• Re: 中国现在的实力超过当年的苏联了吗?

    德国在1914年以前可比美国强……

    【 在 Zsuper 的大作中提到: 】

    : 苏联最高峰工农总产值只相当于美国的60%。日本最高峰相当于美国的74%. 而中国已经到了美国的80%。

    : 这是1890年以来,美国和GDP第二名的差距头一次缩小到20%以内。

    : ....................

    今天 02:53
  • Re: 高速一直在最左道开120km/h

    首先你不可能一直开120,前面肯定有人挡着你

    其次就算你开120,如果后面有更快点车,你还是应该让出快车道

    【 在 kaze 的大作中提到: 】

    : 有什么问题吗?

    今天 02:48
  • Re: 全球最大碳捕捉工厂投入运营

    你能保证家居碗筷不被烧了吗

    【 在 larryxin 的大作中提到: 】

    : 固化方式也很奇葩,种树可以直接砍下来做家具做碗筷,这不就固化了

    : 他这个要埋到一千米地下,啥叫脱了裤子放屁

    : 【 在 imyourdad 的大作中提到: 】

    : ....................

    今天 01:52
  • Re: 全球最大碳捕捉工厂投入运营

    在能种活的地方种了再砍

    再种

    就行

    【 在 oldwatch 的大作中提到: 】

    : 种树不便宜的

    : ....................

    今天 01:46
  • Re: 一个cycle内信号跳变多次导致power太大

    slight offset是什么意思?

    实际min delay会设为一个周期的90%

    不会完全和周期一样

    【 在 androidIOT 的大作中提到: 】

    : 你的min-set和max-set“一个周期”是绝对的一个周期,还是其中一个带slight offset? 如果是绝对的同一个周期,那这个约束条件本身不成立。

    : ....................

    昨天 22:22
  • Re: 一个cycle内信号跳变多次导致power太大

    具体说一下?

    【 在 StrongLeg 的大作中提到: 】

    : 听到“等长”、“对齐”这种说法,说明对STA有误解

    : 【 在 Xaoyao 的大作中提到: 】

    : ....................

    昨天 18:18
  • Re: 一个cycle内信号跳变多次导致power太大

    具体说一下?

    【 在 androidIOT 的大作中提到: 】

    : 他对微观timing有误解。

    : 【 在 awuwu 的大作中提到: 】

    : ....................

    昨天 18:18
  • 有双风扇的3080Ti或者3090吗?

    之前的外星人R8台式机是2070双风扇的

    现在想升级

    发现机箱深度不够

    怎么破?

    昨天 00:36
  • 仙剑7的画面锯齿太严重了

    主要就是主角的头发

    锯齿太严重了

    画质已经开最高了

    想不通作者怎么想的

    明明解决不了毛发的问题

    为什么还非要把几个主角都搞得长发飘飘的

    女主额头还垂下来一撮头发

    锯齿看起来就像脸上打了马赛克一样

    比古剑3里面的男主那头发差好多

    前天 22:35
  • Re: 一个cycle内信号跳变多次导致power太大

    有什么问题吗

    【 在 awuwu 的大作中提到: 】

    : 你对timing是这么理解的吗

    : 你这个是不可能满足的约束

    : 【 在 Xaoyao 的大作中提到: 】

    : ....................

    前天 22:30
  • Re: 一个cycle内信号跳变多次导致power太大

    最大和最小delay都设为1个周期

    这样不是所有path都等长了嘛

    【 在 awuwu 的大作中提到: 】

    : min delay一个周期,你这条是multicycle吗

    : 【 在 Xaoyao 的大作中提到: 】

    : : 做一个项目

    : ....................

    前天 18:18
  • Re: 一个cycle内信号跳变多次导致power太大

    好文,谢谢!

    【 在 dmos 的大作中提到: 】

    : 参考大牛文章:

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1676306

    : 谈到Glitch Power 通常一定会聊到的两个问题是:

    : ....................

    前天 18:18
  • Re: 历届诺贝尔奖得主国籍的分布研究

    现在的诺贝尔奖越来越水

    一个奖给几个人

    如果早期的奖权重高的话

    无疑德国和英国是最多的

    光拿一个爱因斯坦来就秒杀后面这些了

    【 在 youyo 的大作中提到: 】

    : 看起来比较严谨。

    前天 07:31
  • Re: 一般的创业小老板,3-50人的规模,老板能年入两百万吗

    A那个

    买辆车就解决了

    还不够就买套房

    【 在 ModernDuke 的大作中提到: 】

    : 说说我了解的情况,有自己的,也有朋友的,100%真实的。

    : A,软件行业,他自己做了一个细分行业的SaaS软件,现有3多万用户,每月营收300多万,毛利润率30%左右,目前积累了很多钱在对公账户,各种找发票,想低损耗到个人手里。

    : B,人力外包行业,只有20多个人,相当于人力市场拉皮条的,去年大约100。

    : ....................

    前天 07:26
  • Re: 硫磺岛和上甘岭

    可惜这个版多数人没诗圣的境界

    或者说他们没有经历过诗圣所处那个战乱的时代

    【 在 wangychf 的大作中提到: 】

    : 战争的目的是什么?

    : 杀人亦有限,列国自有疆。

    : ....................

    前天 07:22
  • Re: 硫磺岛和上甘岭

    还是那句话

    美国根本没拿出对付德国和日本的那套跟中国打

    美国对付德国和日本,根本就不会和你在前线打消耗

    而是直接攻击你本土的城市、后勤、交通、工业

    摧毁你的战争潜力

    硫磺岛和上甘岭的对比就是个明显的例子

    【 在 tigereatmeat 的大作中提到: 】

    : 有人说日军最后把硫磺岛丢给了美军,所以被上甘岭的志愿军秒杀。

    : 有人说日军对美军的战损比比志愿军的好,所以志愿军被日军秒杀。

    : ....................

    前天 07:16
  • Re: 硫磺岛和上甘岭

    满清向八国联军宣战的时候不也是一样

    反对开战的

    通通菜市口问斩

    结果慈禧老婆子自己叫嚣着要开战的

    屁事没有

    【 在 wuspd 的大作中提到: 】

    : 鬼子是被日奸害了

    : 反对与米国开战的,山本、栗林等战死沙场,叫嚣与米国开战的,苟且到战后。。。

    : ....................

    前天 07:12
  • Re: 为什么科举制能够代替举荐制呢?

    淝水之战

    谢安谢玄……

    【 在 zxf 的大作中提到: 】

    : 哪个时空的王谢站出来对抗外敌了?

    : 【 在 Demigod (赎罪的半神) 的大作中提到: 】

    : ....................

    前天 01:15
  • Re: 哪些省份气质上很像?

    这俩本来就是一个

    【 在 chanboni 的大作中提到: 】

    : 没人提重庆、四川?这俩算是亲兄弟吧

    : 【 在 RichyMong 的大作中提到: 】

    : : 河南和安徽一点都不像,河南河北倒是像

    : ....................

    前天 01:07
  • 一个cycle内信号跳变多次导致power太大

    做一个项目

    发现power分析出来结果比预想的大好多

    后来看带sdf反标的仿真波形,发现问题是这样:

    一个周期的datapath比较长,所以周期也很长

    在这个周期内,大多数信号都反复翻转好多次

    这样就导致计算power时比我们本来认为的每个周期只翻转一次的行为要大很多

    原因:同一个cell来自不同的path的latency不一样,所以同一个cell在信号稳定下来之前,会翻转好多次

    解决方案:针对所有的path,set_min_delay为一个周期的长度。

    这样所有path的latency都会做到和最长的那条差不多,这样可以降低同一个cell来自不同path latency的差别的大小,从而降低反复翻转的概率

    请大牛们给点建议,还有其他更专业的方法吗?

    前天 00:07