都有可能的,一个一个换过来试。
应该不会吧,中断调用过程只会影响堆栈指针和程序指针,对段寄存器应该都是不会变的。可能是别的原因吧。是不是还有其他程序在修改。
感觉c++适合底层的开发,适合对效率极其敏感的场合,比如驱动程序之类的。
做应用的话,还是用C#之类的相对高级的语言,开发效率会高很多。
应该是false,即便是浮点数,a<a肯定是false,a==a 肯定是true。
浮点数不是不能比较,是不靠谱,因为经过计算以后会产生微小的偏差,比如1/3*3就可能不等于1了,因为有微小偏差。
想法是好的,但是好像没有可操作性吧,假设有这样的软件,你会用吗?
路径只能是大致相同吧,大致相同跟一起乘车之间还有很大的距离,不是技术性的,是人的体验和想法的问题。
要想把这个想法变得可行,得设很多虚拟站点,大家在这些虚拟站点的位置用这个软件,那会比较靠谱一些。但是也很难,不是技术问题,是人的习惯和理念的问题。
【 在 MarioSister 的大作中提到: 】
: 例如 出租车 服务, 路程大致相同的几个不认识的人一起乘车,然后车费均分。
: 然后,因为使用 app, 每个人交1元服务费
盈利10几倍,那是误传吧,反正我不信,小概率的不算啊。
程序化交易不在盈利大小,关键在于是否稳定,稳定的策略就是好策略。
同感啊,没谷歌真的是不方便啊,严重影响工作效能。
【 在 YunAll 的大作中提到: 】
: 搜点技术问题 度娘出来的相关性太烂了 特别是英文
因为有些东西不能让你看到,看到了你的想法就变成不是我所期望的那样了,google反对舆论控制,然后google就被阻断,愚人是最容易被控制的群体,由愚人构成的社会群体最稳定,但是最难以发展,稳定和发展是在一定程度上是存在矛盾的,要想追求这种稳定,你必须承担落后的后果。
2. 全正或全反的序列是期望值最大的。
例如什么样的序列这个期望值最小
(并列的全列出来)
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我怎么觉得楼主没理解题目呢,还是我没理解?
期望值的大小只跟序列长度有关,跟序列本身是什么样的无关,出现全正和全反的期望值(抛币期望次数)不会比任何一个其它序列的期望值高。
假如一个序列的长度为1,那这个长度的序列只有2个序列,“正”、“反”两个序列,出现每个序列的期望值都是1+0.5+0.25+0.125+...=2次,就是平均下来,抛2次会出现这个序列。
假如一个序列的单独为2,那会有4个序列,“正正”,“正反”,“反正”,“反反”,出现每个序列的期望次数=2×1+...=4(公式过程没想好,应该会等于4,就是2的N次幂,N为序列长度。