• Re: python和matlab选哪个?

    python不难用。

    matlab现在收入下滑,雇了些第三方公司帮他盯盗版,我去年在手里有一个license的情况下被迫买了另外一个,损失一万美刀。但正版license还是有一个比较好,可以用来翻译算法和debug。

    【 在 forthehorde 的大作中提到: 】

    : matlab简单直接,但是是商业软件,python难用点,但是免费。比如发表文章,matlab是不是需要提供版权?这么说python是更好的选择

    10月03日
  • Re: C++标准化方向是不是搞错了!

    jetbrain家的ide不香吗?都是java做的本地程序,启动感觉也不是很慢,当然ssd要好。

    【 在 chengx835 的大作中提到: 】

    : java若能像C++那样编译为本地可执行程序就好了

    : 【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】

    : : 没有最好,只有最合适。

    : ....................

    10月03日
  • Re: C++标准化方向是不是搞错了!

    为啥要用mingw?

    【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】

    : 用 qt 吧。。

    : 现在唯一的问题是 qtcore 不单独发行,安装略麻烦。

    : ....................

    09月28日
  • Re: C++标准化方向是不是搞错了!

    八qt,folly,boost当标准库可破

    【 在 chengx835 的大作中提到: 】

    : 从C++11以后,感觉新特性没啥鸟用,而最应该加的比如网络库,字符串格式化,一个都没有,C++标准化是不是方向搞错了,整得越来越复杂

    09月28日
  • Re: 教育优惠选AirPods还是AirPods Pro呢?

    不买pro不用担心,其他的很结实的。

    【 在 Candy 的大作中提到: 】

    : 看来我的也得小心别摔了

    : 【 在 PGP 的大作中提到: 】

    : :

    : ....................

    09月19日
  • Re: 教育优惠选AirPods还是AirPods Pro呢?

    哈哈,一摸一样,我今天去换的时候他们说这东西摔一次就坏

    【 在 xinu 的大作中提到: 】

    : 我也换了3个了,左耳俩,右耳一个。离出保还有两个月

    : 【 在 Candy (顺势而为) 的大作中提到: 】

    : ....................

    09月19日
  • Re: 教育优惠选AirPods还是AirPods Pro呢?

    这东西出来还没有一年吧

    【 在 Candy 的大作中提到: 】

    : 啊?都是1年保内坏的么?

    : 【 在 PGP 的大作中提到: 】

    : :

    : ....................

    09月19日
  • Re: 教育优惠选AirPods还是AirPods Pro呢?

    我的pro左右耳各换过一次,不是同时,间隔两个多月吧,明天再去换左耳。

    【 在 Candy 的大作中提到: 】

    : 倒是不在乎添几百块钱,也不在乎是否降噪

    : 主要考虑哪款质量好以及音质好

    : 看网上说Pro好像右耳坏的很多,是这样么?

    : ....................

    09月19日
  • Re: 最近在怒学coroutine

    求评价一下qt6里的coroutine:

    https://www.qt.io/blog/asynchronous-apis-in-qt-6

    【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】

    : 1. 直接 kill 整个 coroutine 就行了。包括超时也是如此:

    : workers.spawnWithName("load_data", [this] {

    : ....................

    09月17日
  • Re: 新接手了一个项目,满屏的auto真不适应

    不用auto的话ide给你划满屏的线,然后鼠标指上去点一下ide就给你自动变成auto

    不过类型在一行里写两遍确实很多余

    【 在 iwannabe 的大作中提到: 】

    : 这是cpp的今后常态吗?

    09月14日
  • Re: 杨辉这事情,说明年轻的帽子们都这么急功近利,精致利己

    很简单,联系付,然后问付愿不愿意做共同通讯,不愿意拉倒,但征求意见是必须的。就这么简单

    【 在 egal 的大作中提到: 】

    : 小白问一下,按照付的说法,他来报告了,杨听了,换个思路做了。那我要问,假设付说的是真的,那么杨怎样做才不算剽窃?感情你可以讲,我也可以听,但我不能受你的启迪,开启相关研究,那我还听你报告干啥?你讲那些已发表的东西不就行了。干嘛讲那些未发表的东西诱惑人。。。

    : 【 在 G1001 的大作中提到: 】

    : : 不知道是因为压力大,还是太浮躁

    07月05日
  • Re: matlab可不是给钱就做出来的

    没区别,都是调用suitesparse,suitesparse自己调用cuda

    【 在 eruiner 的大作中提到: 】

    : 大型矩阵python调用gpu更快吧

    : 【 在 domorer 的大作中提到: 】

    : : 效率不同,有些大型的稀数矩阵计算这一类的问题,用传统的数组去做差远了,科学计算中有很多问题是需要特殊的计算方法的,一个傅里叶变换都能有相差百倍的效率。。。

    06月22日
  • Re: matlab可不是给钱就做出来的

    matlab自己就是一个开源产品的打包库

    【 在 upndown 的大作中提到: 】

    : 人家说的就是这个意思,因为有开源的兜底,所以敢说几周搞出来的话。

    : ....................

    06月21日
  • Re: matlab可不是给钱就做出来的

    问题是matlab是通用计算平台,门槛对比其他专业软件来讲特别特别低,AT的码农足够了并且有能力做的更好,唯一缺点是最终产品里会到处显示广告

    【 在 chengx835 的大作中提到: 】

    : 你以为AT的码农是神仙啊,matlab的本质是世界上顶尖科学家和工程师的产物,没有他们的高度甭想,!不是996就可以短期搞起来的!

    : 【 在 yangbei 的大作中提到: 】

    : : 说反了吧

    : ....................

    06月21日
  • Re: 想做一个跨windows和mac的gui程序

    还得买空间买域名

    【 在 foolisheep 的大作中提到: 】

    : 建议你再好好评估一下web能不能满足你流畅的需求。就我所知现在desktop端大多数应用都不会需要流畅到web app不能满足的。

    : 【 在 novodexx 的大作中提到: 】

    : ....................

    06月15日
  • Re: QML也不是一无是处

    对,qt把对手想象成了electron,可那么小一个公司怎么跟整个web前端所有开发人员对抗?

    qt擅长的还就是那种专注性能的老式桌面软件

    【 在 lwp 的大作中提到: 】

    : QML那套有点尴尬,其实用得着炫彩动画的领域不多

    : 用得着这些的领域也不会用Qt这套

    : ....................

    06月12日
  • Re: QML也不是一无是处

    不错不错,我现在的问题是针对我自己的问题写了一堆shader,不然渲染慢的要死,qt3d里能把这些shader简单的加入到渲染流程吗

    【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】

    : QtQuick 就包含 Qt3D 啊。可以从 maya 里面导入模型,渲染到 Qt3D 里面,可以说,Qt3D 实际上已经是半个游戏引擎了。QML 就是游戏引擎的脚本语言。

    : 【 在 PGP (---) 的大作中提到: 】

    : ....................

    06月11日
  • Re: QML也不是一无是处

    Qtquick能这么搞,但如果用户如何需要3d引擎渲染一个3d场景呢,是不是只能用unreal了

    【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】

    : 支持。。你看我上面讲的第3条,QtQuick 能直接采用 meta/directx/vulkan 渲染,最近还搞出了一个硬件渲染层出来,估计会在 qt6 成熟。

    : 至于 QtWidgets 已经是拍死的前浪,什么都不支持,已经没人在乎了。

    : ....................

    06月11日
  • Re: QML也不是一无是处

    opengl已经不更新了,qt也不支持metal,不直接支持directx,真的是所有层面都在去全球化

    【 在 z16166 的大作中提到: 】

    : 那还是不错的,windows上directx驱动稳定性比opengl驱动要好一些,主要是老机器

    : ....................

    06月11日
  • Re: Arm Mac终于要来了

    浏览器播放器等快100倍,普通软件慢100倍,差不多就是这个节奏

    【 在 johnbird 的大作中提到: 】

    : 预计刚发布时一堆生产力软件不兼容,起码一两年后才能替代主力工作机

    : 【 在 chongmingle (北大青鸟) 的大作中提到: 】

    : ....................

    06月10日