• Re: 有喜欢《康熙来了》的吗?你们平时怎么看康熙~

    这年头哪用电脑,直接在智能手机上看康熙的app就行了,地铁上都能看~

    【 在 mychester 的大作中提到: 】

    : 《康熙》粉丝,很喜欢看,基本上一期不落!《非诚勿扰》也喜欢,两个大光头锃亮锃亮的!

    : 不过最近开始上班了,每天很晚才下班,主要就是因为骑车-坐车-坐地铁加起来差不多要俩小时!

    : 回家之后基本上快10点,洗洗澡就睡觉了,连开电脑的欲望都没有~

    : ...................

    2012-07-17
  • 放两扇传送门,关于ftd奖金分配

    http://bbs.sgamer.com/html/Post_326111_1.html

    http://bbs.sgamer.com/html/Post_326129_1.html

    2009-12-10
  • EH-Pokeridol有感

    对手打的非常漂亮奔放,更血性更侵略,拍拍没打好拖延了整体的节奏输了,但过程中多次秒杀潮汐让人想起曾经的PS打kscn,那场双方侵略性和享受程度相距甚远。中期有一次接近成功的谜团+51大,后期也有不错的combo但在挑战先锋面前无力,好看不等于有效。看对手的风格,让人想起曾经MYM各届比赛的经典,输赢的话,是另一回事了,不得不说,有的英雄挑战先锋很好打。

    2009-12-01
  • 关于英雄的选择浅析

    在玩家普遍技术水平都得到提高,整体基本技术都达标的情况下,如今的一局dota游戏,让人精神振奋还是昏昏欲睡,激情洋溢还是愤懑欲退,不管路人还是黑店还是cw,很大程度上取决于初始英雄的选择。

    有人说dota是推塔的游戏,有人说dota是伐木的游戏,但只要是有不同阵营的对抗游戏,还有丰富技能组合搭配的,那么最核心最吸引人的地方必然是pk。没有人会希望玩一局游戏花40-50min时间对着电脑AI的小兵,59时代的ss插棒dp开大流想必也是遭人厌倦,原因就在于过程简单机械基本无技术含量,个人发挥空间极低。而双方英雄对抗中体现出来的斗智斗勇,才是这个游戏的精髓。

    dota英雄的灵魂,在于控制和输出,二者缺一不可要做到尽量均衡。三狂战蝴蝶pa在对方限制技能组合面前可以毫无作为,同样双羊刀的lion+ss面对先锋挑战龙心vip也会一筹莫展,控制20s打不掉对方一半血。这就是dota作为一个5v5多人对抗游戏的意义所在,每个人不可能面面俱到,但一定要有一个合理的组合,不管英雄本身还是装备选择。单体眩晕,包括变羊,以及穿刺作为短cd控制技能是这个游戏大多数时间内最核心的控制技能,不管初期附加伤害配合队友普攻拿下人头,还是后期作为衔接控制对方核心英雄的一环,拥有这些技能的英雄,来去自由,进退由我,是游戏多数时间内的主导者,也是我个人最为推崇的英雄。包括sven snk vs cm 蓝胖 pom lina lion ss sk na ts。这些英雄搭配好在一个团队里3-5人任意,将会打得非常舒服。

    大招控制,比如潮汐猛犸谜团大树这种,利于团战但缺点非常明显就是大招cd外可能很难作为,尤其潮汐大树,猛犸大招cd相对较短还有cd很短的冲击波输出还行,谜团f的单体控制加c推线也保证了自己的作用。es大招外有f的远程控制,如果有跳的话有e的附加控制。纯粹大招流的组合需要抱团推进或者反gank发挥作用,而一旦塔被对方破掉支援不能那么快,以及对方有带线好手,将会处于极度尴尬的一个地位,一个队伍中,一般不要超过一个。

    所谓后期,也就是众多人讨论乐此不疲的dps英雄。其实说白了,就那样。farm速度快慢和战场切入时机固然重要,因人有很大差异,但是,一个队里绝对不要超过一个纯粹的后期(我指的基本没有减速控制并且需要长期霸线的那种),否则不仅仅是后期之间利益冲突,队友也会非常的难受。挺多人玩路人喜欢自己上来就选个pa tk bb nec,然后队友稍微好一点的帮你选个潮汐老牛,更好一点的选个sk vs,不好的选一些其他后期,那么就会打得很憋屈,本来40min无论如何能打完不管输赢,就非得拖到60+。很多人觉得路人就是拖后腿的存在,路人退了以少打多反而能赢,但其实对方阵容合理打法合理的话基本没有机会去以少打多获胜。尤其是那些用控制英雄可能死多了点然后被乐衷wsfarm数据还不错的你认为很菜的路人队友,其实已经很不错了,退了以后你才会体会到他的好处。后期英雄我个人推荐一些伪后期,ta 渔人 qop kunnka 熊猫等,重点在于不用太赖线就能起到作用的,而那些不霸线20-30min打出一两件东西来就不好意思见人的英雄,偶尔玩玩就算了吧。玩多了就成机械重复了。

    2009-11-26
  • 挖坑-重拾sf

    可以理解为虐菜篇

    2009-11-21
  • Re: 请问笔记本进水了之后有时发生自动关机情况怎么处理

    去维修么?

    【 在 Pcwx (把握市场热点) 的大作中提到: 】

    : 主板有问题了

    2009-10-16
  • Re: 请问笔记本进水了之后有时发生自动关机情况怎么处理

    不带酱油回答哦

    【 在 TrueLies (涅磐) 的大作中提到: 】

    : 把数据考出来

    : 这个卖了

    : 买一个新的。。。

    : ...................

    2009-10-16
  • Re: 请问笔记本进水了之后有时发生自动关机情况怎么处理

    要晾干是吧?多谢啦,我问问

    【 在 mopey (新的开始,bless我的大脚趾) 的大作中提到: 】

    : 彻底晾干了么? 会不会是内部哪里短路了

    2009-10-16
  • 请问笔记本进水了之后有时发生自动关机情况怎么处理

    有时一天一两次那种。。

    2009-10-16
  • 发一局牛

    最近越发的喜欢上这个英雄,不仅仅在于扑朔迷离局面下大招时机的选择,更在于支援以及gank时远程stun的魅力。这里发一局zmr路人里用的牛,主要游走,前期有不少精彩的封路权当抛砖引玉,拯救世界控抱怨路人者或许可以看到:节奏,是可以靠自己的选择,不管英雄还是作为带动起来的~

    2009-10-13
  • Re: 校内赛报名贴

    报名:

    队伍名称:GANK

    队长ID:Puppey

    队长手机:13488749077

    【 在 Sayericplz (猫猫猫) 的大作中提到: 】

    : 报名

    : 队伍名称:SOS

    : 队长:SOS.Curno

    : ...................

    2009-09-25
  • 发一局刚打的lina

    打得很爽很帅气..

    2009-09-19
  • 拯救世界rep

    在到处转为1。24b以及6.63地图时候,vs依旧1.20e版本以及上演着传说哥拯救世界

    2009-09-18
  • 推荐rep allstars - fnatic

    全明星的ih,相对于剑拔弩张气氛压抑的各种比赛,更适合路人心态的欣赏,秀操作空间更大,场面激烈精彩,推荐有兴趣者一看(loda的0:9lina亮点不少其实)

    2009-09-17
  • Re: 看到6.62的改动,笑死我的。。。

    这个很早之前的恶搞版本,而且是针对48附近版本,从散夜对剑合成配方就可看出

    【 在 toosiki (兔斯基) 的大作中提到: 】

    : dota 6.62英雄及物品改动介绍:

    : 近卫军团

    : 复仇之魂 改动英雄复仇之魂的名字,替换为感恩之心.

    : ...................

    2009-09-14
  • 是可忍,孰不可忍!

    路人什么的,都无所谓

    好了,认识的人,我选了lina了re个sk,挺好的

    说了好好打好钱,别太急,钱打不好还被点的很伤,兵线很差时候被点了后退然后突然前进戳过去一丝血沙暴,死了

    之后,两三次戳空不说了,关键知道这多么影响别人的节奏么?一个先手英雄最重要的是什么,让队友信任。这样翻来覆去该上戳空,兵线不好到了人塔地下该隐在树林给我马上到6兵线出来之后再偷袭,然后选择强上再次戳空。这样到底怎么个意思,让人怎么忍受。配合不一定要双晕,gank也不一定要从头到尾跟着,都是自己时机把握的问题。把握不好的话,挑容易得来是吧?没信心就别上,被点比较严重就猥琐点,这样搞得自己上也不是不上也不是,让队友如何自处。

    本来已经不在乎什么随意玩玩,这次实在是搞得我很火大。

    也顺便提示一下版上的一些数据流选手,dota打得好不好不在杀人多不多,多少分钟多少装备怎么样杀大神或者怎么样被菜鸟虐。最根本在于场面的协调,包括英雄组合,线上和游走的权衡。不是说gank就一对组合一直不分开从头走到尾,也不是说farm就得别人给你永久空出一条线追求极限正反补。游走不等于钱少,霸线不等于钱多,杀人多不代表对团队gank做出多大贡献,买眼多不代表多么辅助尽职。一切的一切,还在场上,学会如何去把握节奏。关于一个英雄废不废,装备什么速度,都无定论可言,最重要决定因素是否为一个好的团队,从一开始英雄的选择时候各人的内心想法,依赖还是意图独大,随意还是严谨,到关键英雄地图控制的用心程度,都有太大关系

    2009-07-06
  • Re: 关于仙三电视剧

    哦,原来如此

    你帮认识的人说话无可厚非,你觉得整部电视剧看完哭了两次情况下到最后还是只记得长卿帅那我也没啥可说的,这个感觉就是在各人。

    你举的例子提到这么多臭鸡蛋是否恰当我也未置可否,只是看在你好意调解加上版面老人份上,我就不多说了是吧?

    那你这么突兀的一句话又是啥意思呢?我说的后悔,与你所做的认真看完电视剧然后如何如何,不就是一个意思么?我发文时是很激动,因为我最不能忍的就是那种版面轻蔑对待别人劳动成果以己度人的态度。我之所以会愤怒,绝对是有来由。就这十多天版上陆陆续续那种很恶俗很没技术含量的以骂电视剧为目的的言语还在少数?你非要针对我说只有一处我也可以不管,但你为何如此激动呢?人和人,哪怕是网络上的交流,就不能好好说话而一定要以讽刺的语气相加才会得到快感才会更有艺术感么?我喜欢仙三,发自内心,我自然会包容它的一切,其实电视剧看完是没有曾经最初游戏那份无与伦比的感觉,哪怕我不开心,哪怕我会失望,哪怕我会和朋友玩笑间也说道电视剧的不好,可什么叫敝帚自珍?对你的家人,你会吹毛求疵么?真正喜欢仙三的人,会在所谓“认真”看完电视剧之后去说她(爱故“她”)“狗血”么?失望下的评论,任何情况下都会存在啊。没有反面观点,又何来进步?可是,说的那么过激,说的那么自嘲,笑自己花那么长时间来看这么一部渣滓的电视剧,于自己于他人于仙三何好处之有呢?除了,让真正在乎仙三以致包容很多的人眼睛不爽心里不畅快呢?或者说,这样下去,此生何求呢?期待仙剧看仙剧,源自一份喜爱和对现实中不多的感动的执着追求,既然是追求感动,那么就取其精华舍其糟粕对吧?可是就为什么,看完之后,总是要去想不好的东西去讽刺呢?

    【 在 crowyue (小猪的姐姐~~here) 的大作中提到: 】

    : 咦?我有说我后悔吗?

    : 难道吃完了臭鸡蛋吐出来还是对母鸡的不尊重了?

    : 真不明白某些臭鸡蛋爱好者在激动个啥

    : ...................

    2009-07-04
  • TF腐烂会给魔棒加点么?

    buhui

    【 在 Gemini23 (PooH|胖胖*一整个宇宙换一颗红豆) 的大作中提到: 】

    : 屠夫腐烂会给魔棒加点不

    2009-07-04
  • medusa之风采
    medusa.w3g (1.2 M)

    黑一的一局56cw,cm模式,双方banlist:omni th na 船长 cg meepo bm es

    双方选人:

    近卫:zeus wl   spe invoker   visage

    天灾:puck      snk lina      tp medusa

    双方打得很惊心动魄。。本想打gank的我们尴尬的留下了visage,而不能用乌鸦插眼更是加大了辅助的难度。拿medusa作为第一dps,是一次尝试。分路为:

    上路:             中路              下路

    近卫:invoker visage      wl spe          zeus

    天灾:puck tp             medusa          snk lina

    分路来看应该来说我们不算吃亏。下路压得zeus基本只能ws小电还常常补不到,中路medusa也是很英勇地拿下fb。上路tp无赖farm也是我们的风格了。。前期还算顺利的度过。可是到了6及以后visage小龙的存在让我们的gank变得很有难度。spe和zeus的全屏支援也让我们落单英雄包括插眼的变得很危险。小规模战斗也无什么优势。唯一好的是medusa和tp健康farm。snk也算不错。不过gank很难着手确实是很棘手的事情。事后证明我上的lina比较悲剧。。中间细节不太记得了,但是很多很精彩,可以说不到最后一刻真的很难定谁赢谁输。双方的各种买活,zeus的跳刀配合spe wl先手大数次秒杀可怜的我。。invoker的多次精彩团战技能释放,wl果断的先手,visage的各种不想打。。snk很果敢的锤子以及没复生死掉。。tp尴尬的团战未开始就剩一丝血放完大招黯然离去,lina后期多次尴尬的不放招回喷泉,puck精彩的0:13超鬼,以及超级虎的大能猫大神的大naga,团战bt的输出可以很清晰的看出。最后时刻杀掉spe后spe买活,大naga一人在近卫中塔单挑三人取得三杀,非常的虎。

    最后装备大致:

    近卫:wl       :鞋 三级死灵书 2护腕 tp

    zeus     :鞋 跳刀  A杖 1挂件 tp

    invoker  :飞鞋 羊刀 空明杖 2护腕 1蓝瓶

    visage   :假腿 1护腕 点金 龙心 梅肯 神秘法杖

    spe      :假腿 分身斧 辉耀 大斧 系带 tp

    天灾:puck     :飞鞋 2护腕 魔瓶 精气球 tp

    lina     :飞鞋 镇魂石 魔瓶 假眼 真眼

    snk      :臂章 bkb  强袭 假腿 tp

    tp       :鞋 点金 辉耀 刷新 半兽人之斧 秘银锤

    medusa   :假腿 bkb 紫苑 蝴蝶 撒旦 冰眼

    经过这场在我心里奠定了medusa可以作为主dps存在的观点

    推荐大家一看

    2008-11-04
  • ./

    2008-11-03