算走步。其实只要合球之前是运动且连贯的,那么合球之后

    再慢都没关系,反而是很好的符合规则)

    引申:

    1,如果d和e是同步,即双脚同时落地,就是平常说的“跳步”。

    这时双脚皆不可平移(即规则中的“双脚皆不可作为中枢脚”),只可抬起。

    抬起的情况和引理相同。当然也可以站在那里随便多久。

    2,如果到e结束,没有后面的fgh。那么是正常的两步急停。

    右脚为中枢脚,左脚可以任意平移。和平时的停步没有区别。

    2005-10-01
  • 女磨头的笑话

    老婆刚拿本,开新车。加起来正好是女磨头

    女司机 磨合期 头一次开车

    笑话1:

    刚买了车一周,就敢去参加车友会的出行活动。

    几十辆车的车队,别人照顾她,给她排到倒数第二,后面就是

    殿后的尾车。

    车队行进,大家都开着双蹦灯。尾车不停的提醒女磨头,开双闪开双闪!

    女磨头根本不知道咋开(虽然那个红色标志按钮就在眼皮底下,可是她不知道

    代表双闪啊)

    我:后来你怎么办的ni?

    她(得意地):我不会双闪,但是我知道转向灯啊,所以我就拨一下右转拨一下左转。

    我:%¥#※×

    水木好慢啊,还是在下面编辑吧

    2005-06-28
  • [辞职] starcraft 版版主 dzy 申请辞职

    辞职人id:

    dzy

    担任版主版面名称(英文):

    starcraft

    是否担任其它版面版主?:

    no

    是否同时辞去其它版面版主职务?:

    no

    辞职理由:

    时间不够,让贤。

    2005-02-22
  • 精华区整理完毕

    时间精力有限,拖了这么久。

    版面上的标记文章大多还没收入精华区

    留待后来的版主处理吧,毕竟工作量不是很大

    而且不需要一个人完成了。

    2005-02-22
  • 整理邮件发现一张图
    loading ...

    毕业前几个月发给我的,嘿嘿。

    刚才查了查,队员资料里面似乎没他名字。

    一个老人了,lleader。似乎除了108以后他就不太

    出现了。

    这个他自称用鼠标画的.....超强

    2005-02-04
  • [合集] 如果11,大家知道人口上限是多少吗?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     jdzx (羊羊习习) 于  (Fri Jan 21 15:01:32 2005)  提到:

    别说是200,也别说是400,哈哈

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:01:48 2005)  提到:

    没看懂撒

    ☆─────────────────────────────────────☆

     wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 于  (Fri Jan 21 15:02:03 2005)  提到:

    皑皑

    爱是多少是多少吧

    【 在 jdzx (羊羊习习) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:02:41 2005)  提到:

    你打VOS是apm是不是超高啊?

    【 在 wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     jdzx (羊羊习习) 于  (Fri Jan 21 15:02:44 2005)  提到:

    不可能,除非.......

    【 在 wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Fri Jan 21 15:02:50 2005)  提到:

    p的话是400

    其余两个种族200

    【 在 jdzx (羊羊习习) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:03:58 2005)  提到:

    1200 X 2

    【 在 jdzx (羊羊习习) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 于  (Fri Jan 21 15:04:14 2005)  提到:

    那个apm也是有极限的,和各个人和硬件都有关系吧

    【 在 ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     jdzx (羊羊习习) 于  (Fri Jan 21 15:04:24 2005)  提到:

    弱了吧,叫你别说200,也别说400

    好好想想

    新手吧?

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:05:09 2005)  提到:

    ft

    600 x 2

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     jdzx (羊羊习习) 于  (Fri Jan 21 15:05:24 2005)  提到:

    why?

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     lilacma (笨笨崩溃猪) 于  (Fri Jan 21 15:05:59 2005)  提到:

    还能召唤呢..想多少就多少

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     lilacma (笨笨崩溃猪) 于  (Fri Jan 21 15:06:33 2005)  提到:

    别听他们扯..都不是,上限不封顶,嘿嘿

    根据矿的数目有关

    【 在 jdzx (羊羊习习) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:06:37 2005)  提到:

    一家600人口  两家不就1200了么

    再加点中立生物? 也没多少

    【 在 jdzx (羊羊习习) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Fri Jan 21 15:06:56 2005)  提到:

    哪儿有那么多单位让你召唤?

    【 在 lilacma (笨笨崩溃猪) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:06:58 2005)  提到:

    我一直不明白overlord有没有上限?

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Fri Jan 21 15:07:10 2005)  提到:

    没有,随便造

    【 在 ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:07:19 2005)  提到:

    3x

    bow

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     lilacma (笨笨崩溃猪) 于  (Fri Jan 21 15:07:48 2005)  提到:

    你自己造,自己召唤,不行么?

    protoss可以召唤自己的大牛

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:08:06 2005)  提到:

    说到召唤.......

    不知道满人口的时候还能不能MINDCONTROL

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Fri Jan 21 15:08:12 2005)  提到:

    阿...str.....

    【 在 lilacma (笨笨崩溃猪) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 于  (Fri Jan 21 15:08:17 2005)  提到:

    有的,各种单位都有上限,好像是所有单位加一起65535,或者是其他的一个这种数字

    有一次我同学试验的,然后zerg基地小虫子都不出了。

    【 在 ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:08:19 2005)  提到:

    哦?

    还有你不知道的?

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:08:32 2005)  提到:

    听上去有道理

    【 在 wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     lilacma (笨笨崩溃猪) 于  (Fri Jan 21 15:08:38 2005)  提到:

    当然能,你没玩过这么bt的吧,我和八戒原来常玩

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Fri Jan 21 15:08:41 2005)  提到:

    你死吧,星际里面的单位总和是有上限的

    而且zerg偷农民理论上也能400啊

    【 在 lilacma (笨笨崩溃猪) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:08:56 2005)  提到:

    召唤自己的你自己的总合不便啊

    召唤别人的

    我不知道满人口还能不能招了

    【 在 lilacma (笨笨崩溃猪) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Fri Jan 21 15:09:08 2005)  提到:

    召唤自己的没用,

    【 在 lilacma (笨笨崩溃猪) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Fri Jan 21 15:09:18 2005)  提到:

    这是程序设定把。

    软件开发的时候需要有个封顶值,要不然没法编程。

    不是游戏的设定

    【 在 wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:09:20 2005)  提到:

    呵呵

    有道理啊!

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:09:24 2005)  提到:

    那需要多高的APM...

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:09:36 2005)  提到:

    nod

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Fri Jan 21 15:09:40 2005)  提到:

    能,我试过,

    发现楼主挖了一个菜坑蹦出来一堆菜鸟

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:09:52 2005)  提到:

    哈哈

    【 在 ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Fri Jan 21 15:09:53 2005)  提到:

    哪儿有400气矿...而且手不够快阿...

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 于  (Fri Jan 21 15:09:53 2005)  提到:

    是啊,不过他bt.

    否则正常的谁会弄到65535

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Fri Jan 21 15:10:01 2005)  提到:

    理论上,不过401理论上不可能,娃哈哈哈

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:10:13 2005)  提到:

    400base

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     BeonGor ([GoD]BoD) 于  (Fri Jan 21 15:10:21 2005)  提到:

    y

    这个是正解

    有个叫maze def的rpg就会遇到这个情况

    【 在 wjws (无拘无束/我就五岁/MusicGame) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     jdzx (羊羊习习) 于  (Fri Jan 21 15:10:27 2005)  提到:

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Fri Jan 21 15:10:28 2005)  提到:

    造主基地偷

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:10:32 2005)  提到:

    weak 200 enough

    【 在 ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:10:36 2005)  提到:

    //hand

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Fri Jan 21 15:10:47 2005)  提到:

    笨蛋

    zerg不停的造了被召唤,protoss单位一直在涨阿

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:10:52 2005)  提到:

    hehe

    我激动了

    反正是base

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:10:54 2005)  提到:

    hehe 各种造

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Fri Jan 21 15:11:14 2005)  提到:

    召唤了以后算自己的zerg单位。。

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:11:14 2005)  提到:

    Z的单位一直在减啊

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:11:39 2005)  提到:

    nod

    不过还是base好

    建造时间长啊

    省得造完了建筑农民还没偷完:(

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Fri Jan 21 15:11:54 2005)  提到:

    z的不减

    比如你原来是

    p 10/200

    z 10/200

    招完了还是这样

    【 在 Parksa12 (吾家有弟初长成) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     BeonGor ([GoD]BoD) 于  (Fri Jan 21 15:12:04 2005)  提到:

    没虫限

    随便召

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Fri Jan 21 15:12:07 2005)  提到:

    阿...

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Fri Jan 21 15:12:53 2005)  提到:

    ft 当然不能招自己的

    招别人的才行

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Fri Jan 21 15:12:58 2005)  提到:

    你从别人那召唤就加到自己的zerg单位里

    从自己这召唤也是一样的啊。。。

    【 在 bow (Andy★学看星盘) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Fri Jan 21 15:13:11 2005)  提到:

    wondering

    【 在 hrbmeetsea (怕死) 的大作中提到: 】

    【 在 jdzx (羊羊习习) 的大作中提到: 】

    : 别说是200,也别说是400,哈哈

    : 别说是200,也别说是400,哈哈

    : 皑皑

    : 爱是多少是多少吧

    : 皑皑

    : 爱是多少是多少吧

    : 别说是200,也别说是400,哈哈

    : 别说是200,也别说是400,哈哈

    :         你打VOS是apm是不是超高啊?

    : p的话是400

    : 其余两个种族200

    : 1200 X 2

    : 1200 X 2

    : ft

    :  600 x 2

    : why?

    : why?

    : 别听他们扯..都不是,上限不封顶,嘿嘿

    : 根据矿的数目有关

    : 一家600人口  两家不就1200了么

    : 再加点中立生物? 也没多少

    :         我一直不明白overlord有没有上限?

    : 没有,随便造

    : 哪儿有那么多单位让你召唤?

    : 哪儿有那么多单位让你召唤?

    : 你自己造,自己召唤,不行么?

    : protoss可以召唤自己的大牛

    :         我一直不明白overlord有没有上限?

    : 说到召唤.......

    : 不知道满人口的时候还能不能MINDCONTROL

    : 有的,各种单位都有上限,好像是所有单位加一起65535,或者是其他的一个这种数字

    : 有一次我同学试验的,然后zerg基地小虫子都不出了。

    : 说到召唤.......

    : 不知道满人口的时候还能不能MINDCONTROL

    : 别听他们扯..都不是,上限不封顶,嘿嘿

    : 根据矿的数目有关

    : 你自己造,自己召唤,不行么?

    : protoss可以召唤自己的大牛

    : 你自己造,自己召唤,不行么?

    : protoss可以召唤自己的大牛

    : 有的,各种单位都有上限,好像是所有单位加一起65535,或者是其他的一个这种数字

    : 有一次我同学试验的,然后zerg基地小虫子都不出了。

    : 你死吧,星际里面的单位总和是有上限的

    : 而且zerg偷农民理论上也能400啊

    : 你死吧,星际里面的单位总和是有上限的

    : 而且zerg偷农民理论上也能400啊

    : 那需要多高的APM...

    : 召唤自己的你自己的总合不便啊

    : 召唤别人的

    : 我不知道满人口还能不能招了

    : ...................

    :         呵呵

    :         有道理啊!

    : 你死吧,星际里面的单位总和是有上限的

    : 而且zerg偷农民理论上也能400啊

    : 这是程序设定把。

    : 软件开发的时候需要有个封顶值,要不然没法编程。

    : 不是游戏的设定

    : ...................

    : 那需要多高的APM...

    : 哪儿有400气矿...而且手不够快阿...

    : 有的,各种单位都有上限,好像是所有单位加一起65535,或者是其他的一个这种数字

    : 有一次我同学试验的,然后zerg基地小虫子都不出了。

    : 召唤自己的你自己的总合不便啊

    : 召唤别人的

    : 我不知道满人口还能不能招了

    : ...................

    : 哪儿有400气矿...而且手不够快阿...

    :         400base

    : 造主基地偷

    : 召唤自己的你自己的总合不便啊

    : 召唤别人的

    : 我不知道满人口还能不能招了

    : ...................

    : weak 200 enough

    : 造主基地偷

    : 笨蛋

    : zerg不停的造了被召唤,protoss单位一直在涨阿

    : 笨蛋

    : zerg不停的造了被召唤,protoss单位一直在涨阿

    : hehe 各种造

    : Z的单位一直在减啊

    : 召唤了以后算自己的zerg单位。。

    : 召唤了以后算自己的zerg单位。。

    : z的不减

    : 比如你原来是

    : p 10/200

    : ...................

    : 阿...

    : 你从别人那召唤就加到自己的zerg单位里

    : 从自己这召唤也是一样的啊。。。

    2005-01-21
  • [合集] pvt好打么?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 01:54:15 2005)  提到:

    lt上,p和t的平衡性怎么样?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 02:09:19 2005)  提到:

    不好打

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:13:28 2005)  提到:

    t is a strong race

    zvt harder

    ☆─────────────────────────────────────☆

     gyjjjj (i am back) 于  (Thu Jan 20 02:15:28 2005)  提到:

    在你这个水平线上,种族差别不大

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:18:06 2005)  提到:

    ....受打击了,练习去……

    ☆─────────────────────────────────────☆

     gyjjjj (i am back) 于  (Thu Jan 20 02:20:32 2005)  提到:

    坚定一个种族就行

    象咱们这种业余爱好者差不多的

    不过感觉p更需要意识

    原来的几个牛p象小d,twin,sx,遇见海都属于手速不快

    意识比较好的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     aaachn (aaa) 于  (Thu Jan 20 02:21:36 2005)  提到:

    哈哈,概括的不错

    牛p

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 02:27:07 2005)  提到:

    nod

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:33:54 2005)  提到:

    在T的机械化部队前面p的兵实在死得快。

    说p扩张快其实也不尽然,被疯狂扩张T打死次数越来越多了。

    说机动性好也不尽然,雷车+2dropship tank总是很快的。

    可能个人意识还不够吧。自己中规中举打总是被rush,投高地之类的。

    今天遇到个t,远点农民没能进去探路,于是dragoon去试探,发现只有1tank

    于是开二矿,刚开起来发现对方半队tank带着scv就杀过来痢郁闷故有疑问。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:35:02 2005)  提到:

    别搞那些虚的,

    2bg 6dragoon以后再开2base

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 02:35:30 2005)  提到:

    这个打法我很喜欢用

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:36:37 2005)  提到:

    开二矿慢遇到1vf 2base死得也很难看。。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:37:00 2005)  提到:

    too yd了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     gyjjjj (i am back) 于  (Thu Jan 20 02:38:17 2005)  提到:

    我不懂pvt

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 02:38:32 2005)  提到:

    不啊

    这是很rush的打法

    只能说你的ob出得慢

    正常情况下6个tank出来ob早都能看到了

    而且我一向只带4个SCV

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:38:34 2005)  提到:

    不会,probe侦察到2base,连开2,3base,

    只要dragoon不停

    不吃亏,t半天出不来,还要造bt

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 02:38:45 2005)  提到:

    我知道:)

    就像我不懂pvz

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 02:38:59 2005)  提到:

    nod

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:39:01 2005)  提到:

    可能是1bg开的分机

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:39:39 2005)  提到:

    看见也没办法

    这时候dragoon太少了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 02:41:37 2005)  提到:

    不会的

    正常dr多2个

    如果t出击距离长,等他到你家门口你的dr会再多2个

    打这种t要找他tank阵形不好的时机

    另外一定要有xx

    哪怕1个配合dr打纯tank rush也很有效

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:42:38 2005)  提到:

    nod,看来这个打法挺危险。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:43:30 2005)  提到:

    也难说,

    4tank不升seige出来,

    最多6dragoon,

    加上一路边打边退的损失,

    射程。。scv,marine

    只要开分级是肯定挂掉的,

    我的看法是只有dark和补3bg可以打退

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:43:55 2005)  提到:

    太投机了,只要是2vf,肯定死

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:44:53 2005)  提到:

    t 2矿好了马上6vf暴兵,很快tank+大量雷车就出来了

    高手还一边骚扰一边暴

    dragoon少守3矿很难守住

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:46:55 2005)  提到:

    这种打法6vf只有一个附件

    难道你的dragoon还怕雷车?

    temple三块可以一起守,

    3矿一好马上bf,

    1攻,bc,

    高台口上再放2dragoon,怕什么

    ☆─────────────────────────────────────☆

     GiK (P当自强) 于  (Thu Jan 20 02:47:26 2005)  提到:

    我今天也有相同遭遇,呵呵,tank str啊,

    坦克不用架就有比dr远的射程和比dr高的攻击。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:47:49 2005)  提到:

    这个时候我一般会马上出dark骚扰

    或者3bg+shuttle破口

    失败就gg

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:48:46 2005)  提到:

    这时候千万不要用dark,

    太冒险了,稳健点的t你怎么可能打进去?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     GiK (P当自强) 于  (Thu Jan 20 02:49:13 2005)  提到:

    我感觉如果t防的好,很难成功哦

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:49:51 2005)  提到:

    2个附件吧一般

    就是oov那种打法

    1队tank+2队雷车

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:51:32 2005)  提到:

    一般t不会造ba,空投dark可以打乱对方节奏

    运气好可以使他主矿半天不能运行

    只有拖到自己3矿正常才有希望

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:53:51 2005)  提到:

    哪有那么快的,

    等有这么多整理好了才出来,

    你航母都出来了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 20 02:54:06 2005)  提到:

    你准备投多少个dark

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:54:44 2005)  提到:

    3~4个吧,经常砍掉大量房子,呵呵

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yechao (小猪猪的BB超|努力工作!!) 于  (Thu Jan 20 02:56:15 2005)  提到:

    的确很快,我觉得2矿晚了马上开3矿真的很危险

    t强推或者骚扰都很难抵挡

    还不如2矿暴兵来得好

    ☆─────────────────────────────────────☆

     superhead (a gentleman is, rather than does) 于  (Thu Jan 20 10:25:10 2005)  提到:

    hao da

    ☆─────────────────────────────────────☆

     superhead (a gentleman is, rather than does) 于  (Thu Jan 20 10:27:15 2005)  提到:

    前期挺怕draggon的

    @#$

    比起坦克来 太灵活了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     superhead (a gentleman is, rather than does) 于  (Thu Jan 20 10:28:36 2005)  提到:

    1vf 2base tai mao xian le ba

    遇到drop zealot的就

    ·#¥·

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dzy (小D◎家有仙猫) 于  (Thu Jan 20 13:42:57 2005)  提到:

    经验不足,动脑筋不够

    一个dragoon去试探,等一会儿3个dragoon再试探啊

    我就不信他敢把tank都藏起来

    放一个probe在他门口,可以提前看到他rush你

    只要你提防了,有6个dragoon就能防住,有8个dragoon

    就能打退半队tank。你自己算算钱,根本不是开不开基地的问题

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dzy (小D◎家有仙猫) 于  (Thu Jan 20 13:43:16 2005)  提到:

    打法太死板,容易被阴

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dzy (小D◎家有仙猫) 于  (Thu Jan 20 13:44:34 2005)  提到:

    半队tank不能叫rush了

    最厉害的rush一定是混合兵种的

    scv marine tank 雷车都不能少

    没有雷车有时候也行,但是出击慢而且怕dark

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dzy (小D◎家有仙猫) 于  (Thu Jan 20 13:48:54 2005)  提到:

    升了射程的6dragoon打4tank非常轻松

    如果有scv和marine,那只要不被全部堵家里也很轻松。

    这样的操作不需要太精细,因为t指挥起来更麻烦

    只需要找t的失误就行了。

    操作的要点是骚扰打乱t的阵型

    两面夹击

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 13:49:39 2005)  提到:

    sp

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 13:50:08 2005)  提到:

    有道理,不过我没试过混合rush

    感觉操作应该比较难

    不如纯tank容易一些

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 13:50:59 2005)  提到:

    我一般四个雷车溜出去就开矿了

    不用那么羞涩

    直接一个SCV在分矿上造

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tt23koss ( 飞人 ) 于  (Thu Jan 20 13:53:10 2005)  提到:

    你出雷车时候p消停在家里呆着?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 13:53:16 2005)  提到:

    我觉得初期要升速度和埋雷

    还只能出去顶多6个vulture

    这个投资不值

    要防守不如tank好用

    要进攻碰到稳健的P根本冲不进去

    雷埋在矿点有经验的P一会就给你清的差不多了

    还不如出tank有机会进攻没机会开二基稳稳的防守然后过渡到中期

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dzy (小D◎家有仙猫) 于  (Thu Jan 20 13:57:50 2005)  提到:

    以正合,以奇胜

    打的太稳也不行

    当然稳到pj那种高度另说

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 13:58:24 2005)  提到:

    琢磨P的心理

    事实上如果四个雷车你很顺利溜出去

    P肯定龟缩守口的

    利用这个时间差 你开分矿

    P如果再来进攻  家里双重工坦克不停

    利用P回防再出击这段时间 T在家里以逸待劳

    完全可以抵挡 TANK根本不用升架  有足够的兵力抵挡P

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Thu Jan 20 14:05:16 2005)  提到:

    你有6个提速雷车

    p敢轻易出来么?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 14:06:03 2005)  提到:

    哈哈  我知道你会赞同我的观点

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Thu Jan 20 14:06:33 2005)  提到:

    陪我shop吧

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 14:07:00 2005)  提到:

    我不敢再SHOP了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Thu Jan 20 14:10:07 2005)  提到:

    咋了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     amine (不可空) 于  (Thu Jan 20 14:11:02 2005)  提到:

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 14:13:13 2005)  提到:

    en

    I'll think about it:)

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 14:13:48 2005)  提到:

    ^^

    如无所需  勿增其实

    大家都心知肚名 P也在跟你对着开

    难道T需要造在高台上然后再飘下去

    ☆─────────────────────────────────────☆

     amine (不可空) 于  (Thu Jan 20 14:18:35 2005)  提到:

    ^^造在副矿的高台上然后飘下去

    还可以顺便飘岛上

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 14:19:41 2005)  提到:

    如果可以直接在三矿那里开了

    岛矿大概用来偷的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     superhead (a gentleman is, rather than does) 于  (Thu Jan 20 14:43:35 2005)  提到:

    遇到dragoon rush

    不大好打吧

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 14:58:22 2005)  提到:

    如果dragoonRUSH

    一定要搓其锐气    拉四个SCV带新出来的TANK 痛揍来犯的两个DRAGOON

    当然不可恋战  ^^  打几炮就跑回去算了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (怕死) 于  (Thu Jan 20 14:59:21 2005)  提到:

    一般我和hf上的人打的时候看见来了3个龙骑rush直接飞起兵营

    他们进来后关门A死

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 15:00:42 2005)  提到:

    以前我都是造四个MARINE藏在下面 第一个DRAGOON来窍门的是时候四个MARINE堵住屁股猛揍

    ☆─────────────────────────────────────☆

     angelstar (ivy) 于  (Thu Jan 20 15:29:04 2005)  提到:

    以前我老搞这个,但小d他们熟悉了就dragoon上坡很谨慎了,一看不对马上跑

    呵呵,后来我还是造四个但一个放坡上,三个躲外面,又得手过几次

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 15:30:52 2005)  提到:

    angel后来都是先在斜坡周围转一圈的

    几次阴 他不成我都懒的搞了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     angelstar (ivy) 于  (Thu Jan 20 15:32:02 2005)  提到:

    嗯,这种trick没太大用,几年前用用时还挺高兴

    ☆─────────────────────────────────────☆

     lilacma (笨笨崩溃猪) 于  (Thu Jan 20 15:33:37 2005)  提到:

    主要是能在气势上打击敌人,呵呵

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 15:34:57 2005)  提到:

    只能让人家想揍你

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Parksa12 (吾家有弟初长成) 于  (Thu Jan 20 15:35:32 2005)  提到:

    deep好象用四个SCV干掉一个DRAGOON

    ☆─────────────────────────────────────☆

     angelstar (ivy) 于  (Thu Jan 20 15:38:31 2005)  提到:

    u t v p?

    oh my god

    ☆─────────────────────────────────────☆

     lilacma (笨笨崩溃猪) 于  (Thu Jan 20 15:40:04 2005)  提到:

    其实bz很可爱的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     angelstar (ivy) 于  (Thu Jan 20 15:41:36 2005)  提到:

    嗯,这点我赞同

    hi ,villowrain

    ☆─────────────────────────────────────☆

     lilacma (笨笨崩溃猪) 于  (Thu Jan 20 15:42:11 2005)  提到:

    missing ivy...

    ☆─────────────────────────────────────☆

     jjmy (honey) 于  (Thu Jan 20 15:54:48 2005)  提到:

    总之,PVT,P不能有失误,一点也不能,而T可以!

    ☆─────────────────────────────────────☆

     superhead (a gentleman is, rather than does) 于  (Thu Jan 20 16:11:24 2005)  提到:

    拿侬名a?

    雷车出去了

    first tank 刚出来 这个时候打3dragoon

    龙骑舞稍好 就不怎么好打

    ☆─────────────────────────────────────☆

     thanosx (smth_reach,山高无顶我为峰) 于  (Thu Jan 20 16:57:31 2005)  提到:

    中等水平的话  胜率高些

    高水平的话 不是很好大

    ☆─────────────────────────────────────☆

     thanosx (smth_reach,山高无顶我为峰) 于  (Thu Jan 20 16:58:10 2005)  提到:

    感动ing

    ☆─────────────────────────────────────☆

     thanosx (smth_reach,山高无顶我为峰) 于  (Thu Jan 20 17:03:13 2005)  提到:

    所以你的t很菜

    2005-01-20
  • [合集] 我来说说TvP的tank rush开局

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 03:01:07 2005)  提到:

    最近一阵子我的TvP一直在用这个开局,先说一下大概的建造顺序:

    正常的双vf开,只是不停造tank不出vulture,第2、3个tank同时造的时候造BE防止速dark

    造第4、5个tank的时候升siege mode,6个tank到门口的时候siege恰好升完

    拉上4个SCV就可以去rush了

    既然是rush打法,就比较克经济型或者中性开局,比如前期纯dr但是不是不停爆分基开的晚的那种。假设P是中性开局的话,这种打法经常出现的前期局面是4SCV+6tank 对 7-8个dr,操作的关键是tank的阵形和SCV的位置,交火的时候尽量让tank扇面状排开而不是一条线被 dragoon打,SCV要勇敢的上去焊dr吸引火力保护tank,同时为tank调整阵形和架起争取时间

    SCV上的同时tank架1-2个,看dr的动向,如果退则收tank压制,如果不退调整队形全部架起轰他!同时SCV干扰dr不让他随便接近tank,只需要干扰一秒P就会损失很大。

    这种rush比较怕速dark和开始就有1-2个zealot的P,有zealot干扰这种rush的攻击力会大打折扣。不是很怕reavor,tank齐射可以点掉reavor然后用SCV修被打的那个tank。

    这种开局是进可攻退可守的。

    攻:第一次交火消灭掉dragoon的大部分或者压制住P,马上出vulture升级埋雷在P家门口摆阵地,同时雷车/SCV侦查外边的矿点,家里起分矿,雷达,防开角矿,如果P偷矿基本等于等死,攒几个雷车干掉他的分矿的农民之后靠你的经济优势打败对手。如果P是在高台下开矿,那么这种打法的厉害之处就显现出来了,P的二矿无法运行,而你的二矿能够正常运作。只要压制住P一会靠暴兵就能取胜了,即使P冲开了门口,经济也不如你了。

    守:tank rush不是万能的,怕dark,怕有zealot配合dragoon,怕爆dragoon很晚分基地的。如何知道P是不是选择了这些路线呢?靠侦查。侦查的手段在初期只有SCV和飘建筑,好的P user会在你家门口干掉你跑出来的SCV,这时候你可以靠很早建的BE飘出去来侦查,如果是近点的TvP,把BE建在离他家尽量近的地方然后飘过去,看他什么时候开矿,兵力多少,兵种是什么,有没有速攀科技,如果是12v6或者3v9的远点,不建议tank rush,出击距离长会使你的tank在他家门口被优势数量的dragoon吞掉,这时候老老实实的守住口,防空投,尽快起2矿,过渡到2vf爆tank4vf出雷车的中期,是比较稳妥的打法。

    大概就先说这么多吧。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     haoowen (循规蹈矩的人) 于  (Thu Jan 20 03:14:21 2005)  提到:

    这个都不m嘛?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 03:17:11 2005)  提到:

    bm在睡觉:)

    ☆─────────────────────────────────────☆

     healight1 (实践出真知@农民兄弟还是要多动手) 于  (Thu Jan 20 04:23:07 2005)  提到:

    恩,可以算是入门教学了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Pascal (从你眼睛看着自己最幸福的倒影) 于  (Thu Jan 20 09:46:23 2005)  提到:

    请问神族早期出那么多dragoon干嘛?防雷车用得了那么多么?

    换成zealot+ht不好么?加运输机,可以打击对方,也可以保住自己二矿

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Theboy (不帅赔钱) 于  (Thu Jan 20 09:49:00 2005)  提到:

    dragoon出的少

    雷车就骚扰死你了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     neverlove (【MD】七夜|已婚男人|宝贝,我爱你) 于  (Thu Jan 20 10:05:51 2005)  提到:

    这种打法怕的是人家不和你正面拼,就想着投dark或者是投reaver去你家的那种

    前面dragon和你绕一会,往你家里投几个dark或者投个reaver慢慢玩。

    或者干脆开一个主矿的那种。

    当然,这个p要聪明点,shuttle在你家里绕一下,看见你出门就drop,你回来就上船

    总之不让你主力出门,然后只要过个10秒二十秒的,你外面的兵力就不够吃掉

    人家,反而,人家运输机里面的兵加上外面的兵就够吃掉你的tank的了。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hongdou (ice绿豆) 于  (Thu Jan 20 10:07:54 2005)  提到:

    hi shendu dd

    ☆─────────────────────────────────────☆

     neverlove (【MD】七夜|已婚男人|宝贝,我爱你) 于  (Thu Jan 20 10:10:52 2005)  提到:

    ........

    hi fkj dd

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 10:48:10 2005)  提到:

    基本同意师傅的话:P

    只是投reavor的人一般没有那么狡猾

    一般都没那么有耐心等T出门的,早都投过了

    就算他等你出门再投,家里新造的tank和SCV可以应付的

    投dark的比较烦,我有n次都是被dark郁闷死的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★学看星盘) 于  (Thu Jan 20 11:14:47 2005)  提到:

    hi 一夜七次郎

    ☆─────────────────────────────────────☆

     pkuxxx (bbsworm) 于  (Thu Jan 20 12:40:39 2005)  提到:

    跟人族打怎么可能还纯出dragon 而没有zealot,那不是找虐吗?你也太理想化了吧,当然如果对方愿意跟你配合出这么个理想条件那你的战术是非常有效的。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bigur (Nodog|和Boxer握过手的好人|百折不挠) 于  (Thu Jan 20 12:47:29 2005)  提到:

    show IP

    ☆─────────────────────────────────────☆

     pkuxxx (bbsworm) 于  (Thu Jan 20 13:16:58 2005)  提到:

    what

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 13:28:47 2005)  提到:

    前期一般的神族都是只出dragoon到一定数量然后开分基

    再出zealot

    我说的只是一般

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dzy (小D◎家有仙猫) 于  (Thu Jan 20 13:56:36 2005)  提到:

    这种打法只能说可以出其不意

    而且只能是近点或者p太嚣张

    否则很容易防下来:

    1个dark砍回去,马上可以舒服的再开两片矿

    投reaver砸农民

    2bg不停兵,只要有zealot就不怕。还可以开个基地啥都不耽误。

    shuttle+zealot,dragoon 3-4个足够。回头还可以破你的口直接打死。

    躲在路边伏击

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Pascal (从你眼睛看着自己最幸福的倒影) 于  (Thu Jan 20 18:44:05 2005)  提到:

    多少雷车?5-6个雷车,2个dragoon防没问题吧?

    有龙站在那里,你的zealot也就不是白被雷车打了

    再说,主机副基弄2个饼他就不来了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tt23koss ( 飞人 ) 于  (Thu Jan 20 18:46:20 2005)  提到:

    你试过2dr防6vulture?

    admire

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Pascal (从你眼睛看着自己最幸福的倒影) 于  (Thu Jan 20 18:53:54 2005)  提到:

    我不是说有zealot了么?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     BeonGor ([GoD]BoD) 于  (Thu Jan 20 18:57:09 2005)  提到:

    都不要说了

    打一把

    我ob

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 19:03:01 2005)  提到:

    no need :)

    zealot hold在坡中间配合dragoon的话

    4雷车没那么容易上去

    ☆─────────────────────────────────────☆

     xjtuenp (考研) 于  (Thu Jan 20 19:04:11 2005)  提到:

    5-6雷车打2Drag 不难吧?

    当然前提是雷车有雷了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     BeonGor ([GoD]BoD) 于  (Thu Jan 20 19:07:39 2005)  提到:

    我倒是想问

    他上不来

    你就不下去么?

    这时候t分矿,p怎么办

    没有经济优势,p在lt上只能等死

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 19:09:44 2005)  提到:

    这个是两个问题:)

    ☆─────────────────────────────────────☆

     BeonGor ([GoD]BoD) 于  (Thu Jan 20 19:14:45 2005)  提到:

    我觉得讨论那么细没用

    最关键是得有赢的办法

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 19:16:09 2005)  提到:

    讨论还是有用的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     BeonGor ([GoD]BoD) 于  (Thu Jan 20 19:16:43 2005)  提到:

    你们前面的我没细看

    不说什么了

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ccbq (我等的offer,她在多远的未来) 于  (Thu Jan 20 19:17:33 2005)  提到:

    :)

    2005-01-20
  • [合集] 人族大舰为什么叫大和?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tigerlan (tiger) 于  (Wed Jan 12 22:03:53 2005)  提到:

    听到大和就想到日本鬼子。和他们有关系吗?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     DryFish32 (人间有情,更胜天道) 于  (Wed Jan 12 22:05:09 2005)  提到:

    人族战舰的那个攻击魔法,翻译成大和

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bow (Andy★自习) 于  (Wed Jan 12 22:05:15 2005)  提到:

    大河战舰w

    ☆─────────────────────────────────────☆

     flashivy (三心二意每一天) 于  (Wed Jan 12 22:32:37 2005)  提到:

    yamato?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     DryFish32 (人间有情,更胜天道) 于  (Wed Jan 12 22:37:29 2005)  提到:

    Yamato

    [5jB:mEdEu]

    n.

    大和人, 日本人的祖先, 日本人, 日本民族

    adj.

    日本人的, 大和民族的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     james111 (德德兄) 于  (Thu Jan 13 11:31:18 2005)  提到:

    YAMATO就是大和

    问暴雪吧

    ☆─────────────────────────────────────☆

     fireseal (雪山飞壶) 于  (Thu Jan 13 11:33:54 2005)  提到:

    我还是喜欢叫它巨舰

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Gaviny (Jiny) 于  (Thu Jan 13 12:29:40 2005)  提到:

    大板儿舰

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 13 15:17:41 2005)  提到:

    前面说的都不太准确,

    我在说清楚一点,

    yamato gun是原因 ,

    但是是什么让暴雪的人给了星际第一号武器这个名称呢?

    二战的时候日本人有一艘全世界第一吨位,第一主炮半径的军舰,

    名字就叫做大和,好像主炮口径435mm,装甲200mm左右

    是二战里面日本海军的主力舰,

    可惜的是在二战中基本只起到了战略威慑作用,

    最后被美国空军击沉。

    联想以下德国的主力舰,当时的第二大军舰,

    也很惨,装甲也在这个级别,当时能源系统被击中,无法控制运动方向,

    但是英国海军就是打不沉它,

    德国人为了避免被英国人缴获,一周后自己将其自爆。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tigerlan (tiger) 于  (Thu Jan 13 15:20:50 2005)  提到:

    good!

    ☆─────────────────────────────────────☆

     lilacma (笨笨崩溃猪) 于  (Thu Jan 13 15:28:34 2005)  提到:

    应该m上!

    ☆─────────────────────────────────────☆

     nicelj (dadada) 于  (Thu Jan 13 16:33:36 2005)  提到:

    呵呵,主炮460的,装甲估计是400mm,小鬼子变态还搞了双层舰体

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 13 17:11:06 2005)  提到:

    可能我记错了,我大概记得是这个级别的,

    精确数字记不清了,

    有兴趣的可以去查军事类网站,

    应该很容易查到的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Thu Jan 13 17:20:27 2005)  提到:

    找到了,大和舰的资料

    http://www.navyking.com/j/Battleships/Yamato.htm

    主炮457,但是射速低,最变态的是装甲,远远超过同类,

    俾斯麦在战绩上面比他强太多,占了射速的便宜

    还有一个是比较二战舰艇的:

    http://vip.6to23.com/arkroyal/00BATFIE/01/14BATTLES.htm

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Karellen (k.) 于  (Thu Jan 13 17:23:04 2005)  提到:

    还是德国人牛啊

    你的签名档的前18条在哪里?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     fireseal (雪山飞壶) 于  (Thu Jan 13 17:27:24 2005)  提到:

    齐射威力还是很大的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     riyal (讨厌007到底) 于  (Thu Jan 13 17:39:33 2005)  提到:

    日本的武藏号

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ShqSz (中天) 于  (Thu Jan 13 17:41:35 2005)  提到:

    yamato还有一个意思:sb!

    ☆─────────────────────────────────────☆

     biozk (迷途的羔羊) 于  (Thu Jan 13 19:11:58 2005)  提到:

    100多门高炮也能被击落,...

    ☆─────────────────────────────────────☆

     slowclicker (粮票) 于  (Thu Jan 13 20:30:04 2005)  提到:

    呵呵,没有一个人回答对~~~

    不知道大家知不知道 有部很老的漫画叫 宇宙戦艦ヤマト 也就是宇宙战舰大和号

    去年还是这部anime开播30周年纪念。

    这战舰的绝杀技就是舰首的巨炮。

    人族的巨炮名字由此而来。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yamb (--天下无考--) 于  (Thu Jan 13 20:32:58 2005)  提到:

    我倾向认为是 大核炮,可是看到yamato之后,唉。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     slowclicker (粮票) 于  (Thu Jan 13 20:39:31 2005)  提到:

    那是因为俾斯麦号的舵受了损伤。

    不过他也算爽了一把,算是打过像样的海战。

    他的姊妹舰提尔匹茨的命运更凄惨一点。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     newpal (沧海茫茫 云生涛涌) 于  (Thu Jan 13 20:42:18 2005)  提到:

    好像击沉大和号的时候还有一艘潜艇~

    忘记是不是这个了

    以前玩猎杀潜航的时候就是用的潜艇搞定的大和

    当然空军也起了很大的作用

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bigur (Nodog|和Boxer握过手的好人|百折不挠) 于  (Thu Jan 13 20:50:31 2005)  提到:

    wrong answer

    ☆─────────────────────────────────────☆

     slowclicker (粮票) 于  (Thu Jan 13 21:29:37 2005)  提到:

    呵呵

    不知道你看过这部anime没有

    和人族Yamato gun真是如出一辙。

    美国也引进了。做了改编,当年很轰动。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     BeonGor ([GoD]BoD) 于  (Thu Jan 13 21:32:33 2005)  提到:

    不知道星战的电影里有没有对应的武器

    星际争霸的灵感好像就是 星球大战吧,

    据说好多台词在星际里都能找得到

    ☆─────────────────────────────────────☆

     slowclicker (粮票) 于  (Thu Jan 13 21:36:35 2005)  提到:

    google了一下,找了个新证据。

    看看这个老兄的评论。

    No one reads this anymore, but anyway...

    The Terran Battlecruiser's Yamato Gun is a reference to the space anime series Uchuu Senkan Yamato (Space Cruiser/Battleship Yamato), renamed Star Blazers in the U.S. release. It's pretty old. The Yamato (called the Argo in the U.S. version...) was actually the battleship Yamato used in the war, but remodeled with starship engines and a wave motion gun (Yamato Gun) and stuff.

    看来版上喜欢anime的不多。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     spacejam (我爱我老婆) 于  (Fri Jan 14 10:24:46 2005)  提到:

    或许老兄你说的有道理,

    可是这个动漫里面的取名的来源。。。。

    只怕还是来自于二战的大和号军舰

    2005-01-14
  • 清华大学生沉迷网络游戏被学校开除 (转载)

    北方热线网——沈阳日报讯(记者崔淼淼)1999年,他曾以全校第一名的成绩考入清华大学数学系,然而因沉醉电脑游戏,他一步步沉沦,直至被学校开除。

      离开象牙塔的他,回家当起力工,血汗让他尝到了人生的滋味,与网瘾做殊死决斗。

      2004年,他重新考入东北大学。看见那些痴迷网络的孩子,他仿佛看到自己从前的影

    子……

      2004年元旦,对于25岁的林琮(化名)来讲,是人生的一个驿站。

      回望三年前在清华大学的日子,一切声音均消遁无踪,只有网络游戏血淋淋的厮杀闪过心头。林琮和父亲静坐在我的对面,我感受到父子俩沉默的对垒,父亲谴责的眼神与儿子歉疚的哭泣,定格成一个凝固的特写,他们模糊的影像背后是许许多多因痴迷网络而从高等学府辍学的学子。稍微平静下来的父子向我追溯着不堪回首的经历。

      优秀.失足.惊愕

      父亲:林琮一直是我的骄傲,他从小就是一个很优秀的孩子。家里条件差,他从来不自卑,在他心里学习成绩才是真正能让自己挺直腰杆的资本。他很节俭,给他的钱从没有乱花的时候,都用来买书看。他的人缘也很好,朋友很多。那些孩子的家庭条件都很优越,可是我暗中观察发现,儿子在他们面前不卑不亢。

      儿子:我生活在一个很贫寒的家庭,母亲下岗,父亲用微薄的工资供养全家。然而我在同龄人中是佼佼者,虽然我没有富裕的家境,但是我有敏锐的智慧。我可以一连几昼夜拼命学习而不觉苦,因为我只有靠成绩来击败所有富家子弟鄙视的目光。

      1999年,林琮终于以全校第一名的成绩考入清华大学数学系,迎来了他向往已久的生活。可在尖子云集的中国第一流校园里,林琮的成绩不再鹤立鸡群,他失去了惟一值得骄傲的资本。

      林琮用学校的特困补助买了电脑。很快,他迷上了校园网上的血腥游戏,大片的血红和连天的尸首让他感到了刺激与兴奋,一切烦恼都了无踪影。清华园里,林琮将自己与现实隔绝,网络游戏是他惟一的天地。

      大学前两年的时光恍然如白马过隙。父亲竟然收到了一封令人震惊的劝退信:林琮四科考试不及格,补考仍未通过,欠40多学分,无法正常继续学业。父亲从沈阳连夜赶到北京,然而一切都晚了。

      麻木.堕落.心碎

      模糊身影匆匆过往,一对清晰的身影定格在清华园中,父子对望良久——一切尽在不言中,两行热泪从老父眼中滴落。暗夜无边,万籁俱寂。

      儿子:看见父亲,我的心里有一种东西在痛,我觉得很奇怪,因为我已经习惯麻木。天天伴随我的只有游戏中的血腥,我没有了最初的兴奋,然而我却抽不出身与心。清华的学位对我来说已经不那么重要,即使拿到了又怎么样?我仍然要生活在一个压抑的世界,网络给不了我快乐,却可以麻醉我的神经。只是在看到父亲时,我似乎感觉到了什么……

      父亲:我真想狠狠打他一顿,可是看见他我又觉得心痛。身旁匆匆走过的学生,都带着儒雅的学者之气,而我的儿子却驼着背,大睁着空洞的眼睛看着我。他身上流露出一种令人窒息的消极。我知道这孩子已经变了,已经不再是当初的他了,可是我不能看着他被赶出全国最高学府的大门!

      父亲在教导处软磨硬泡,试图说服老师再给林琮一个机会,也许再用一年时间儿子就能把差的学分补回来。父亲用节省下来的钱,给儿子交了大三的学费,林琮一口气选了四门专业课和若干选修课。一个学期在林琮日夜苦读中过去,可由于拉下的太多,林琮最终只及格了两门专业课。他再次走回了网络世界,父亲一切的哀求和努力都成空影。

      一张白色的“开除信”缓缓飘落,绝望地躺在父子两人相背而立的身影中间。

      磨砺.清醒.控诉

      街头,一个苍白的青年推着一台三轮车,载着家具吃力前行。他将车停在一栋楼下歇歇脚,然后用肩头扛起笨重的沙发一步步踏上了通往七楼的台阶。当他把沙发重重放在地板上时,汗水湿透了全身,他撩起衣服抹了一把满脸的汗珠,接过人家20元钱的工钱转身离去。这就是失学后的林琮的生活。

      父亲:看着被学校开除的他成日里躺在床上睡懒觉,浑浑噩噩活着,我太气愤了。我让他自己出去找饭吃,去出苦力,他没有说话就开始了。捏着他湿透的衣服,偷看着他肩头的血泡,我不知道自己是错是对。

      儿子:我终于知道自己是多么可恨,如果能够一切重新来过,我一定不会走自毁前程的路。生活原来是这样现实,甚至残酷。如果我拿到了清华的毕业证书,还会在这里出苦力吗?

      终于醒悟过来的林琮与父亲一起填好参加高考的表格,开始了彻夜不眠的备考。他再次走进了考场。填报志愿时,他犹豫了一下,一字一顿填上了“东北大学”。2004年9月,父子俩提着行李,走进了东北大学的校门……

      父亲:我希望校园能净化环境。然而即使在中国最高学府的校园网站,我仍看到了色情与暴力,这一切难道不是中国教育的悲哀吗?一个真正的学术之地岂能容忍这样堕落的东西玷污了自己的学生?我希望同样的悲哀不再重演,我希望我是最后一个受害者。在此,我谨代表所有的父母疾呼:请保护校园网络的纯洁!

      儿子:我是一个悲哀的例子,现在我常劝身旁的同学不要再痴迷网络游戏,那是无底的深渊,我就是一个活生生的例子。其实,真正回到父母的身边,你会发现自己当初有多么无知、不孝。如今网游已经引不起我任何兴趣,避之惟恐不及。可是,为什么还有那么多执迷不悟的孩子被它吸引呢?我希望你们早点回头,为了父母,更为了你自己的前程。

    2005-01-04
  • 精华区整理备忘

    1,精华区大框架整理完毕。

    分为物 事 人 非四个板块。

    物——游戏本身的讨论。包括游戏资料、作战经验、相关软件等。

    事——关于星际的新闻、比赛、感受等

    人——国内外星际玩家介绍

    非——版务和暂存档。

    2,以下一些子目录还只是粗略整理了一下:

    星际赛事、星际文学、星际感受、杂七杂八、版规版史

    没有进行每篇文章的核对和整理。

    剩余的目录都是每篇文章核对过了的。

    3,版面文章还没有整理&收入精华区。

    已经拖了很久了,

    希望能尽快整理完毕。实在是精力有限,对不住大家

    大框架已经完成,另外两位版主如果有空有兴趣,可以领一部分

    工作一起做。

    12月29日补充:

    星际赛事下面预设以下几个目录:

    国外比赛

    国内比赛

    smth战队比赛

    其他比赛

    同时考虑比较常规和影响力大的比赛单设目录,不如wcg、ceg、高校联赛等

    smth战队比赛也可以直接单设队内赛和友谊赛等。

    2004-12-27
  • 求婚买钻戒求助——我的调查结果

    我在无锡

    谢瑞麟:只一家商场有柜台

    东西价格高,货色也不多。开始给85折,侃价后给83折。

    我要求75折,她们说在我今天有意向买的情况下

    可以请示经理,看起来能达到。不过还是挺贵的。

    周大福:三家商场有柜台

    一口价不打折,东西也挺多

    价格较高。

    潮宏基:两家有柜台

    30分以下钻石为主,款式很新颖,感觉适合年轻人戴。

    价格挺高,但是我稍微砍了一下就砍到7折了。

    通灵翠钻:两家专卖店

    一口价不打折。各种档次钻戒都有,挺多,看起来也

    挺专业的样子。但是这个店只在江苏有(精华区里面

    好几篇文章提到它,我还以为是全国的连锁呢),不过

    在本地广告挺多的,看起来也挺值得信赖。不过东西

    也不便宜。

    老凤祥金店

    这是个上海老字号,里面售货员也挺老......

    30分的不多,价格也不便宜。但是似乎往下砍的余地挺大,

    直接报给我7折。

    感觉:谢瑞麟太不爽快,也贵;周大福和通灵有些贵;潮宏基

    没什么大钻;老凤祥东西有点少。

    看到精华区里面大牛们侃价到3.5折、5折,我怎么觉得不可能呢?

    以下是我看的样品的价格表,大家看看哪些好一点(不考

    虑圈的话)?

    品牌    价格     净度     白度    重量    戒的材质

    谢瑞麟  18k*0.7                   37       pt950

    周大福  12100    vs       H       31.8     pt900

    周大福  13200    vs      白       34.6     pt900

    周大福  13800    vvs     白       39.4     18k白金

    周大福  15000    vs      D-E     30.6     pt900

    通灵翠钻13799    vs       F       33       pt900

    通灵翠钻14842    vvs      H       37       pt950

    老凤祥  14637*0.7 vvs     H       31       pt950

    潮宏基  12k*0.7                   26       pt950

    2004-11-15
  • Re: 拿marine冲地堡升攻好还是升防好?

    再加上dugu说的

    4,攻击频率marine高于sunken,所以攻受益多

    5,兴奋剂的影响

    【 在 dzy (蜡笔小D) 的大作中提到: 】

    : 考虑问题太不周密

    : 1,有medic,不管升不升攻,bc都至少需要3下

    : 2,我记得sunken是2防的,那么升攻是从4变到5,提高幅度很大,

    : ...................

    2004-11-12
  • Re: 拿marine冲地堡升攻好还是升防好?

    考虑问题太不周密

    1,有medic,不管升不升攻,bc都至少需要3下

    2,我记得sunken是2防的,那么升攻是从4变到5,提高幅度很大,

    而升防是从40/2变到(40-1)/2,基本没啥意义。

    3,一般来说,你敢冲的话,marine数量起码是sunken的几倍吧

    比如10个marine vs 2个sunken,那么攻击力:40变到50了,

    防守提高的话也就2-3个marine受益

    【 在 doser (没时间) 的大作中提到: 】

    : 升防bc三下才能一个marine啊

    2004-11-12
  • angel vs nerg 2 reps

    bz look look

    2004-10-12
  • [合集] [zz]joke

    ☆─────────────────────────────────────☆

     secure (诚信为人) 于  (Sat Oct  9 18:57:21 2004)  提到:

    from:http://www.chinathe.com/rep/pp03.htm

    ……

    五个坦克,四个幽灵机再加六个机枪兵拼命开火,但蝎子站在那里,一动不动,神圣不可侵犯。这里面隐语着迷雾的力量------一只孤单的,手无寸铁的蝎子站在神庙的中央,对抗着整个神族大军。

    ……

    1   攻城模式下的坦克应该可以伤及迷雾下的单位

    2   怎么也不会是“神族大军”啊

    ☆─────────────────────────────────────☆

     wjws (无拘无束/NeverGrowOld/MusicGame) 于  (Sat Oct  9 19:02:53 2004)  提到:

    都是神族召唤的

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dzy (蜡笔小D) 于  (Sat Oct  9 19:05:37 2004)  提到:

    1,溅射伤害确实可以伤及黄雾中的单位

    但是注意,仅仅是溅射。直接命中的单位不受损失。

    这个case中雾里只有一个蝎子.

    【 在 secure (诚信为人) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (振作!告别颓废生活!) 于  (Sat Oct  9 19:07:48 2004)  提到:

    nod

    【 在 dzy (蜡笔小D) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     secure (诚信为人) 于  (Sat Oct  9 19:18:27 2004)  提到:

    oh

    原来是我变相joke了一把。

    【 在 Heidern (振作!告别颓废生活!) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 于  (Sat Oct  9 19:24:55 2004)  提到:

    只有一个蝎子也会受伤的。

    别误导大家。

    【 在 dzy (蜡笔小D) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (振作!告别颓废生活!) 于  (Sat Oct  9 19:25:57 2004)  提到:

    不会。

    【 在 DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 于  (Sat Oct  9 19:27:49 2004)  提到:

    会的。

    【 在 Heidern (振作!告别颓废生活!) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (振作!告别颓废生活!) 于  (Sat Oct  9 19:29:46 2004)  提到:

    赌。

    【 在 DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dzy (蜡笔小D) 于  (Sat Oct  9 19:30:35 2004)  提到:

    呵呵

    我估计如果那个蝎子在里面瞎跑倒是有可能受伤

    不动的话不太可能

    【 在 Heidern (振作!告别颓废生活!) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     secure (诚信为人) 于  (Sat Oct  9 19:32:00 2004)  提到:

    越来越joking了

    【 在 dzy (蜡笔小D) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ssgss (hao) 于  (Sat Oct  9 19:36:47 2004)  提到:

    如果雾里面是龙骑,或者金甲,会不会受伤〉

    【 在 secure (诚信为人) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 于  (Sat Oct  9 19:38:15 2004)  提到:

    随你赌

    【 在 Heidern (振作!告别颓废生活!) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ssgss (hao) 于  (Sat Oct  9 19:39:03 2004)  提到:

    这么快就验证过了?

    【 在 DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 于  (Sat Oct  9 19:46:15 2004)  提到:

    kao我打了很多年星际了这个小常识不会搞错的

    【 在 ssgss (hao) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     yiuu (yiuu) 于  (Sat Oct  9 20:16:56 2004)  提到:

    如果钻地了就不会

    【 在 DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Sat Oct  9 20:43:13 2004)  提到:

    你用tank架起来自己试试

    显然会

    【 在 Heidern (振作!告别颓废生活!) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (振作!告别颓废生活!) 于  (Sat Oct  9 20:43:57 2004)  提到:

    恩,我验证过了,我错了。

    【 在 DPR (纵使天下无敌 不如终生相依) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Sat Oct  9 20:44:07 2004)  提到:

    如果雾里就一个蝎子 并且埋地 那是轰不到

    【 在 yiuu (yiuu) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Sat Oct  9 20:44:51 2004)  提到:

    刚刚我也验证了一下,呵呵,你错了

    【 在 Heidern (振作!告别颓废生活!) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Sat Oct  9 20:45:13 2004)  提到:

    我也觉得会,我亲眼见过没埋的lurker被tank轰死

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Sat Oct  9 20:46:25 2004)  提到:

    ..........

    这个不是一回事

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Sat Oct  9 20:47:20 2004)  提到:

    lurker和蝎子不一样?

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Sat Oct  9 20:49:41 2004)  提到:

    不埋地的话 在雾里都一样会被展开的tank轰到

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (振作!告别颓废生活!) 于  (Sat Oct  9 20:50:55 2004)  提到:

    恩,4炮就死,如果都没升级。

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Sat Oct  9 20:53:18 2004)  提到:

    不一样,lurker太大了

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Sat Oct  9 20:56:25 2004)  提到:

    在雾里似乎可以减少一些伤害

    【 在 Heidern (振作!告别颓废生活!) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Sat Oct  9 21:00:50 2004)  提到:

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     DryFish32 (人间有情,更胜天道) 于  (Sat Oct  9 21:18:04 2004)  提到:

    雾里是溅射伤害

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    【 在 secure (诚信为人) 的大作中提到: 】

    :   from:http://www.chinathe.com/rep/pp03.htm

    :    ……

    :    五个坦克,四个幽灵机再加六个机枪兵拼命开火,但蝎子站在那里,一动不动,神圣不可侵犯。这里面隐语着迷雾的力量------一只孤单的,手无寸铁的蝎子站在神庙的中央,对抗着整个神族大军。

    : ...................

    :   from:http://www.chinathe.com/rep/pp03.htm

    :    ……

    :    五个坦克,四个幽灵机再加六个机枪兵拼命开火,但蝎子站在那里,一动不动,神圣不可侵犯。这里面隐语着迷雾的力量------一只孤单的,手无寸铁的蝎子站在神庙的中央,对抗着整个神族大军。

    :    ……

    : 1   攻城模式下的坦克应该可以伤及迷雾下的单位

    : 2   怎么也不会是“神族大军”啊

    : 1,溅射伤害确实可以伤及黄雾中的单位

    : 但是注意,仅仅是溅射。直接命中的单位不受损失。

    : 这个case中雾里只有一个蝎子.

    : ...................

    : nod

    : 1,溅射伤害确实可以伤及黄雾中的单位

    : 但是注意,仅仅是溅射。直接命中的单位不受损失。

    : 这个case中雾里只有一个蝎子.

    : 只有一个蝎子也会受伤的。

    : 别误导大家。

    : 不会。

    : 会的。

    : 赌。

    : 呵呵

    : 我估计如果那个蝎子在里面瞎跑倒是有可能受伤

    : 不动的话不太可能

    : ...................

    : 越来越joking了

    : 赌。

    : 随你赌

    : 这么快就验证过了?

    : 只有一个蝎子也会受伤的。

    : 别误导大家。

    : 不会。

    : kao我打了很多年星际了这个小常识不会搞错的

    : 如果钻地了就不会

    : 恩,我验证过了,我错了。

    : 标  题: Re: [zz]joke

    : 发信站: BBS 水木清华站 (Sat Oct  9 20:43:13 2004), 站内

    : 你用tank架起来自己试试

    : 显然会

    : 【 在 Heidern (振作!告别颓废生活!) 的大作中提到: 】

    : : 不会。

    : --

    : I love ytht forever!

    : 我也觉得会,我亲眼见过没埋的lurker被tank轰死

    : 标  题: Re: [zz]joke

    : 发信站: BBS 水木清华站 (Sat Oct  9 20:46:25 2004), 站内

    : ..........

    : 这个不是一回事

    : 【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    : : 我也觉得会,我亲眼见过没埋的lurker被tank轰死

    : --

    : 想着你的黑夜

    :     想着你的容颜

    : 反反复复

    :     孤枕难眠

    : lurker和蝎子不一样?

    : 不埋地的话 在雾里都一样会被展开的tank轰到

    : lurker和蝎子不一样?

    : 恩,4炮就死,如果都没升级。

    : 在雾里似乎可以减少一些伤害

    : 在雾里似乎可以减少一些伤害

    2004-10-09
  • [合集] pvz流行双基地?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 07:25:24 2004)  提到:

    reach对小胖就已经说明双基地的郁闷,为什么现在的p玩家还是不停地用?

    看见kindom又是先起bf然后双基地,导致被oversky干掉,我实在是不明白啊!双基地有什么好?打虫虫不压制,你双基地他4基地,最后肯定被虫海淹死。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 07:42:03 2004)  提到:

    reach对yellow那场,reach倒是不敢双基地了,但是还是在家先修bf。

    yellow家开了3个矿,一个地刺都不修,经济好得不得了,一次进攻就搞定了。

    pvz还是要上来zealot压制,逼双基地的虫修地刺,然后出海盗杀overlord拖住虫族的发展,这样才是正道啊……

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 08:12:25 2004)  提到:

    又一个倒在虫族脚下的双基地:Nalrock。

    他坚持了30分钟,因为虫族选择的lurker而不是飞龙,他的zealot在前期能起到骚扰的作用,后期的飞龙来了有电人和Drangoon对付。可是最后还是淹没在虫海里……

    记得前几天还看了Nalra双基地输给了一个虫族,不知道p玩家们还要失败多少次才会放弃这个战术,sigh……

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 10:29:53 2004)  提到:

    p双基地有一定的投机因素

    它是有缺点和很大的破绽,但是也有优点,

    机会把握得好,侦察好,运气好就会占到便宜。

    关键是要出其不意

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 10:31:12 2004)  提到:

    而且就这么几场说明不了什么,

    你可以找100场pvz2基地的rep或者vod看看

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 10:32:22 2004)  提到:

    你先给我一场最近比赛pvz双基地赢的rep吧,别说100场了,哈哈。

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 10:33:17 2004)  提到:

    给你一次,你要是还继续要呢?

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 10:33:21 2004)  提到:

    双基地无法出其不意,侦察的drone一看见你先地堡,又半天不来兵rush就知道了。

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 10:34:03 2004)  提到:

    我不继续,你放心。我很喜欢p的,给我一场赢的当然好。

    但是要最近的职业玩家的,非职业玩家的不要。

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zeatul (Sesshoumaru) 于  (Tue Sep 21 10:34:29 2004)  提到:

    dd我们打一场给他吧你用p。。。

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 10:35:27 2004)  提到:

    而且你的标题问得也很奇怪,

    p双基地从几年前就一直有人用,现在还是那样。。

    没有流行过,也没有不流行,只是偶尔会出现一次而已

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 10:36:12 2004)  提到:

    我因为连续看见了几次韩国progamer的pvz,都是双基地,都是被z虐,所以有此一说。

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 10:38:24 2004)  提到:

    即使我给了你,那能说明什么问题呢?

    顶多跟你也就是3:1

    职业和非职业水平上的差别很大么?

    无非是前者敢于放弃正常的工作尝试另外一种职业而已。

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 10:41:18 2004)  提到:

    正常开局z照样知道p在干啥。。。

    而且p单基地前期就那么点钱,出reaver肯定没钱出high templar

    出大量corsair肯定陆军就少。

    一样的,双基地可以让p有更多的机会

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 10:44:09 2004)  提到:

    http://www.yaoyuan.com/download.php?action=soft&id=29784

    韩国神族快手HERIMTO手把手教你在这张图上打PvZ双基地!(3场WCG2004韩国线上预选赛战报,ejatoss-->>KT.MGW)HERIMTO)

    Game 1

    vs progamerbabo(WCG2004韩国线上预选赛排名26,战绩90/49)

    虫族是小狗+lurker-->>小狗+飞龙-->>小狗+大象,看看HERIMTO如何应对

    Game 2

    vs SaferZerg(WCG2004韩国预选赛第4,线上预选赛战绩68/15)

    开双基地还不老实,带了个probe去虫族2矿后面修canon。。。可惜“沙发”虫族这次是3矿5基地“速”出刺蛇,HERIMTO的瘸腿zealot有点郁闷了。。。

    Game 3

    vs [GsP]JJu+___+(WCG2004韩国线上预选赛排名44,战绩48/35)

    鸡贼还要说是jju,12D出快狗,把神族农民吓的一身冷汗,2条小狗在神族家里拼命的操啊操。。。紧接着就是猥琐的霸矿憋牛。。。

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     pumaboy (蝎子||泥巴||TKD||回归原本) 于  (Tue Sep 21 11:18:31 2004)  提到:

    才看了这么点,就盖棺定论了...

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 11:32:24 2004)  提到:

    职业和非职业水平上差距不大么?

    你给了我,我就可以学学了,让我高高兴兴地看神族双基地灭虫!让我看看双基地的希望,你为什么不给我?

    看看遥远最近的vod,Nalra,kingdom,rage,nalrock无一不是栽在双基地上,一样的被动,一样的被虫海淹死。reach上次osl决赛和julyzerg的就不用说了。

    上次osl小组赛中,kingdom打casy的那场,从头到尾kingdom都压制着虫,看得我无比兴奋,无比爽快。现在只看见神族被打得到处码地堡,郁闷!

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 11:32:39 2004)  提到:

    战术

    被克制了那就没办法了

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 11:35:53 2004)  提到:

    我不是一边在找rep一边跟你灌水么?。。

    偶觉得职业和非职业的差距不大,偶指得是非职业中的顶尖选手,

    造cannon不是啥丢人的事儿,zerg码地堡的时候比protoss猥琐多了

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 11:36:36 2004)  提到:

    我最近发先一个猥琐的地方

    一个PYLON一个CANNON可以打死十条狗

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 11:37:58 2004)  提到:

    矿后面?

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 11:38:52 2004)  提到:

    corsair不用出大量,一两个就够了,杀了家里的overlord,减慢虫子发展,还可以反侦查,后面干什么虫族就不知道了。前期用zealot冲一下,让虫族修几个地刺,经济受到限制,神族一矿打两矿,一点不吃亏,等取得了一点优势再开矿,才能守得住啊。靠一开始没兵拼命码地堡能保住双矿么?

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 11:39:34 2004)  提到:

    6点的主矿的右下脚   可以打到分矿

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 11:40:06 2004)  提到:

    杀一两个对ZERG来说不同不痒

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 11:40:40 2004)  提到:

    zerg就是拼命码地堡保住双矿的

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 11:40:42 2004)  提到:

    谢谢你,我这就看看。

    我没说码地堡丢人,而是说他会被动。虫族码地刺初期很损经济,后期钱多就无所谓了。

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 11:41:33 2004)  提到:

    我觉得杀个7,8个zerg眼睛都不会眨一下

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 11:42:05 2004)  提到:

    zerg码了地堡后损失了经济,这样神族才能一矿打两矿。

    看yellow打reach的那场,yellow家没有一点压力,一个地刺不造,连总部都不用升级就赢了。

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 11:42:38 2004)  提到:

    初期很影响的。后期兵多了钱多了就无所谓了。

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 11:45:23 2004)  提到:

    初期.... 你出海盗的时候ZERG已经不在乎了

    而且如果知道你要出海盗

    ZERG还会送两三个房子给你杀的

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 11:47:58 2004)  提到:

    还是很重要的,如果不是这样,虫海的形成会更快。

    你的电兵就来不及。

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 11:50:31 2004)  提到:

    不用那么残忍不让人家开二矿吧....

    如果ZERG有这样的想法  那就完了

    呵呵

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 11:53:52 2004)  提到:

    当然不是了,zerg这个繁殖力超强的族开二矿神是没有办法的,只是不能让他舒服地开,要压制,逼他补地刺,造兵,而不是补农民。这样他二矿不是满负荷运作,神族满负荷的一矿和他对抗不落下风。否则以神族的扩张力和zerg拼是划不来的,等你双基地开好,zerg已经是虫海成堆了。

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 11:57:12 2004)  提到:

    问题是

    出海盗这个战术是完全不可能有这个效果的...

    而且ZERG本来就是利用兵种速度 和数量的优势来争取经济发展的时间的

    何况..

    zerg从来不会哪快矿满附和运转

    那样的话他会发现不知道怎么花钱了

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 于  (Tue Sep 21 12:11:08 2004)  提到:

    你多看看rep就知道了,单基地打虫的神族很多出corsair的。

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 12:17:11 2004)  提到:

    呵呵

    你打过的没我看过的多

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 12:19:02 2004)  提到:

    出海盗只是为了P速开二矿

    还有侦察的作用

    指望他杀ZERG的房子 延缓ZERG的经济不现实

    P这么做的目的只是为了把战斗拖入到对他相对有利的阶段

    可以用2GAS的经济 迅速怕到顶级的科技  以TEMPLAR  REAVER等有效兵种对抗ZERG

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     healight1 (小虫·我不是马甲,谢谢) 于  (Tue Sep 21 13:04:01 2004)  提到:

    呵呵,我打过的可能也没有我看过得多

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 13:12:01 2004)  提到:

    你有看过4~5K的REP?

    没有吧

    【 在 healight1 (小虫·我不是马甲,谢谢) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Tue Sep 21 13:28:55 2004)  提到:

    lt上pvz2基地开本来就不是什么好开局

    pku_lin专门写过一篇关于这个的文章,可惜ht关了

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Tue Sep 21 13:31:52 2004)  提到:

    哈哈 我看过的至少3k以上 不过打过的可能还不到这个数

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     wjws (无拘无束/smth_wjwsh4u/欢迎来MusicGame版) 于  (Tue Sep 21 13:34:28 2004)  提到:

    我看过的比我打得多多了。

    所以菜。。。

    【 在 healight1 (小虫·我不是马甲,谢谢) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 13:35:13 2004)  提到:

    唉 所谓纸上谈兵...

    Q_Q

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Tue Sep 21 13:36:07 2004)  提到:

    不是吧,他显然打过很多

    本来p双基劣势的可能性就比较大

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     wjws (无拘无束/NeverGrowOld/MusicGame) 于  (Tue Sep 21 13:38:23 2004)  提到:

    纸上谈兵是原创阿,很好的

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 13:56:44 2004)  提到:

    我没说它好,而且如果它真的好,那人人都用了。。。

    但是有人用双基地开局就是说明还有一定的可取之处,

    pku_lin的文章说什么了?

    你给概括一下吧,

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Tue Sep 21 14:01:45 2004)  提到:

    一种开局要是必败当然没人用了, 说他不好自然是因为弱点比较多。

    最起码的一个弱点 双基地前5,6分钟都相当于跟zerg开着视野打,你干什么别人很清楚,而且你不知道zerg要干什么,防守起来当然很困难

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 14:11:14 2004)  提到:

    是啊,弱点是挺多的。。。

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     greatwillow (一棵柳树) 于  (Tue Sep 21 19:43:54 2004)  提到:

    我不知道这么多   我只知道          我一看 别人 双基地 我就出3队狗A进去就赢了

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵? 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tt23koss ( 飞人 ) 于  (Tue Sep 21 19:45:44 2004)  提到:

    A不进去那?

    【 在 greatwillow (一棵柳树) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 19:47:04 2004)  提到:

    【 在 greatwillow (一棵柳树) 的大作中提到: 】

    谁赢了?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     greatwillow (一棵柳树) 于  (Tue Sep 21 19:48:27 2004)  提到:

    当然是我啦!

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵? 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 19:49:02 2004)  提到:

    哦,str!

    【 在 greatwillow (一棵柳树) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bigur (nodg 呀) 于  (Tue Sep 21 19:50:36 2004)  提到:

    你还能赢?str

    【 在 greatwillow (一棵柳树) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tt23koss ( 飞人 ) 于  (Tue Sep 21 19:50:51 2004)  提到:

    跟你打的?

    【 在 bigur (nodg 呀) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bigur (nodg 呀) 于  (Tue Sep 21 19:54:06 2004)  提到:

    en

    我蒙着眼,用左脚操作鼠标,右脚操作键盘

    【 在 tt23koss ( 飞人 ) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tt23koss ( 飞人 ) 于  (Tue Sep 21 20:01:01 2004)  提到:

    咋没去残奥会

    【 在 bigur (nodg 呀) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     bigur (nodg 呀) 于  (Tue Sep 21 20:39:33 2004)  提到:

    当我右脚按住shift 左脚按住鼠标的时候,我利用方向键来控制

    屏幕左右微调,他们说我作弊..............

    【 在 tt23koss ( 飞人 ) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Tue Sep 21 21:20:47 2004)  提到:

    这属于p太没经验了。。。

    【 在 greatwillow (一棵柳树) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 21:22:10 2004)  提到:

    nod,类似我这种。。。

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Tue Sep 21 21:25:50 2004)  提到:

    你不至于被3队狗a死吧……

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 21:46:07 2004)  提到:

    没看到过2BASE 3BG的P都被狗+DRONE干了

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Tue Sep 21 21:50:59 2004)  提到:

    -___-...不至于吧

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 21:56:03 2004)  提到:

    嘿嘿

    这么经典的战报都没看过

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     gyjjjj (gyj) 于  (Tue Sep 21 22:04:07 2004)  提到:

    那是因为没有cannon

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 22:05:10 2004)  提到:

    那个P不会造的

    【 在 gyjjjj (gyj) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tt23koss ( 飞人 ) 于  (Tue Sep 21 22:10:46 2004)  提到:

    我觉得p上probe应该能顶的住

    可惜那个p太狂

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Tue Sep 21 22:11:15 2004)  提到:

    用不了3队?

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 于  (Tue Sep 21 22:11:26 2004)  提到:

    呵呵

    没人想到啊

    【 在 tt23koss ( 飞人 ) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tt23koss ( 飞人 ) 于  (Tue Sep 21 22:13:16 2004)  提到:

    他2base还不放外面个probe放哨

    【 在 Arechen (MutaMutaMutaMutaMutaMutaMuta) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Tue Sep 21 22:37:13 2004)  提到:

    不会吧~!

    我都是一看别人双基地,就出两队口水A进去就赢了

    【 在 greatwillow (一棵柳树) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     tt23koss ( 飞人 ) 于  (Tue Sep 21 22:38:24 2004)  提到:

    你们都赢得好轻松啊

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Hongdeng (工作有了,mm还会远吗?) 于  (Tue Sep 21 23:33:17 2004)  提到:

    鼓励不怕死精神

    反对一刀切

    都压制,星际还有什么意思

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     greatwillow (一棵柳树) 于  (Tue Sep 21 23:43:34 2004)  提到:

    啊唉 我太菜  口水在我手里就是垃圾     一用就死

    所以我就用狗狗了

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Tue Sep 21 23:47:04 2004)  提到:

    狂汗…… 双基地还没那么屎吧

    【 在 tt23koss ( 飞人 ) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Tue Sep 21 23:57:46 2004)  提到:

    本来嘛,除了templar还有什么能挡住两队口水?

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     gyjjjj (gyj) 于  (Wed Sep 22 00:01:32 2004)  提到:

    cannon

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 于  (Wed Sep 22 00:02:52 2004)  提到:

    啥也挡不住,口水太nb了,

    zvp出口水的目的是口水上去抗血,然后大象从旁边溜过去偷偷挠两下。

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Wed Sep 22 00:04:06 2004)  提到:

    ?

    ?

    【 在 hrbmeetsea (用手指头抠耳朵,是手指头舒服,还是耳朵�) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Wed Sep 22 00:04:33 2004)  提到:

    canon+提速zealot可以拖住一会

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Wed Sep 22 00:06:30 2004)  提到:

    cannon很不经口水打的,跟纸糊的似的一个个就爆了

    【 在 gyjjjj (gyj) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Wed Sep 22 00:07:24 2004)  提到:

    两队口水的时候zealot速度还没好呢,要是好了那肯定不多

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Wed Sep 22 00:08:53 2004)  提到:

    不至于吧 应该差不多好了

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Wed Sep 22 00:10:30 2004)  提到:

    差不多啊,开三个矿补两轮农民就爆口水,很快就一堆了

    再说他又不知道你爆口水,全出zealot那你飞龙到了他怎么办啊

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     BeonGor ([GoD]BoD) 于  (Wed Sep 22 00:12:48 2004)  提到:

    2v2 的时候可以考虑啊,1v1 基本要输。

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     gyjjjj (gyj) 于  (Wed Sep 22 00:13:13 2004)  提到:

    说得挺容易

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Wed Sep 22 00:14:43 2004)  提到:

    你可以看看我今天发的6场pvz双基rep

    没那么简单的

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Wed Sep 22 00:19:22 2004)  提到:

    其实就是挺容易嘛

    我一般还先升级基地,然后放一个probe进来看到

    效果超级好啊,门口一般cannon都没几个的

    【 在 gyjjjj (gyj) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Wed Sep 22 00:19:49 2004)  提到:

    我去瞅瞅!

    【 在 zergyu (政治无敌男) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Wed Sep 22 00:23:18 2004)  提到:

    6099

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Wed Sep 22 00:29:08 2004)  提到:

    虽然我觉得p在lt2base开不好 但是我也没说过双基地一无是处

    怎么觉得被大家说得太简单了,2base哪里有那么容易死啊

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     ppzm (学习超越日本黑带的坚忍,刻苦,少语) 于  (Wed Sep 22 00:38:58 2004)  提到:

    你飞龙到了他白球也有了,恩

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     zergyu (政治无敌男) 于  (Wed Sep 22 00:42:13 2004)  提到:

    开始有不了 不过很快就有了

    【 在 ppzm (学习超越日本黑带的坚忍,刻苦,少语) 的大作中提到: 】

    【 在 Walmart (沃尔玛@科研从今天做起) 的大作中提到: 】

    : reach对小胖就已经说明双基地的郁闷,为什么现在的p玩家还是不停地用?

    : 看见kindom又是先起bf然后双基地,导致被oversky干掉,我实在是不明白啊!双基地有什么好?打虫虫不压制,你双基地他4基地,最后肯定被虫海淹死。

    : reach对yellow那场,reach倒是不敢双基地了,但是还是在家先修bf。

    : yellow家开了3个矿,一个地刺都不修,经济好得不得了,一次进攻就搞定了。

    : pvz还是要上来zealot压制,逼双基地的虫修地刺,然后出海盗杀overlord拖住虫族的发展,这样才是正道啊……

    : ...................

    : 又一个倒在虫族脚下的双基地:Nalrock。

    : 他坚持了30分钟,因为虫族选择的lurker而不是飞龙,他的zealot在前期能起到骚扰的作用,后期的飞龙来了有电人和Drangoon对付。可是最后还是淹没在虫海里……

    : 记得前几天还看了Nalra双基地输给了一个虫族,不知道p玩家们还要失败多少次才会放弃这个战术,sigh……

    : ...................

    : reach对小胖就已经说明双基地的郁闷,为什么现在的p玩家还是不停地用?

    : 看见kindom又是先起bf然后双基地,导致被oversky干掉,我实在是不明白啊!双基地有什么好?打虫虫不压制,你双基地他4基地,最后肯定被虫海淹死。

    : 而且就这么几场说明不了什么,

    : 你可以找100场pvz2基地的rep或者vod看看

    : 你先给我一场最近比赛pvz双基地赢的rep吧,别说100场了,哈哈。

    : p双基地有一定的投机因素

    : 它是有缺点和很大的破绽,但是也有优点,

    : 机会把握得好,侦察好,运气好就会占到便宜。

    : ...................

    : 给你一次,你要是还继续要呢?

    : 给你一次,你要是还继续要呢?

    : 双基地无法出其不意,侦察的drone一看见你先地堡,又半天不来兵rush就知道了。

    : 而且你的标题问得也很奇怪,

    : p双基地从几年前就一直有人用,现在还是那样。。

    : 没有流行过,也没有不流行,只是偶尔会出现一次而已

    : ...................

    : 我不继续,你放心。我很喜欢p的,给我一场赢的当然好。

    : 但是要最近的职业玩家的,非职业玩家的不要。

    : 双基地无法出其不意,侦察的drone一看见你先地堡,又半天不来兵rush就知道了。

    : 我因为连续看见了几次韩国progamer的pvz,都是双基地,都是被z虐,所以有此一说。

    : 又一个倒在虫族脚下的双基地:Nalrock。

    : 他坚持了30分钟,因为虫族选择的lurker而不是飞龙,他的zealot在前期能起到骚扰的作用,后期的飞龙来了有电人和Drangoon对付。可是最后还是淹没在虫海里……

    : 记得前几天还看了Nalra双基地输给了一个虫族,不知道p玩家们还要失败多少次才会放弃这个战术,sigh……

    : ...................

    : 即使我给了你,那能说明什么问题呢?

    : 顶多跟你也就是3:1

    : 职业和非职业水平上的差别很大么?

    : ...................

    : reach对小胖就已经说明双基地的郁闷,为什么现在的p玩家还是不停地用?

    : 看见kindom又是先起bf然后双基地,导致被oversky干掉,我实在是不明白啊!双基地有什么好?打虫虫不压制,你双基地他4基地,最后肯定被虫海淹死。

    : 职业和非职业水平上差距不大么?

    : 你给了我,我就可以学学了,让我高高兴兴地看神族双基地灭虫!让我看看双基地的希望,你为什么不给我?

    : 看看遥远最近的vod,Nalra,kingdom,rage,nalrock无一不是栽在双基地上,一样的被动,一样的被虫海淹死。reach上次osl决赛和julyzerg的就不用说了。

    : ...................

    : 我不是一边在找rep一边跟你灌水么?。。

    : 偶觉得职业和非职业的差距不大,偶指得是非职业中的顶尖选手,

    : 造cannon不是啥丢人的事儿,zerg码地堡的时候比protoss猥琐多了

    : ...................

    : 我最近发先一个猥琐的地方

    : 一个PYLON一个CANNON可以打死十条狗

    : 正常开局z照样知道p在干啥。。。

    : 而且p单基地前期就那么点钱,出reaver肯定没钱出high templar

    : 出大量corsair肯定陆军就少。

    : ...................

    : 矿后面?

    : corsair不用出大量,一两个就够了,杀了家里的overlord,减慢虫子发展,还可以反侦查,后面干什么虫族就不知道了。前期用zealot冲一下,让虫族修几个地刺,经济受到限制,神族一矿打两矿,一点不吃亏,等取得了一点优势再开矿,才能守得住啊。靠一开始没兵拼命码地堡能�

    : corsair不用出大量,一两个就够了,杀了家里的overlord,减慢虫子发展,还可以反侦查,后面干什么虫族就不知道了。前期用zealot冲一下,让虫族修几个地刺,经济受到限制,神族一矿打两矿,一点不吃亏,等取得了一点优势再开矿,才能守得住啊。靠一开始没兵拼命码地堡能�

    : 我不是一边在找rep一边跟你灌水么?。。

    : 偶觉得职业和非职业的差距不大,偶指得是非职业中的顶尖选手,

    : 造cannon不是啥丢人的事儿,zerg码地堡的时候比protoss猥琐多了

    : ...................

    : 杀一两个对ZERG来说不同不痒

    : zerg就是拼命码地堡保住双矿的

    : 杀一两个对ZERG来说不同不痒

    : 初期很影响的。后期兵多了钱多了就无所谓了。

    : 初期.... 你出海盗的时候ZERG已经不在乎了

    : 而且如果知道你要出海盗

    : ZERG还会送两三个房子给你杀的

    : ...................

    : 还是很重要的,如果不是这样,虫海的形成会更快。

    : 你的电兵就来不及。

    : 不用那么残忍不让人家开二矿吧....

    : 如果ZERG有这样的想法  那就完了

    : 呵呵

    : ...................

    : 当然不是了,zerg这个繁殖力超强的族开二矿神是没有办法的,只是不能让他舒服地开,要压制,逼他补地刺,造兵,而不是补农民。这样他二矿不是满负荷运作,神族满负荷的一矿和他对抗不落下风。否则以神族的扩张力和zerg拼是划不来的,等你双基地开好,zerg已经是虫海成堆

    : 问题是

    : 出海盗这个战术是完全不可能有这个效果的...

    : 而且ZERG本来就是利用兵种速度 和数量的优势来争取经济发展的时间的

    : ...................

    : 你多看看rep就知道了,单基地打虫的神族很多出corsair的。

    : 你多看看rep就知道了,单基地打虫的神族很多出corsair的。

    : 呵呵

    : 你打过的没我看过的多

    : 呵呵,我打过的可能也没有我看过得多

    : 而且就这么几场说明不了什么,

    : 你可以找100场pvz2基地的rep或者vod看看

    : 你有看过4~5K的REP?

    : 没有吧

    : 呵呵,我打过的可能也没有我看过得多

    : 哈哈 我看过的至少3k以上 不过打过的可能还不到这个数

    : 唉 所谓纸上谈兵...

    : Q_Q

    : 唉 所谓纸上谈兵...

    : Q_Q

    : lt上pvz2基地开本来就不是什么好开局

    : pku_lin专门写过一篇关于这个的文章,可惜ht关了

    : 我没说它好,而且如果它真的好,那人人都用了。。。

    : 但是有人用双基地开局就是说明还有一定的可取之处,

    : pku_lin的文章说什么了?

    : ...................

    : 一种开局要是必败当然没人用了, 说他不好自然是因为弱点比较多。

    : 最起码的一个弱点 双基地前5,6分钟都相当于跟zerg开着视野打,你干什么别人很清楚,而且你不知道zerg要干什么,防守起来当然很困难

    : 是啊,弱点是挺多的。。。

    : 我不知道这么多   我只知道          我一看 别人 双基地 我就出3队狗A进去就赢了

    : 我不知道这么多   我只知道          我一看 别人 双基地 我就出3队狗A进去就赢了

    :                                                                         谁赢了?

    : 当然是我啦!

    : 当然是我啦!

    : 你还能赢?str

    : 跟你打的?

    : en

    : 我蒙着眼,用左脚操作鼠标,右脚操作键盘

    : 咋没去残奥会

    : 我不知道这么多   我只知道          我一看 别人 双基地 我就出3队狗A进去就赢了

    : 这属于p太没经验了。。。

    : nod,类似我这种。。。

    : 你不至于被3队狗a死吧……

    : 没看到过2BASE 3BG的P都被狗+DRONE干了

    : -___-...不至于吧

    : 没看到过2BASE 3BG的P都被狗+DRONE干了

    : 那是因为没有cannon

    : 没看到过2BASE 3BG的P都被狗+DRONE干了

    : 你不至于被3队狗a死吧……

    : 我觉得p上probe应该能顶的住

    : 可惜那个p太狂

    : 呵呵

    : 没人想到啊

    : 我不知道这么多   我只知道          我一看 别人 双基地 我就出3队狗A进去就赢了

    : 不会吧~!

    : 我都是一看别人双基地,就出两队口水A进去就赢了

    : 又一个倒在虫族脚下的双基地:Nalrock。

    : 他坚持了30分钟,因为虫族选择的lurker而不是飞龙,他的zealot在前期能起到骚扰的作用,后期的飞龙来了有电人和Drangoon对付。可是最后还是淹没在虫海里……

    : 记得前几天还看了Nalra双基地输给了一个虫族,不知道p玩家们还要失败多少次才会放弃这个战术,sigh……

    : ...................

    : 不会吧~!

    : 我都是一看别人双基地,就出两队口水A进去就赢了

    : 你们都赢得好轻松啊

    : 狂汗…… 双基地还没那么屎吧

    : 本来嘛,除了templar还有什么能挡住两队口水?

    : 本来嘛,除了templar还有什么能挡住两队口水?

    : 啥也挡不住,口水太nb了,

    : zvp出口水的目的是口水上去抗血,然后大象从旁边溜过去偷偷挠两下。

    : 本来嘛,除了templar还有什么能挡住两队口水?

    : cannon

    : canon+提速zealot可以拖住一会

    : 两队口水的时候zealot速度还没好呢,要是好了那肯定不多

    : 不至于吧

    : reach对小胖就已经说明双基地的郁闷,为什么现在的p玩家还是不停地用?

    : 看见kindom又是先起bf然后双基地,导致被oversky干掉,我实在是不明白啊!双基地有什么好?打虫虫不压制,你双基地他4基地,最后肯定被虫海淹死。

    : 差不多啊,开三个矿补两轮农民就爆口水,很快就一堆了

    : 再说他又不知道你爆口水,全出zealot那你飞龙到了他怎么办啊

    : 差不多啊,开三个矿补两轮农民就爆口水,很快就一堆了

    : 再说他又不知道你爆口水,全出zealot那你飞龙到了他怎么办啊

    : 说得挺容易

    : 你可以看看我今天发的6场pvz双基rep

    : 没那么简单的

    : 我去瞅瞅!

    : 其实就是挺容易嘛

    : 我一般还先升级基地,然后放一个probe进来看到

    : 效果超级好啊,门口一般cannon都没几个的

    : ...................

    : 差不多啊,开三个矿补两轮农民就爆口水,很快就一堆了

    : 再说他又不知道你爆口水,全出zealot那你飞龙到了他怎么办啊

    : 你飞龙到了他白球也有了,恩

    2004-09-22
  • [合集] 飞龙怎么对付初期的tank,枪兵堵口?

    ☆─────────────────────────────────────☆

     duzhenhuan (阳光总在风雨后) 于  (Sun Sep 19 11:25:16 2004)  提到:

    很苦恼的说

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (学习◎工作◎托福◎象棋) 于  (Sun Sep 19 11:27:55 2004)  提到:

    出lurker

    出飞龙9成挂。

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (学习◎工作◎托福◎象棋) 于  (Sun Sep 19 11:29:04 2004)  提到:

    出飞龙唯一的破解法就是:看准时间,把自己门口的防空+bunker+mm+tank强行吃掉。

    如果做不到,死。

    【 在 Heidern (学习◎工作◎托福◎象棋) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (学习◎工作◎托福◎象棋) 于  (Sun Sep 19 11:29:44 2004)  提到:

    btw,要忍,多补sunken。

    飞龙要截杀后援。

    【 在 Heidern (学习◎工作◎托福◎象棋) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Sun Sep 19 11:30:38 2004)  提到:

    不是可以边攒兵边飞龙截他后援吗

    然后两边包掉家门口乱七八糟的,成功率还是可以的

    【 在 Heidern (学习◎工作◎托福◎象棋) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     Heidern (学习◎工作◎托福◎象棋) 于  (Sun Sep 19 11:31:39 2004)  提到:

    对啊,偶说得就是这种方法。

    【 在 female (女人都是一样的) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Sun Sep 19 11:34:24 2004)  提到:

    那成功率不会只有1成吧,我觉得大概一半儿一半儿

    反正tank rush就是你死我活的打发

    【 在 Heidern (学习◎工作◎托福◎象棋) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     dabaoqin (dabao) 于  (Sun Sep 19 11:36:26 2004)  提到:

    耗他的时间,然后出天蟹吧!

    【 在 duzhenhuan (阳光总在风雨后) 的大作中提到: 】

    ☆─────────────────────────────────────☆

     female (女人都是一样的) 于  (Sun Sep 19 11:37:52 2004)  提到:

    。。。等的话儿都泻了

    【 在 dabaoqin (dabao) 的大作中提到: 】

    【 在 duzhenhuan (阳光总在风雨后) 的大作中提到: 】

    : 很苦恼的说

    : 出lurker

    : 出飞龙9成挂。

    : 出飞龙唯一的破解法就是:看准时间,把自己门口的防空+bunker+mm+tank强行吃掉。

    : 如果做不到,死。

    : 出飞龙唯一的破解法就是:看准时间,把自己门口的防空+bunker+mm+tank强行吃掉。

    : 如果做不到,死。

    : 不是可以边攒兵边飞龙截他后援吗

    : 然后两边包掉家门口乱七八糟的,成功率还是可以的

    : 对啊,偶说得就是这种方法。

    : 很苦恼的说

    : 耗他的时间,然后出天蟹吧!

    2004-09-20