• Re: 手残党玩只狼,来说说卡的最久的boss

    很久以前黑魂2 DLC的烟骑卡了一个月,每天晚上都去找他练练

    终于过了以后,感觉就学到宫崎英高游戏的精髓了

    黑魂3和只狼都没有哪个boss卡太久。

    只狼只有水里有只大鲤鱼的那个图找不到路,去看了视频攻略

    其它的地方都自己摸索过了

    所以只要玩宫崎英高的游戏,有些学费迟早要交。

    【 在 MelGibsen 的大作中提到: 】

    : 没想到血源两小时劝退的我,也可以把只狼通了,不得不说,拼刀的感觉真爽。

    : 打所有boss基本都是拼刀,前期装备太差,打鬼刑部和火牛时连鞭炮都没有,就是拼…后期打双猿和怨鬼用了义手,剩下的全拼刀了。

    : 说会回坑题:我卡的最久的boss三年前义父,他的招式真不多,但架不住我年纪大反应慢,常常被一招毙命,还有就是慌了想喝葫芦就是死

    前天 16:18
  • Re: 亲身体验,外企在撤离中国

    Nvidia在上海的研发中心最近也在狂扩张招人,我收到过不同猎头的邀请。认识的人也有过去的,薪资还挺有吸引力

    【 在 haoxuexi 的大作中提到: 】

    : 来举例子,最近哪些大公司增加在华的研发岗位了?

    : 别空口白话,自作多情!

    : 大公司怎么不放研发岗位去朝鲜,哪里成本优势更大。

    12月03日
  • Re: 12家中企及机构被美列入“黑名单” ,微电子类的居多

    结合前一段时间台积电等foundry向美国提供客户信息。。。

    【 在 HakenHok 的大作中提到: 】

    : 有内奸?

    12月02日
  • Re: 经常看到内存屏障,查了很多资料,感觉自己不会编程了

    x86上intel tbb和boost中的线程安全数据结构都可用。

    risc-v上我没试过。boost应该可以。另外就是github上能搜到很多

    【 在 freyoneby 的大作中提到: 】

    : 能提示一下哪些thread-safe好的库,请教请教

    11月27日
  • Re: 经常看到内存屏障,查了很多资料,感觉自己不会编程了

    Consistency model确实不是做业务需要考虑的。有那么多debug好的thread-safe库,就不要重复造轮子了。更何况risc-v上的thread-safe concurrent data structure不是造轮子,而是造火箭 :)

    不过我觉得现在armv8/risc-v的release consistency model已经是多核CPU最完美的consistency model了。x86 TSO约束的太死了,只允许read超前write,这导致coherence protocol设计和验证都太复杂,而且很多情况下软件也不需要那么严格的约束。release consistency刚刚好,软件只需要考虑acquire-release语义,按需要来决定程序要同步的地方,同时硬件上对于普通的read write可以任意乱序,提供了足够多的Memeory-level parallelism掩藏acquire/release coherence latency;同时release consistency又不像POWER那样有那么多乱序的可能性,搞出那么多种fence,学习成本太高

    【 在 freyoneby 的大作中提到: 】

    : 我是觉得像cpu之间的cache同步,不应该做业务的去关心,架构设计上应该保证,cpu切换读取相同内存的时候,能够自动让这部分cache先回写,大部分都是各自领域专业的软件开发,还要关心这种东西,说明目前架构设计,编译器设计都不完美

    11月26日
  • Re: 韩国评选的亚洲十佳电影

    黑泽明只有一部上榜不太服,七武士不在说不过去。

    以及奉俊昊不受韩国人待见?寄生虫一般,但杀人回忆怎么也得上啊

    感觉这个排名非常鄙视类型片。。。

    【 在 yjyiu 的大作中提到: 】

    : 10 一一

    : 9  特写

    : 8  小城之春

    : ...................

    11月26日
  • 分享之前住的小区业委会成功罢免物业的故事

    之前住过一个小区故事曲折。很小的小区。三栋楼。

    第一届业委会跟物业勾结侵占公维基金,同时还在业主群里搞一堂言。

    一个退休大妈后来加入业委会,卧薪尝胆,给小区做了很多实事。

    后来第一届业委会事情被爆出来(还上了电视台)后,小区一致推选以那个退休大妈为核心组建第二届业委会。

    第二届上台后开始准备换物业的事情。

    其中又是各种曲折,被物业收买的人在业主群中各种煽动使坏。

    好在最后这位大妈用各种方法赢得了人心,最后多数业主签字罢免物业。

    再之后业委会找的物业果然比之前靠谱太多了。。。。

    绝对都是真事,上述故事大约用了5年的时间。

    结论,业主的政治斗争还是要走群众路线,从群众中来,到群众中去。

    11月23日
  • Re: 转自微博,菊花手机 (转载)

    脾气真好。。。要我的话根本不会理上边那位的

    估计是做市场或者投资的,看个paper知道个I/O die的功耗就以为自己啥都懂了

    请教一下,为啥鲲鹏老早就用上I/O die了;但是平头哥倚天,类似的架构和约束,两个CPU die,不再搞个I/O die呢?

    【 在 shuimuqinhua 的大作中提到: 】

    : 简单说下,我认知的是低功耗并行接口hbm(比片外io功耗低一个数量级),或者inhouse接口small io;而你们提的是高速串行接口serders。区别科普如下:

    : 目前 die-to-die 的通信有如下几种技术:(1)传统中长距离 SerDes 协议,如 PCI-Express、以太网等。(2)XSR or SiP SerDes[5]。基于传统的SerDes体系结构,专门为die-to-die通信而构建,可在SiP内实现极高带宽的链接。(3)USR Femto SerDes 协议。USR Femto SerDes协议专门为 die-to-die 通信而优化,在能效方面都有较大的提高,可使用现有的封装技术,带宽和成本比较均衡。(4)并行接口:高带宽内存(HBM),高级接口总线(AIB),电线束(BoW)接口。BoW 是类似于 DDR 的内存接口。AIB/HBM 都实现了相对较高的带宽密度,但也需要相对复杂的硅基互联技术。

    : 并行接口如 BoW、AIB、HBM 提供低功耗、低延迟和高带宽,成本较高。相对于并行接口,SerDes 可提供同样的带宽,但能效不高,比片上网络延迟更大。

    11月17日
  • Re: https://github.dev/ 用来记笔记简直完美啊

    如果不想给NAS配公网IP,还能用这个方案吗?

    【 在 sushou 的大作中提到: 】

    : obsidian加syncthing,搭配上nas完美

    : 发自「今日水木 on JAD-AL50」

    11月09日
  • Re: 太燃了 《艾尔登法环》19分钟实机演示

    不止黑魂啊

    只狼的跳跃和立体地图

    血源的地牢设计

    再加上荒野之息的开放世界设计

    发售后口碑不错的话,宫崎老贼这波真要走上神坛了

    【 在 blooddrop 的大作中提到: 】

    : 坏消息:这就是个黑魂4……

    : 好消息:这tm真就是黑魂4!

    11月05日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    “软体动物”、“不需进食”、“不需繁殖”都是你自己脑补的。

    原著中沙虫有坚硬的鳞片,而且长条状一直在沙中游动。你说的“太大把自己压扁”,是对于大象这种体积和尺度成O(n^3)的生物而言的。圆柱体的沙虫,体积相对尺度在O(n)到O(n^2)之间,所以可以变得更大。再考虑沙子和鳞片的支撑力,类比抹香鲸因为大海的支撑,比大象更大。所以硬要讲生物学道理,沙虫是合理的。

    反正原著是不是科幻也不是你们这些坐井观天的水友决定的,真有本事你自己去修改wiki上的《沙丘》词条。

    另外当代平民主义的泛滥,使得让水友承认网上有人在特定领域的知识水平和审美趣味比坐井观天的水友高,是一件很难的事情。发乎情,止于礼。我的回复就此打住。

    【 在 iRobot2035 的大作中提到: 】

    : 那你白学了,或者说根本就没有理解。

    : 陆地上怎么生存巨无霸的软体生物?自身几十万吨、几百万吨的重量都把自己压扁了。这种生物怎么繁殖、怎么吃大量食物来保证基本的热量?

    : 原作者就是瞎编乱造。

    : ...................

    10月30日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    我的物理学知识是从费曼讲义学的:) 不需要科幻电影来教我,更不用你来教我。

    如果你需要通过看科幻电影和小说了解“基础科学知识”,那大概是高中物理/生物的底子?

    像阿西莫夫《基地》里面的心理史学,把玻尔兹曼方法生搬硬套到人类历史进程,不也一样很荒谬?

    所以你觉得看科幻小说的时候,你的收获到底是科学知识,还是美与崇高?

    【 在 iRobot2035 的大作中提到: 】

    : 在吹嘘那些所谓刻画人性的科幻电影时,最好也具备一些基础科学知识。

    : 沙丘里长出巨无霸大沙虫、甚至不需要吃东西不需要繁殖的荒谬设定,

    : 还能算科幻?搞笑。

    : ...................

    10月30日
  • Re: 近来冒出了很多存内计算芯片公司,这个行业咋样?

    三星有做,今年isscc/hotchips,在hbm stack里面做神经网络element-wise运算。

    实际产品还没出来,估计比现在的单纯stack再贵很多吧。。。。

    【 在 sandy1985 的大作中提到: 】

    : 这东西三大家DRAM Vendor不做,就根本起不来

    : :

    10月29日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    关于大刘写得人性,和好的科幻小说对人性刻画之区别,看第一页我的另一个关于大刘的回复

    另外你至少把新浪潮时代和赛博朋克时代的科幻小说看过几本再来批判吧,至少读读我文中提到的《海伯利安》。水木科幻版就是被你们这些坐井观天的搞臭的。

    【 在 maoquan 的大作中提到: 】

    : “大刘只擅长写硬科幻,会在设定上做大量推敲,而完全写不出人性的冲突”

    : 只这一句就能看出楼主的认识水平确实还停留在高中时代,怪不得以己推人,觉得大家都是拿着高中课本在写观后感

    10月29日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    电影的新奇性在于三个行星的生态景观,那些Big-Dumb-Object飞船,蜻蜓飞机等等。

    这些新奇视觉元素让人惊叹又合乎理性,所以电影的设定集出来以后我肯定会买一本收藏。

    故事还能搞出多少新奇性?好的故事原型就那几个,俄狄浦斯王、王子复仇记、李尔王、麦克白等等。

    很多优秀科幻长篇小说也是在故事原型上套个新奇设定的皮。

    【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】

    : 说了半天还是没说出新奇性在哪里。。。

    : 当然要求上世纪中叶的小说对现在的观众有新奇性确实有点过分,但是你也不能怪观众吧

    : 当然电影本身制作水平还是挺高的,起码能把这样一个老套的故事讲得不令人生厌,已经很不错了

    : ...................

    10月27日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    价值观这点,可以期待一下23年的第二部。毕竟这才刚开始吗。主角的路还很长很长,最后Paul是个俄狄浦斯王似的悲剧角色。

    权谋这点就是电影时长的局限性了。原著第一本有好几章非常精彩的的“寻找叛徒”的故事,电影直接简化成医生叛变了。

    【 在 starring 的大作中提到: 】

    : 这片特效的确无敌,但逻辑是硬伤啊:

    : 1、飞行器无比先进,人民生活还如此原始。交通基本靠走,打仗基本靠刀,古代打仗还知道骑个马呢。

    : 2、权谋也太弱智了。皇帝随便安排一下,就开始自相残杀了。

    : ...................

    10月27日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    上海还行,工作日晚场十几个。周末的IMAX场看猫眼能卖出一半以上

    【 在 lcvd 的大作中提到: 】

    : 同意,沙丘可以排前3,还有2049和星际穿越

    : 又是一个人包场,比2049的3个人包场还少,看的时候一直有一种苍凉感,未来我可能也是一个人孤独前行

    10月27日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    第一点,很多宇宙文明级的科幻作品其实也会套个中世纪的皮。宇宙那么大,集权多困难,分封制是宇宙文明比较合理的体制。全宇宙一起皿煮投票选总统?想想也不现实。

    第二点,相同的评论可以直接套到指环王1,所以指环王1是烂片吗?更合作《沙丘》就是以反高潮出名的,很多大事件老早就在前文的预言中告诉读者了(有点像《红楼梦》吧)。作者希望读者不要把精力放在爽感上。《

    【 在 tbf001 的大作中提到: 】

    : 降临蛮好,我还是喜欢的,原著我也很喜欢。

    : 但是这个沙丘是个什么鬼啊你为什么会觉得好。

    : 第一:沙丘怎么能算科幻(我是指电影)?太太太扯了,我接受不了这样古典中世纪还很中二的东西被看成科幻。

    : ...................

    10月27日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    其实主要原因是《沙丘》滋养了后世的大量科幻作品。

    星球大战、冰与火之歌等等都从《沙丘》中借鉴了很多想法。

    同时《沙丘》原著又极难改编,70年代和80年代两次改编电影都失败了。

    所以我们现在看起来,很多70年代新奇的想法,现在习以为常了。

    但即使是这样,在我看来,后世的科幻小说也没有完全超越《沙丘》。

    【 在 fzplove 的大作中提到: 】

    : 其实沙丘的恶评不是因为沙丘本身,而是因为看电影的人。

    : 因为小说年代太久远,也太著名。影响了后来很多科幻和游戏。所以我们现在看,会觉得情节的老套和推进缓慢。

    : ...................

    10月27日
  • Re: 看完沙丘,兴奋地睡不着,来聊聊网上对《沙丘》恶评的来源

    我想说的人性不是死神永生结尾那种大尺度全人类的人性,而是对个体心理的把握,以及人与人互动时的冲突。

    三体里面大部分人物都非常脸谱化,也就叶文洁好点。到第三部更是全成神棍,每个人都只是一种人格类型的化身。

    而沙丘写一个近乎神的人都能写出那么多心理活动,还写得让人信服。

    大刘很像海因莱茵和克拉克,都不擅长写人,小说也都是越往后越神棍。

    【 在 kingforone 的大作中提到: 】

    : 刘慈欣并不完美,但是槽点不是你说的这些, 刘在硬科幻设定上是有硬伤的,尤其是死

    : 神永生最后已经神棍化了, 他对人类的关照更多的是从整体和未来的生死存亡来观察和

    : 思索的, 比犄角旮旯的宫斗不是一个段位的。

    : ...................

    10月27日