• Re: 古剑的boss太坑爹了

    有样东西叫做一血焚焰,打小怪故意让屠苏死掉,不要给他加血,就是一点血

    然后用灵兽波奇加足两次焚焰的气,鲲的时候放一个,鲲挂

    鹏的时候它可能比屠苏快,就让晴雪扔个加速给屠苏让屠苏前跑,或者干脆就给屠苏一个九鹭,然后再放一个焚焰,over

    后面很多boss都可以用这招耍赖,如果你不怕无聊的话

    【 在 legacy (飞翔) 的大作中提到: 】

    : 被噬月虐完了又被鲲鹏虐。群攻附带混乱,太坑爹了!

    2012-01-13
  • Re: 你玩的第一个电脑游戏是什么啊?

    我想说是……扫雷……

    【 在 tbwa (奥美亚太区CEO) 的大作中提到: 】

    : 你玩的第一个电脑游戏是什么啊?

    : 我2000年开始玩第一个电脑游戏 暗黑破坏神2

    : --

    : ...................

    2012-01-12
  • Re: 日本人拍的杨贵妃……

    故事比较扯,服装道具倒是挺严谨

    不像国内很多古装剧,服装道具都是乱来的,各种穿越

    【 在 cattu (腊腊宝宝||自去走那天涯孤旅) 的大作中提到: 】

    http://tv.sohu.com/20090119/n261840159.shtml

    : 额……

    2012-01-12
  • Re: 史上迷宫最bt的游戏是哪一个?

    仙一迷宫90%都是平面岔路式,这种迷宫除了耗时间没有任何难度的

    迷宫如果要变态,还是要靠立体交叉分层、机关解谜和随机传送

    像幽城高昌干尸迷阵,利用一个机关解谜+道路循环,巴掌大的地方就能困住一坨人

    另外我见过一个比较变态的迷宫是《异域镇魂曲》里的魔冢方块,路线随机,基本只能靠画图解决问题

    【 在 fine (I'm fine, thank you.) 的大作中提到: 】

    : 仙剑1算吗?

    2012-01-12
  • 古剑里各种小吐槽

    1、鲁迅的记忆

    在琴川有两个NPC,一个名叫丘已己,一个叫闰火,其中丘已己哥哥还在说着什么茴香豆,赊账,读书人的身份什么的,加上那奇葩的名字,不用说大家也肯定知道那是谁了。至于闰火倒只是名字引人联想,特别是看到丘已己后,其他方面与某五行缺土的兄弟没有半毛钱关系。

    2、侠义榜?东方榜?

    古剑侠义榜NPC出现在琴川、扬州、安陆、青龙镇、白帝城等地,名字分别是姚孟、箫叶、孙菱梦、莫璃纱、风顾早,看上去好像没什么联系,但是联想到东方系列游戏里的妖梦、咲夜、灵梦、魔理沙、东风谷早苗……我就敢打赌给这些NPC写对白的绝对是个东方控……

    3、青龙镇的贝利

    青龙镇有个NPC名字叫北里,热爱蹴鞠,据说先后师从王村的迷路(米卢吧),阎村的阿汉和谢村的杜一(杜伊,前国足教练,谢是谁不用说了吧),后来去京城蹴鞠队踢球,因为京城国柱队(你懂的)踢得太烂于是又回来了。还吐槽国柱队一上场鞠都找不到,只会踢人了。最后居然还有算命的说他会转生去八溪(巴西),还是蹴鞠高手,那不就是贝利嘛……

    4、脑袋被驴踢了的新罗人

    青龙镇真是吐槽胜地啊,这个槽是在青龙镇码头,有个新罗人说什么高丽只要领兵一千就能征服天朝,然后旁边有NPC吐槽说这人脑袋被驴踢了,旁边还有位赵奋南先生说新罗人把天朝老祖宗传下来的东西都说成他们的云云。而且青龙镇无数NPC的故事都跟新罗婢有关,看来棒子果然不招人待见……

    5、安陆卖鸡鸭的摊子

    安陆家具店边上有个卖鸡鸭的摊子,上面的旗子上有两个字,一个是禽,一个是售,嗯,连起来读就是那啥……

    6、扬州熊世豪

    扬州酒馆里有个熊世豪,天天在那里讲八卦,口味都不轻,什么女子杀了爱人后殉情,血至今不干,还有簇花箭爆脸什么的,讲到最后居然讲到什么马车人和霸天虎的故事,《变形金刚》什么时候成了武林高手了……

    7、穿越者

    还不止一个,一个是琴川服装店董师傅,说自己有杀毒软件,一个在白帝城,叫阿昕,在那里高呼要跳悬崖拿到武林秘籍什么的,还透了很多未来历史的事情。不过这个穿越者好像命不太好,只能做个小伙计。

    8、贺不倒、詹德稳、吴郝霍

    扬州NPC,前两个是醉鬼,后面一个是小贩。喝不到、站得稳、无好货……XD

    2011-07-29
  • 仙剑奇侠传⑤通关感想(有jt)

    昨夜终于将仙五通关了,当打到最终BOSS的时候,我已经没有耐心去慢慢练级,慢慢跟BOSS耗药,只得动用修改器,好快点结束这次并不愉快的仙剑之旅。最终的通关时间停留在39小时,如果不用修改器去练级,估计能撑到40小时左右吧,可不管是39小时还是40小时,在我眼里都已没有了意义,因为这一次的仙剑,实在唤不起当年我在幽城里为打赢周朱狂练级的那种耐心和激情。

    也不是没有亮点,更说不上一无是处,然而对于从仙一一直支持到现在的我而言,对于一个哪怕经历过仙二的伤心也依然对仙剑充满着期望的玩家而言,仙五实在算不上一份满意的答卷。

    先说画面,虽然仙五总体令人失望,但当第一眼看到仙五的画面时,感觉还是很惊艳的。特别是晴碧坡,那漫天花舞的原野实在令人眼前一亮,而开封夕阳红叶映照下的古塔,白云仙鹤环绕的蜀山,感觉也很到位。虽说是锁视角,但因画面的精细程度足够,镜头运用也还可以,所以看上去很美。战斗特效运用了很多镜头,虽说有抄袭日本漫画之嫌,但动作感和打击感十足,倒也无话可说,特别是BOSS们和召唤兽们的大招,长而华丽,气势十足。

    但比起场景画面和战斗画面的华丽,NPC和怪物的设定就差了很多,NPC中有不少是仙四的模型,即使有自己设计的,风格也偏韩式和欧式,缺少中国古典服装那含蓄古雅的风韵。老公在旁边看的时候,一直说唐雨柔露脚是这个人物最大的败笔,况且露出的脚上还穿着极为新潮的高跟凉鞋。虽说我从不主张游戏服饰严格按照古装形制来,但当上官夫人背顶菊花,身穿丝袜出现在我面前的时候,我还是被雷到了。而且游戏中男人无论身份地位,都喜欢裹极宽的腰封,或者穿收腰的袍子,导致腰线看起来过长,整个人物比例失调。至于祭都女性的酒吧装,魔教女子的韩国刺客装,我只能理解为魔族思想跟人类不同了。

    而怪物也存在同样的问题,要么偷懒,要么哈韩,那岚翼混乱的配色,炎舞诡异的姿势我已经不想多说,但是神魔之井里拿纸人纸马糊弄人也实在太不负责任了吧。感觉既小孩子气,又和场景本身氛围不搭,更让人觉得魔界守卫实在薄弱到一定境界了,加上结界也十分不可靠,难怪最终BOSS能那么轻松就带着大军钻出来。

    再说重头戏剧情,说实话对于仙剑、古剑这类系统相对薄弱的游戏来说,剧情好坏几乎可以决定生死,因为在系统战斗没有太多革新的情况下,能看的也只有剧情了。但这次仙五做得最弱的地方恰恰就是剧情。其实这次的大纲虽有狗血之处,但如果写得足够好,还是能写出一个荡气回肠的故事的,但问题是写作者完全没有把大纲的潜力发挥出来,倒是大纲将大纲本身的缺点无限扩大,以至于整个故事松散、平淡、缺少情感释放点。开头姜云凡与上官雅敌对的段子,虽说是抄的射雕英雄传里郭靖和欧阳克招亲,且被无数狗血电视剧用过,但起码对没经过金庸洗礼,又没怎么看过电视,玩过RPG的人来说还有些看头,但从开封往后的剧情实在线头散乱,漏洞百出。姜云凡明明已经知道自己身世,却还要装傻回魂仙梦去看看,龙幽前脚说不要对小蛮说自己是魔族,后脚舅舅就已经当着小蛮的面说,罗刹公主要来看看幽煞军的统帅。可小蛮后面居然还一直无知无觉,就算小孩子不懂事,也不至于傻成这德行吧。而姜世离最后的转变也实在太快了,前面还和儿子剑拔弩张,后面忽然就和儿子站一条阵线了。中间那几个穿插的故事也莫名其妙,比如冰鳞忽然叫的那个小猪,我脑补了半天最后发现是那个从来没露过脸的萧竹。未央长离的故事原本可以讲得不错,可是被他一讲就变得一头雾水,我事后脑补才发现这个故事应该还不错,只是讲得太差了。而幻光森林那段,前面铺垫做得很足,然而铺垫过后,需要情感释放的时候,一下子居然没动静了,于是只能继续靠脑补。结局也结得十分仓促,当时老公看到结局动画的时候大叫:这就结局了,不给力啊,剧情狗血就算了,煽情都不会啊。倒是我,看到这个结局的时候已经淡定了,因为这个游戏中间已经放了太多空炮,也不差结局一个了。

    不但主线本身白开水,支线设计也比较潦草,没有好的剧情支线就算了,玩法类型居然也还停留在枫之舞时代,其实仙四支线玩法也不算丰富,但起码有漂亮的剧情支撑,让人觉得诚意十足,但这次……实在不想多说什么。NPC对话写得也很随意,开封本来是极富有文化历史气息的地方,可是NPC对话完全体现不出来,蜀山一个修仙圣地,结果打坐的NPC六个有五个谈论着无关的东西,整个蜀山的氛围显得极为懒散和随便,也难怪最后那么轻松就被魔教OOXX了,而且NPC对话几乎不会随着情节刷新,哪怕魔教打到家门口,NPC也依然淡定地说着不咸不淡的台词。只有最后打最终BOSS之前,蜀山的NPC对话总算刷了一次。可那个时候已经没有心情去一个个看了。

    剧情如果再往细处说,应该也包含物品、招式和怪物设定,虽然这样深究下去其实有吹毛求疵之嫌,可是我认为,这些细节的设定恰恰最能体现一个游戏的诚意。物品设定可以说是无功也无过,有的装备名字起得还有些意思的,特别是雨柔伞的名字,很优美,除了注释里说油纸伞上没有铁钉雷了点以外。招式名称就比较土了,像三流网络小说里的,虽然有膏尔弗这样的槽点存在,但比起天之痕的淫雨霏霏,静影沉璧,云之遥的晴川映月,落梅饮雪,仙三的雨恨云愁,明显韵致不足,情调没有。怪物设定,让我说什么呢,名字起得太不讲究了吧,盗宝的包子万年叫一个名字就算了,更坑爹是降妖谱居然连怪物来历都懒得写,继续没情调啊没情调。

    然后便是关卡和系统了。这次的迷宫设计……让我说什么呢,根本就说不上是迷宫吧,只能叫岔路,而且是又臭又长的那种岔路。云之遥的山谷已经够吐血了,可这次的路那是有过之而无不及,而且地图全开之后,这种岔路就越发显得无聊没难度。特别是丹枫谷,一条笔直大道走到黑,一路打得还都是乌龟,血厚防高无脑,实在应了剧情不够迷宫来凑那句老话。而且迷宫内玩法和变化贫乏,迷宫随机事件少且设计不讲究,还不如十几年前枫之舞做得呢。等玩到迷宫有机关的时候已经是中后期了,而且多数机关新意不足,难度也过低,放在前面的迷宫还好,放到后期迷宫就显得蛇足了。不过九黎祠和天璇迷局的机关设定倒还有些亮点,特别是天璇迷局,还是很有新意的,虽然难度实在弱智了点吧。

    至于系统,合成没什么好说的,现在的游戏没合成,简直都不好意思出来见人。那个选火焰的小游戏还挺有意思的,但是奖励也太低了点,而且因为存在刷钱BUG,钱从来不愁,所以最后都懒得点了。把妖怪收进符然后贴装备上倒挺有意思,但战场符咒就鸡肋了,CD又长效果又低,合体技触发条件苛刻,且性价比不高,虽说都点中其实效果也算拔群,但因为用的机会实在不多,且贴疾攻符要占掉一个坑位,所以最后还是懒得用。战斗系统本身没什么新意,但战斗节奏比较快,招式打击感也足,招式不爱看还可以跳过,整体感觉倒还算爽快,战斗失败后继续挑战的设定也很贴心。但感觉BOSS的AI变化比较少,而且缺少控BOSS的道具,所以打起来基本就是在拼药,感觉有些无聊。特别是打峰龟的时候,那一个皮糙肉厚,贴了强风还是吐血到死。

    最后是优化和易用性,优化这方面倒不错,起码比古剑流畅,操作感也比古剑好。但是界面设计实在不太友好,商店界面居然没有装备对比,书签点中也没有突出效果,这个十年前的游戏就已经有了好不好,那个主界面的扇面初看很惊艳,用起来就吐血了,存读档书签点选后颜色居然是黑的,我一上来看见还以为是不能用呢,点选后UI发亮或者突出,不能选是灰色这个应该是UI设计惯例吧,可是到了仙五这里通通无效了。合成界面有BUG,而且材料全了不是立刻点亮,要鼠标移上去才能亮。

    总结:写了这么多,我已经不知道该如何评价这一款让我等待了很久,继而失望得彻底的游戏了,因为抛去了画面和战斗的华丽,我实在已无话可说。如果是古剑是病弱美人,虽有先天不足,却如扶风弱柳,自有一段风流态度,那么仙五便只能说是敷粉艳尸,纵使前世风华绝代,可如今,余下也只有皮相而已。

    2011-07-24
  • Re: 绣花衣服洗后的样子

    不知是什么布料,有些布料不能直接扔洗衣机的,尤其是汉服料子,最好

    洗过之后先弄平,然后平摊晾干,不然会悲剧的

    【 在 cattu (腊腊宝宝||自去走那天涯孤旅) 的大作中提到: 】

    : 上图是王道!

    : 洗衣机里常规洗涤拽出来晾,晾之前铺平了抻过。

    : 附带一张领子细节图,最令偶百思不得其解的。

    : ...................

    2011-05-17
  • Re: 想订做汉式婚服,不知哪里的比较靠谱

    广州市天河区天河南一路126号101房之2后铺,正佳广场南门斜对面,去他家的淘宝店铺能看到详细地址和地图的,不过他家最近在装修,可能要一两周才能好吧

    【 在 AaYaYa (啊呀呀·名媛富贵牡丹芳) 的大作中提到: 】

    : 地址告诉我可能过几天也要去啊!

    2011-02-27
  • Re: 想订做汉式婚服,不知哪里的比较靠谱

    决定去看看双玉瓯,正巧过几天要去广州领结婚证,我看那家的实体店就在广州天河区

    比较喜欢她家服装的配色,颜色比较舒服,就算是红的也感觉不太刺眼

    只是她家女装样子是没得说,就是不知道男装做得如何

    【 在 cattu (腊腊宝宝||自去走那天涯孤旅) 的大作中提到: 】

    : 如梦的经济实惠,也不失庄重典雅,貌似家属宾客也可以提供汉服?上次和她谈,貌似可以提供全套。

    : 有钱银可以砸儇儿家的,她用的料子都够水平,当然价格也够瞧的。

    : 若放眼全国,几个有名气的商家都不错,比如双玉瓯呀什么什么的,选择余地很大的。瞳宛的,虽然也很不错,但我总感觉失于大气,做婚礼服貌似稍欠一点。

    : ...................

    2011-02-27
  • Re: 想订做汉式婚服,不知哪里的比较靠谱

    技术太差,裁出来和窗帘差不多 - -

    【 在 AaYaYa (啊呀呀·名媛富贵牡丹芳) 的大作中提到: 】

    : 你不是会自己做么

    2011-02-22
  • 想订做汉式婚服,不知哪里的比较靠谱

    结婚时作为大礼服穿,希望料子好一些,颜色庄重典雅一些(有些店家的汉式婚服用很浮的大红,感觉很难受),不知道哪里的商家做得比较靠谱?

    2011-02-19
  • Re: 为什么很少看到魏晋的杂裾服呢

    以我的裁剪缝纫水平,基本上做出来跟破窗帘没什么区别,还是不要糟蹋布料和汉服了

    【 在 rainbow0908 (rainbow) 的大作中提到: 】

    : 你可以自己试一试啊

    2010-10-04
  • Re: 为什么很少看到魏晋的杂裾服呢

    后来在某个汉服店里看到了杂裾,但是总感觉味道不对,没有那种飘逸的感觉

    可惜没有出土的实物告诉我们杂裾到底是怎么做的

    如果能做出壁画上那种飘逸效果绝对够震撼

    【 在 cattu (腊腊宝宝||自去走那天涯孤旅) 的大作中提到: 】

    : 1,有关杂裾资料无多,几乎仅有图片为证。故此争议更多,有说杂裾的垂裾应为衣裾的一部分,不然何以言“裾”?也有说那些飘逸的三角是额外加上去的,是另外的装饰物。而杂裾相关图片显示,杂裾在不同时期貌似也有不同的样子,有的象蔽膝似的,有的却非常飘逸的。

    : 2,某些人认为魏晋不属于汉人的历史,故此盛行于该时期的杂裾就不是汉服。

    : 3,杂裾的流行时间比较短暂吧,朝代又比较久远,相比曲裾、高襦、襦裙这些更普及的款式,缺乏一点竞争力。加上前2条的原因,被人做的少,也就不奇怪了。

    : ...................

    2010-08-29
  • 古剑通关评论

    其实一个多星期以前就通关了的,但是因为忙,一直没有动笔来写。通关总耗时60小时,人物平均等级51,好多战斗成就没完成,中途又悲剧地遭遇了一次成就全无……估计要二周目慢慢来做了。

    1、画面

    比起很多国内大作还是有不小的差距的,但对于别处所听到的叫嚣古剑的建模有多粗糙,水面有多不真实,因此古剑画面很烂的结论,我却是不敢认同的。在我看来,一个游戏画面的好坏,并不能仅仅靠真实度和图形技术衡量。更重要的是画面表现出的气氛,场景与世界观的融合,就像中国的水墨画,其实所画并非真实,然而却没有谁能说,中国的水墨不美,也不会有谁去要求,中国的水墨就应该像画照片一样去画山水流云。

    至少在我看来,古剑的画面做得非常出色,虽然贴图材质还有不小的提升空间,但是整个场景的感觉,还有氛围营造都极其出色,琴川的粉墙黛瓦,碧山的鬼影废宅,安陆的金黄满树,每一个场景风格虽有不同,却都透着一种中国式的美丽,尤其是甘泉村外那条清泉小径,沿着清清溪水溯流而上,周围是碧色的竹林,那种清新的感觉着实让人觉得感动。唯一美中不足的是CG解析度太低,可以看到比较明显的马赛克。

    2、人物

    NPC跟场景融合得不错,身份外观也还算不少,从身有补丁的贫女到衣着华丽的贵妇都有,总体感觉服装是以唐宋为蓝本修改的,发型基本参考的唐代,特别喜欢其中一件双层高胸襦裙,裙边是一抹淡淡的蓝色,龙绡宫里鲛人的服装也很美。不过游戏里最美的人物还是巽芳和少恭,两个人在蓬莱仙境,一个弹琴,一个起舞,那景象让我忍不住倒带回去看了四遍……贺文君也很美,相比之下孙小姐长相就稍微平庸了点,好在扶风弱柳的气质很惹人怜。但不知道为什么,看到孙小姐的时候,总是无法跟那个穿浅碧衣裙的忧郁女子联系到一起。

    主角这次可以更换服装了,但是不知道为什么,总觉得有些服装稍微穿穿还好,穿久了就会破坏画面的感觉,比如方兰生的庖丁……特别喜欢红玉的云影和扫霞衣,觉得这两件衣服的气质与红玉最合,晴雪的那件粉色的衣服很美,但总觉得晴雪不适合这么艳丽的颜色。

    3、音乐音效

    不知道为何,这次的音乐感觉很平庸,虽不至于听上去不顺服,却少了让人耳目一新的曲子,战斗音效也有待提升,特别是场景破坏没有音效这点让人特别无语。

    4、剧情

    整个故事还是很不错的,最后的结局很感人,看到百里屠苏最后的眼神,还有晴雪孤独的背影,都让人觉得好心酸,但是故事的叙事节奏有些问题,开头四个小时感觉过于松散,最无语的是在毒气弥漫的丹房里,百里欧阳小兰三个人居然聊得热火朝天,最后才反应过来,这里毒气弥漫,不可久留……人物性格也有很多待挖掘的地方。此外,剧情打断游戏进程的次数有点过于频繁,导致游戏体验不够流畅。可能很多人都没能熬过开头四个小时就放弃了游戏。于是错过了四个小时之后越来越紧凑精彩的剧情。

    几个主角里最喜欢方兰生,或许是因为性格平易,接近普通人的缘故。他的唠叨不知道为何从来未让我心烦,却让我觉得很可爱。而前世的纠葛和后来的成长也让这个形象丰满了起来,尤其是最后与襄铃的对话,让人感觉到一种深深地落寞。

    其他人物里最喜欢的是太子长琴,那个在摇山抚琴的仙人,当真是温润如玉,跟后来的百里欧阳,都很不同。或许时光真的能改变人,经历过无数次痛苦度魂和孤独生命的少恭已经不是当年的琴仙,虽然少恭也善抚琴,可是那琴音已是沧海龙吟,而不在是高山流水。

    这次的支线比较少是一个遗憾,而且支线相对于仙四来说远远不够出彩,只是觉得那个心愿的支线很温馨。倒是NPC对白里很多小的吐槽很有趣。

    书信和侠义榜是这次新出现的系统,但是感觉侠义榜任务写得还是有点粗糙,而且任务方式只有打架一种……

    5、战斗

    战斗系统本身还是有一些创新的,但是战斗节奏偏慢,动作打击感不强。虽然这不是格斗游戏,但好歹场景破坏给人音效也好……技能很漂亮,特别是红玉的技能极为优雅,但是技能分镜和衔接上还有些问题,最突出的是召唤技,感觉前半段华丽至极,但最终却一下子没有了气势……

    另外,因为有星蕴系统的缘故,所以加点洗点也成了策略的一部分,但是一来因为有BUG的一砸就晕酥等限制性道具,二来这次又是攻敏为先,所以也就少了很多变化。

    6、系统

    这次系统很丰富,博物,星蕴,烹饪,家园……看得出制作很用心,特别是博物系统,看得出他们翻阅了大量的资料,连《酉阳杂俎》和《拾遗记》这样生僻的笔记都翻出来了(不过私下偷偷说,这两本书真的不错,里面好多小故事很有趣,考据狂们可以搜来看看),怪物图鉴也很漂亮,但是因为UI解析度的缘故,看上去稍微有点糊……

    个人最喜欢烹饪和家园,虽然不是古剑的首创,但是拥有自己的小家园,用自己种出来的材料做菜还是很符合我小女人的心理的,60小时的通关时间差不多有五分之一都耗在这里了。家园很漂亮,剧情之后还会开出满树的桃花,艳丽无比。但是菜地做得稍微粗糙了点。另外家具种类有点少,虽说这纯粹是烧钱的东西,但还是喜欢布置房子,或许是希望最后苏苏真的能回来,两个人住在桃花谷再也不分开……

    7、优化

    我认为古剑最值得诟病的地方,1.06补丁打好后就不停跳出,屠苏妈妈那里跳出了不下6次,而且对显卡要求好高,为了玩古剑我掏出了存货换了台新机器,可是显卡还是好热,感觉都可以煎鸡蛋了……另外系统的易用性方面也有很多不足,不过鉴于是新团队,而且游戏本身的确还不错,所以我忍……

    总评:

    如果不是优化,这款游戏可以称为经典。

    2010-08-24
  • 为什么很少看到魏晋的杂裾服呢

    那些垂下来的东西看上去很美很特别,如果布料形状裁剪得当应该很漂亮吧

    像花瓣一样,风吹应该还会动的

    难道是因为不好裁剪?

    2010-08-23
  • Re: 沉醉东风

    身高足够,但是身材偏粗,估计穿上不会好看

    【 在 sunglass (墨镜) 的大作中提到: 】

    : 这个对身高和上围有要求吧

    2010-07-12
  • Re: 终于找到了一根簪子盘紧的方法

    不会吧,好可怕,本来我头发就不多的说……

    【 在 cattu (腊腊宝宝||自去走那天涯孤旅) 的大作中提到: 】

    : 如果长期这样盘,你的头发会越来越少的。

    2010-07-11
  • 终于找到了一根簪子盘紧的方法

    最后干脆不睬教程自己折腾了,发现要领有几个

    1、头发先梳好呈马尾状,尾部一定要握紧

    2、一只手卡住马尾根部,一只手抓住头发拧圈

    3、把簪子横插上,然后顺着旋转的方向立起

    4、把头发紧紧绕在簪上,我头发短,只能悲剧地绕两圈

    5、旋转簪子,把头发盘紧,然后发簪下压,这步很关键,目的是把发梢压到头发底下去,这步下手一定要狠,可能会有点疼,但这步决定最终散不散

    6、把簪子贴着头皮插好

    今天按这个方法盘的,一天没散

    2010-07-11
  • Re: 沉醉东风

    偏爱高胸襦裙,但估计我穿上会很雷

    【 在 yynsr (杏仁儿) 的大作中提到: 】

    : 一直很想买一套汉服。

    : 但是我觉得女士汉服最美的还是曲裾

    : 而且颜色要淡雅,最好是麻布料子

    : ...................

    2010-07-11
  • 郁闷,只用一根簪子总是盘不住头发

    前几天买了两根黄杨木簪子,想用来盘发髻的,结果我好不容易照着网上的教程把头发盘好了,没多久头发就会慢慢松掉了,再盘又无比费力……

    不知道古代女子是怎么只用簪子把头发弄住的,我不管盘得多紧过两三个小时总会松掉,郁闷……

    2010-06-26