• 请问有没有什么方法能够补偿高频信号的
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    请各位大哥看图,第一个图是原本得到的信号,然后第二个是我用小波去噪后的结果,

    第三个图是第二个图中画红框的部分,在第三个图中红框的部分和绿框的部分信号本来

    应该是一样高的,但是因为硬件的整个系统的响应时间不够,所以高频部分信号有衰减

    ,请问各位大哥,有没有什么方法能够让我补偿这部分高频的信号呢

    2009-12-10
  • 毕业的留个名吧 jojo 七濑恋

    祝自己和大家一路顺风

    【 在 treesouth (木南) 的大作中提到: 】

    : 都写上,

    : 明天我就滚蛋了,今晚最后一次住这寝室,用这IP……

    2008-07-06
  • 恭喜开版啊 >ω<

    gxgx

    2008-05-27
  • 传个看ip的软件
    IP.exe (192.0 K)

    我觉得还挺好用的,banlist也用过,不太会用,嗯,这个还不错,起码很容易看懂……

    而且,界面和mh好像啊

    还有……昨天那人大概也就是一时冲动吧,等真正有人秒退了在ban吧

    2008-04-20
  • 大家注意啦!coooer前来报到了!

      coooer  来报到了  

    大家好!@@ 我是传说中来自清华精仪的 coooer

    我生长于受巫妖王控制下的贵州

    现在的我是一位让族人尊敬和喜爱的ssgg

    为了我心里永恒不灭的爱,我常穿着hf战袍coooer/jojo/由希……

    投入到反抗天灾军团的战斗中。

    现在的我joy保卫远古古树军团的一员。

    我所在的军团的名称是。我们非常的强大哦!

    最后,我还想对大家说的是

    嗯……我是菜鸟,大家来虐吧

    给点掌声吧,热烈欢迎coooer!@@

      欢迎来到DotaAllstars  

    2008-03-19
  • coooer来报到啦

    ID?:

    coooer

    目前的机身?:

    Canon 400d

    目前的镜头配置?:

    18-55

    附件?比如脚架,闪光灯,包,等等:

    从什么时候开始中毒?:

    04年吧,不过才买的机子

    喜爱的拍摄题材范围?:

    小品,人像,风景

    下一步的配置计划?:

    想买小白……但是没有钱T_T,所以先买个标头吧……

    想对大家说的?:

    初学摄影,有不懂的地方请大家指教

    2008-03-19
  • 今天足球赛的一些照片
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    人渣诚说他忙,叫我发的,为了报复他不请我吃饭,他的照片是精挑细选选出来的

    2008-03-15
  • Re: 欢迎自爆Dota ID

    coooer

    jojo

    最近打得很少,因为总是很卡

    【 在 PassAllExams (要爽就要Pass) 的大作中提到: 】

    : 为了进一步构建校内良好的Dota环境

    : 欢迎大家踊跃自爆Dota时的ID

    : 如果你没有newsmth ID,可以找同学代发,由同学负责

    : ...................

    2008-01-13
  • laf,发个DOTA世界范围调查报告zz

    DOTA世界范围报告-National Characteristics of Dota

    前言:

    调查报告的结构

    1.国家

    2.调查玩家名字

    3.调查.

    4被调查玩家评语(如果有的话).

    5.我的评语(如果有的话)

    玩家名字基于BN帐号真实名称.

    一些解说:

    (一)私人服务器意思是非暴雪公司架设的,类似于BN的服务器.一般需要下载一个登陆

    端,和申请帐号,虽然说是私人服务器,但是需要的技术力量支持也是很大的,简单说就是

    跟RO私服一般的东西吧.不是什么局域网连接之类的,那种只能算是LAN house.局

    域网游戏.

    (  二 ) Missing.我们对这个都不在意.但是国外玩家非常在意这个,尤其是欧美玩家,评

    论一个地区的标准里面肯定有一条: missing提醒率的%.

    ( 三 ) 我最近要去印尼.我自己可以实地去看看.(其实印尼我去了很多次了,但是最近的

    不知道怎么样.)

    ( 四 ) 关于中国地区的国家特色数据基础是一位澳大利亚籍的玩家的看法与SPEEDX无关

    .大家可以补充.

    ( 四 )黑色字体是第一章,蓝色是二和三章.

    澳大利亚

    华裔玩家kalorful (发音类似于广东话豆腐?)

    kalorful:我是一位澳大利亚的DOTA玩家,因为家庭的关系我有时候会往返于中国,当然,

    我离不开DOTA,所以在中国也玩了不少.

    以下是kalorful对澳大利亚的DOTA国家特征的看法.

    澳大利亚

    -大多数玩家玩私服.

    - 最流行的模式是APEM.

    - 一般只有30%的玩家会random.

    -不少人会玩一些怪异的玩法.(与传统不一)

    - 一般上来说,没什么人会刻意去反补.

    - 难以gank人因为大家都比较有责任心,一旦某某离开道路,立刻警告就会出现在屏幕.

    -对预警看得很重,如果你没有警告他人在你那条路的人不见了.被杀那位是很发火的.

    中国区比较重要,分割线.

    ----------------------------------------------------------------------------

    ----------------------------------------------------------

    中国

    华裔玩家kalorful

    kalorful:我是一位澳大利亚的DOTA玩家,因为家庭的关系我有时候会往返于中国,当然,

    我离不开DOTA,所以在中国也玩了不少.

    以下是kalorful对中国的DOTA国家特征的看法.

    - 玩一种虚拟的局域网网络服务器.有点像HAMACHI(一种在internet上虚拟lan的软件.)

    我想他指的是HF.

    -AP但是没有EM.

    - 95%的玩家random

    - 每个人都是追随着好的物品线路.

    - 每个玩家都反补和正补.

    -早期大家都很好斗,一般5分钟内第一滴血就会出现.

    -比较容易gank.

    - 没有人会警告队友miss.如果你因此被杀了,就是你自己的错.

    关于中国地区的不同意见:

    DCN论坛网友-力量

    - 玩一种虚拟的局域网网络服务器.有点像HAMACHI(一种在internet上虚拟lan的软件.)

    --------是游戏平台好吗

    -AP但是没有EM.--------------------全是AP好么。。

    - 95%的玩家random-----------------这要看情况了 大概也就85%左右 达不到95%

    - 每个人都是追随着好的物品线路.-------------------有少部分NOOB。。出一些东西

    让你匪夷所思

    - 每个玩家都反补和正补.-----------------只有少部分的玩家才会去反补 基本上都会

    正补

    -早期大家都很好斗,一般5分钟内第一滴血就会出现.--------------不一定 。。看情况

    -比较容易gank.-----------------你在搞笑。。好GANK。。 能抓到你已经很牛B了。。

    - 没有人会警告队友miss.如果你因此被杀了,就是你自己的错.------------。明显会说

    一句话  WCNM

    DCN论坛网友-tanhai615

    我喜欢-RANDOM然后骂不RANDOM的玩家装逼

    碰到黑点就骂他们全部装B

    但是我自己也经常有装B的时候

    DCN论坛网友-spidergirl 解释为什么中国服务器很少警告的原因:

    中文提示麻烦,所以很多人打汉语拼音,结果队友更看不懂了

    英文就简单多了  “TK MISS”  多简单

    ----------------------------------------------------------------------------

    ----------------------------------------------------------

    中国分割线

    印尼

    玩家cLimZ

    -一般都玩私人服务器.

    -最流行的游戏模式是-APNP

    -20% 的玩家会选择 random

    -正常的物品和技能选择,没有人会用那些奇怪的作战方式.

    -每个人都正补和反补.

    -每个人都喜欢gank,甚至是刚开始.

    - 印尼玩家比较容易发火和被激怒.(ie Die Noob!, OMG i got Noob in my team and

    the most popular one is, if you are the most died without kill they'll call

    you ATM)

    -如果对线不见了,你没有说的话一般会被痛骂.

    -喜欢分享小鸡,就算是大家只是第一次合作.

    Bnet Name: moyyo: BD还是被大家鄙视的.

    印尼的补充:

    Bnet Name: mijuna

    Bnet Realm: Northrend

    *游戏模式:没错的确很多时候是-APNP但是还是有一部分是-apnpsp,

    * -em 大家玩起来觉得太时间短(印尼的消遣时间很长,气温太高人都是很懒的).

    * 分享小鸡的最后结果是你的东西被队友偷掉.

    * 互相指责,对骂,像洞穴人似的.(印尼土人本来就是没发育完全的洞穴动物.)

    * 奇怪的是有些洞穴生物会使用高科技的MH.

    * 一般输的一方会有人跳出来指责对方使用MH.

    ----------------------------------------------------------------------------

    ----------------------------------------------------------

    泰国

    玩家:Bnet Name/BN帐号: guyfawkes

    -最热门的是局域网战斗

    -就算上网玩,一般也是在网吧玩

    -少于5% random

    -绝大多数的是NOOB与NOOB之间的战斗.

    -一般没有什么gank.大多数是6级后就进入巨大而漫长的团战阶段.

    -早中期一般都是各自为战,但到了后期都倾向于集中中路推进.

    -BD是很严重的罪行.这个罪行可以上升到打破了人类的文明标准的地步.

    -一般都是轻松的而充满快乐的友谊赛.没有什么摩擦的.

    -一般都是有一边压倒性的胜利,很少会有拖得很晚的比赛.

    (SPEEDX:看来泰国是个好地方啊.)

    泰国的补全:

    Bnet Name: Arcbound

    Bnet Realm: Kalimdor(SPEEDX:如果我没记错这个是BN亚洲服务器的名字吧>.<?很少有

    在亚洲服务器玩DOTA的啊?)

    -每每个游戏都是APEM!

    -大家都是丛林farm king!

    -中期非常多的gank. (到了中期几乎没有人再继续farm.)

    -后期游戏是很少见的,经过混乱的中期对抗和gank之后胜负已经非常明显.

    -没有什么人愿意做一名真正意义上的肉盾.

    -眼在公共游戏PUB GAME很少,几乎每5个游戏才出现一次吧.

    -DPS 英雄非常常见. (电魂 /物理月女 /死文)等等等等....

    ----------------------------------------------------------------------------

    ----------------------------------------------------------

    新加坡:

    (1)

    玩家BN帐号/Bnet Name: Emp.Sorrow(小屁孩)

    b3服务器和BN

    -ap

    -全部都random

    - 比较喜欢在打到发火的时候要对方的电话号码然后出来单挑(物理上的.)

    -喜欢发火.

    (SPEEDX:小屁孩的国家啊…哈哈哈还要手机约战,我还月圆之夜呢..)

    (2)

    新加坡的另外评语:

    Bnet Name: chiobu

    -ap

    -80%的玩家random.20%的random玩家如果得不到他们想要的英雄就会leave.

    -50%的游戏都是没有办法玩到最后结束的.

    -MH是100%的流行.

    -杀人的快感 > 胜利

    -一般吵架都会升级到指责对方父母的地步.

    -如果吵到一定地步,一般都会留电话号码以便约定地点单挑.

    -一般来说,一个好的正反补高手并不是一个好的ganker.pusher.

    -都会叫missing

    -都买小鸡.

    -瞬移刀是必备的.

    Bnet Name: chiobu :好吧我承认最后2条比较牵强不过..我们国家在DOTA 上的确不好.

    (3)

    SPEEDX新加坡的补充:

    - 没人会买眼,就算他是很厉害的玩家

    -总会有一个聚会场所来 "K数"…(我用普通话比较难以表达啦..是讲数?)

    -没有明确的上线打法.2-1-2/1-2-2/2-2-1都是随便.

    -最常见的吵架单词是cb,中文就是Jb.英文是Py.

    DCN论坛网友-你太有才了对新加坡的观点:

    别的地方俺不清楚,但对新加坡的描述基本属于放屁。

    就好像一不负责任的美国调查员要研究中国人,于是随便找了个黄种人(比如日本某变

    态色情狂),然后问了一堆问题最后得出结论——all chinese are bloody sick perv

    erts!

    鉴于-你太有才了-的指责,SPEEDX重点开始放在详细调查新加坡地区上.

    (4)

    新加坡地区再次再次调查确认:

    新加坡玩家

    Bnet Name: DestinyBondX

    Bnet Realm: Lordaeron

    前言:-大多数玩-APEM

    -90% 的游戏最少有1个人会掉线,拔线,退.

    -非常非常少的机会你可以玩一个从头到尾满员的游戏.[1%-5%]

    -大家都是看着对手选择的英雄来选择英雄的.

    -不会,从来不会说MISSING.

    -失败者一般会发镖.

    -行为粗鲁举止不文明.

    -失败的时候指责/痛骂队友推卸责任...

    -从来没有teamwork!

    -虽然不成文,但是BD是被骂到扑街的.

    DestinyBondX:非常多不好的现象,我的国家真是....

    (5)

    Singapore新加坡第四次调查:

    Bnet Name: Penguinkia

    Bnet Realm: Lordaeron

    -Zion, hamachi, LC, Bnet.游戏平台.

    -在PUB游戏里面,一般有70%的机会会有 “高手”要求单走一路,一般是中单.

    -这本来没有什么不对,但是有30%的几率这位中单的高手会在被gank死之后直接就退掉.

    -就算对手已经打到家门口了,但是leaver的遗产的分配还是比那个更重要.

    -Luna几乎出现在每个游戏,几乎有80%我玩的游戏里面都有出现.

    -另外出现比较多的是虚空假面.

    -没有人会和你分享小鸡和树的,就算你之前给过他们使用你的物品.除非是黑店和认识的

    朋友一起,否则,闭嘴和老老实实买你自己的小鸡吧.

    -这句话: OMGYOUMHYOUMHYOUMH 真是出名.(声名狼藉).

    -不高兴就退,这就是习俗.

    -主机非常习惯踢踢踢踢踢!只要任何他看不顺眼的,就踢!

    -在新加坡小屁孩们生命里的每一天,他们都遵循这个道理----杀戮的快感比胜利更重要

    !!!!!WARRRRR.

    This post has been edited by Zephyrbolt: Dec 9 2007, 11:14 AM

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    波兰

    玩家Bnet Name: Negi ( 老头)

    -局域网

    -1V1 /5V5 -XL

    -手速低于100= BAN

    -玩家什么都知道!

    -没有可能gank因为大家都很聪敏.

    -BD是胜利的条件之一.

    -玩家非常稀少.

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    菲律宾

    玩家Bnet Name: nonsenseless

    -一般是 3v3/4v4, 游戏模式一般是apnp

    -不可以BD,要是BD的话可以允许离开游戏.

    -死灵书在任何游戏都是禁止的.

    -玩家打GG的时候一般就会---拔线/离开游戏.

    -有时候会使用新加坡的游戏法则

    -在PH玩GG服务器的一般是leaver和noob.

    玩家Bnet Name: Yorro的菲律宾补充:

    �6�1    如果有人买了鸡,每个人都想要用.

    �6�1    APNP

    �6�1    在 GG服务器 一般都是 3v3 和 4v4.

    �6�1    不可以BD(十分严格的要求)

    �6�1    我不知道死灵书是被ban的.

    �6�1    一般在网吧玩都是带有赌注的.

    �6�1    一般赌博的赌注是看谁先达到GODLIKE.其次才是赢.

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    斯里兰卡

    Bnet Name: the_sunken

    -RD是最流行的模式

    -大家都喜欢创新的build

    -GANK, PUSH, GANK, PUSH, GANK

    -倾向于在别人地头上farm.

    -查眼睛已经插到疯狂的地步.

    -比较友善的游戏氛围.比较喜欢比较farm的多少而不是游戏的输赢.

    -不过,总体来说赢的欲望也是很大的.

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    德国

    Bnet Name: IronwoodBranch

    - APEM

    -10% random

    -PUB玩家和clan的玩家有巨大的鸿沟.(不明白.什么鸿沟?)

    -如果你不及时说MISS的话你会被BAN.

    -在PUB反补会被鄙视.在CLAN不反补会被鄙视.

    -BD可以.但是会被鄙视

    Bnet Name: IronwoodBranch:我不太清楚PUB的玩法.(他是一位IH的玩家).

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    美国与加拿大区.

    Bnet Name: Kietharr

    USA/CAN:

    �6�1    一半多的玩家都是烂醉要不就是刚完磕药.

    �6�1    另外一半玩家是傻子和noob,不过他们扮作PRO.

    �6�1    小狗是很重要的道具.(nooB:啊,对不起,我要带我的小狗出去排下便便,很紧急

    啊..对不起.)

    �6�1    Any game with the words 'CALI HOST PROS ONLY GODLIKKKE' likely has a

    host who runs a mean MoM techies build

    �6�1    每盘都有这种人:哇你跑了,你肯定用了MH!要不怎么能猜到..%$#%#$^.

    �6�1    35分钟前是没有人会发起push的.一般要到40分钟后.

    �6�1    没人会要求分享小鸡.要不就是很少很少.

    �6�1    倾向于gank.不过有个奇怪的选择:ganK辅助英雄比较多.

    �6�1    很少人会买那些看起来没有任何附加作用的东西(卷轴,瓶子,瞬移刀).这位玩家

    玩了8盘,没有人买瞬移刀,唯一有一位光法买了个瓶子装水.

    Bnet Name: Kietharr:我把加拿大的也加进来因为他们跟美国人没有很大的区别,只不过

    我们比较聪明那么一点.

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    马来西亚

    Bnet Name: RudeWTF

    -2个倾向: BN和LAN . 95% 的BN模式AP.95%的LAN GAME模式AR.

    -85% 玩家random.

    -有策略有选择性的物品和技能build.很少出现奇怪的build.

    -正反补必备.

    -BN上比较多leaver.LAN比较少.

    -争吵是常见的.

    -不会强烈要求大家提醒missing不过会强烈的谴责你如果因为missing没有提醒而导致被

    杀.

    -黑店是长见的.赢的几率也是很高的.

    -杀戮和胜利是同等重要的.

    -比较喜欢在比赛结束后比较大家杀人的多少.

    -发誓打赌起咒是无处不在的...

    -复活盾…(什么意思?)

    有关复活盾的说明:

    DCN网友-Sinatc4:我猜马来西亚那儿说的复活盾可能意思是大家热衷于打肉山然后老有

    一个肉山引发的血案等等。

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    保加利亚

    Bnet Name: Pencheff

    - 玩BN上的保加利亚服务器.(后缀带保加利亚的欧洲服务器)

    - 模式比较流行的是arem

    - n/a

    - 大家都喜欢怪怪的,新潮的打法.

    - 大家都不是很在意反补.

    - 你很少能成功的gank.,很少有人会看字幕,和闪光点.

    -如果某人被杀了.他一般会指责他同路的队友.

    - 一般玩家比较倾向于gank固定的对手,如果他gank没成功他一定会指责他同路的队友.

    - 比较喜欢遗产流

    - 谁被first blood是会被耻笑和鄙视的.

    这就是保加利亚的pub玩家的大体介绍.

    保加利亚的clan 玩家是非常厉害的,因为我们的大学管理非常糟糕,学生们都有很多的时

    间来做他们喜欢做的事情.比如说DOTA.他们学习一切可以学习的dota技巧,和因为年轻.

    你可以想象他们是很恐怖的力量.

    (SPEEDX:不知中国的大学怎么样?我没上过.)

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    好啦.谢谢!还有2页.这是第一页.

    我收集加整理加翻译加评语.希望全部完成后能上深度研究区.

    DOTA世界范围调查补全

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    加拿大的Bnet Name: dr.poot 对美国那位朋友的加拿大和美国地区评论有几点持反对意

    见.

    他说:

    我是一位加拿大人.我对那位美国人说的看法不认同,当然有很多地方是相似的但是加拿

    大和美国是不同的.

    我从来不加那种标题为"大杀特杀/超神请进/想被虐待请进"那种host做的服务器

    我同意那种"输了就怪别人开图"的说法,这是很常见的.

    我不同意他说的35分钟前无人push的说法,我只要有机会我就会去push.

    加拿大人没有那么自私(没有美国人那么自私?),我一般会选择我队伍里面缺少的那种类

    型的英雄.

    我只有20%的几率会买跳刀和瓶子.(所以他是同意那种说法?)

    ----------------------------------------------------------------------------

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    英格兰

    Bnet Name: FishAndChronic

    Bnet Realm: Northrend

    我的经验来说,非常复杂,但是还是可以整理出来的.(因为英格兰可以和很多国家进行对

    战所以他这么说:"非常复杂",)

    ~ 英国玩家经常说废话,和种族歧视的话,很明显的这些话题说着说着就会说到法国人的

    种种不良习惯上去. 这种现象一般是因为欧洲国家大多数人都能说英文,但是法国人很少

    说(所以骂了他们也不懂)用自己国家的语言来骂法国是比较爽快的.

    ~ 玩家要是会反补的话一般反补得很好,要不就是另一反面:根本不管.

    ~ 倾向于组成一个2-4个队友的小队来加入PUB游戏, 局域网和虚拟局域网比较少人玩比

    较少见

    ~ 不会警告队友MIssing.要死死一边.

    ~ 游戏模式比较多,复杂难以统计但是不会出现这2种模式: xl, rd

    ~ 大家都在家玩,在网吧玩很少很少很少,在网吧玩局域网就更少了.

    ~杀戮比胜利重要.

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    美国的补全:

    Bnet Name: FearNoBeer

    Bnet Realm: Azeroth

    我同意美国与加拿大地区看法,我来加一点小小的意见.(SpeedX:明明就是一大串).

    美东和美西有很大的不同.

    (SPEEDX的解说: 美国BN服务器分东西2个,东边比较多巴西和南美玩家的服务器,西边是

    加利福尼亚,新加坡,香港,菲律宾和马来西亚.新西兰.澳大利亚的服务器的天下.不过总

    的来说,美国玩家也比较多.我的常驻服务器就是美西)

    那就分东场和西场吧.

    东厂一般有70%的游戏会-EM .西厂有90%-EM.

    东厂20%西厂40% random.

    现在比较少有人说他喝醉了才来打DOTA, 我平均每月看到一位吧.

    如果你是一个新手但是一开始玩游戏的时候你没有跟大家说,游戏进行后你会被骂到吐血

    .(SPEEDX:从这里开始FearNoBeer开始长篇大论一个NOOB被痛骂后如何干扰大家正常游戏

    ,比如拔线,送钱,下载....等等,废话太多就不翻译了.)

    美国西部玩家比较喜欢开的黑店名称一般是:-apem pro cali godlike.(加利福尼亚/高

    手/简单模式-EM/超神).意思是只准加利福尼亚的高手加入游戏不过其实那全都是废话.

    EM一般都不是PRO玩的.(SPEEDX:是吗?). 这种黑店一般都装备到牙齿:第三方软件辅助,

    团队网络通讯系统,甚至可能有可视通话电视系统.不过水准一般.

    下一段又是一段如何痛骂为什么什么的noob的某某的行为等等不翻译了.

    如果在PUB游戏里面你骂了主机/激怒了主机,你会有50%的几率会神秘的掉线.

    总的来说,打败美国黑店的方法很简单:前期推塔阵营就可以了.(35分钟前不推塔定律).

    5人推塔流大于美国PUB黑店

    又是一大段发泄的话---不翻译啦!(如果要翻译请顶贴加上:我要看<<小屁孩如何破坏游

    戏>>)

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    韩国---当当当...BN亚洲服务器所在地,发言者BN等级高达27

    Bnet Name: 2F.Neco

    Bnet Realm: Lordaeron

    - 我们很少公开发言,一般只队伍发言.

    - 90% 的玩家 random.

    - 共同模式是-ap.

    - 很多私有游戏(SPEEDX:就是在BN上要密码和队码才可以加入的游戏.)

    - 玩家的年龄已经倾向于高龄化.20-30岁

    - 炸弹超作为一个不稳定因素一般被ban掉.

    - BD是可以的.

    - 抢人头也是可以的.没有任何怨言.

    - 骂人和脏话是非常少见的.(文明啊.)

    - 我们不鄙视新手,我们教导他们.

    - 如果你没有礼貌,那么你加入韩国服务器的几率很小.

    - 我们每次都会提醒队友MISSING.

    - 就算在PUB游戏,队伍配合也是比较有水准,并且一般都是自发的.

    (韩国真是自大啊!打广告!虚假广告!!!!!)

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    德国的补充:

    Bnet Name: EWAzrael

    Bnet Realm: Northrend

    白痴名字很多,比如说:l33t.

    AREM or APEM 是最流行的模式德国可是拥有欧洲90%DOTA游戏玩家的国度.(值得怀疑).

    组队玩游戏的一般水平很差,并且没有团队精神.

    玩家胆子一般都很小,不会和对手玩1对1,要不就是5打1才会出击.(我从来不堪小地图,也

    从来不注意对方的线是否有英雄在.)

    玩家经常说废话,骂人并且喜欢支配对骂方的家族...

    俄罗斯和希腊一般会被踢.(ping and lag)

    2种极端存在:

    1.有些人从来都不PUSH因为会有极小的,微弱的机会他会因为PUSH被杀.

    2.要不就是一直PUSH.被gank.死,复活再继续push,再死..一直继续.

    死到超神是极为常见的..比如0:13...0:14. (SPEEDX:我佩服德国NOOB的坚韧.)

    德国的典型小屁孩补充

    Bnet Name: FellowerOfOdin

    Bnet Realm: Northrend

    - 非常差的游戏态度和礼貌

    - 典型的第一滴血退场

    - 糟糕的游戏技巧

    - 经常推卸责任给队友.

    -一般都会在游戏开始的时候大叫:中单远程!远程中单你这个笨蛋!

    - 糟糕的英文.

    - 平均年龄8-14岁.( WTF???)

    德国的第3次补充

    Bnet Name: psicopitufo

    Bnet Realm: none (在BN没有记录)

    那2位对德国的评论,我非常同意.

    虽然他们说得匪夷所思,难以置信,不过,在德国的确是这样得.

    在PUB游戏里面,名字上带有战队后缀得一般是糟糕透顶的玩家.如果是他们的主机,他们

    会把所有没有战队名字的玩家全部踢掉.

    APEM是很流行的,AP也是

    AREM 也是.

    我厌恶那些每盘都选择电魂,阻击手,绿皮,PA和暗夜天魂的家伙,虽然他们盘盘都统治着

    后期的战斗,但是没有人选择控制英雄,那该怎么办?

    几乎没有人在乎正补和反补,如果你这么做了,恭喜,你统治了你那条线.

    德国有DOTA的独立的/规模巨大的联赛,非常多的战队,当战队队员没有比赛的时候,他们

    就会成群结队的在PUB服务器里面大开杀戒.不过有一点很明显,就算他们有很严密的组织

    和配合,但是从来没有人喜欢用第三方通讯辅助程序.大家都习惯于打字来进行配合.

    在德国服务器我们可以称那些在游戏里面到处骂人的白痴和SOB(XX养的)为 NEMBO 和 N

    UV.

    当然,在德国你可以经常找到愿意交流,教导新手的友善的战队高手.

    玩DOTA的唯一好处是我们可以容易的找出谁是新手/白痴.中手和老手/高手.

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    丹麦:

    Bnet Name: Darentei

    Bnet Realm: Northrend

    - 小屁孩占统治地位.

    - 小屁孩经常胜过老玩家,我就是一个好列子.

    - -apem和 -arem比较常见.

    -  高手玩AP, 很少见有玩家在AP游戏RANDOM

    - 缺少团队合作真是烦!

    - 团队作战和in house是常见的.

    - 进攻方比较害怕PUSH.

    - 大家都喜欢farm.挣钱.

    - 没有游戏会缺少这2个英雄: 白牛和炸弹.(小屁孩最爱?)

    Bnet Name: beijingguy

    Bnet Realm: Northrend

    另外一位丹麦玩家:游戏被小孩子统治了..太正确了..^_^.

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    保加利亚补完:

    Bnet Name: SnakeB1te

    Bnet Realm: Lordaeron

    +为补充的意思

    + 经常用ban list来恐吓对方.

    + 10盘比赛有8盘都是5个后期英雄对另外5位后期英雄.

    + 几乎不存在团队精神.

    + 火药味重.游戏节奏紧张.

    SnakeB1te:

    我在为我们的PUB玩家羞耻的时候,同时也为我们的clan自豪.我们拥有非常好的战队玩家

    .并且有很多不为人知的高级玩家.

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    亚洲区

    泰国详细调查

    net Name: upyoursby_daddy(非BN玩家,只有常用名字,女性玩家/加拿大籍).

    Bnet Realm: none

    upyoursby_daddy :也许我可以加上一些泰国与周边地区的看法.

    自我介绍:我不是一位泰国人,我是一位美国人但是我在泰国生活,我经常跟不同国家的人

    组队来玩DOTA. 很多不同国家的人包括: 孟加拉,柬埔寨和中国. 一般都是玩5V5,4V4,很

    少见单挑的. 我已经玩了DOTA2年了,大概5个月之前泰国开始流行玩-random.一般有60-

    70% 现在有10%的玩家在-random后会-repick.我想大家已经开始发现随机并非是真正的

    随机了吧?最少对我来说不是随机,我经常选到同样的英雄. 很奇怪的我经常会选到地铺

    师和山王, 还有一个英雄,忘了名字,是一个绿色的傀儡会经常出现在-random的游戏里面

    .总的来说,你可不能等对手把英雄选择了再选英雄了,大家现在都学得很精明,一个个都

    等着别人先选择英雄.

    关于游戏:

    最近比较喜欢farm的玩家越来越多了,天灾和近卫比较,天灾方的玩家比较喜欢合作和AO

    E推进.. 我想这可能是方向的问题吧?因为大家比较喜欢向上而不是向下farm? (SPEEDX

    :无法解释这句话的意思?她的意思是..因为方向感所以近卫方比较喜欢向上farm以至忘

    记推进和合作?)泰国有非常多的人喜欢在游戏厅玩 DOTA但是我不敢说那是比较主要的D

    OTA玩家人群,最少你要做个调查才可以得出结论.(SPEEDX:女孩子还是心思稠密啊…),

    我只在家里面玩,很少外出. 在泰国没有人会警告队友MISSING,观察对方动向是你自己的

    责任. 最近大家比较喜欢用INT英雄,低HP的英雄尤其是敏捷英雄.

    她:我是一位加拿大籍的美国人,我一直相信世界就是一个家,我的国籍?我把自己定义为

    世界公民的.

    -APEM is mode of choice, personally id like to see more arem.APEM是可供选择的

    模式如果大家要求的话,不过个人来说我经常进入的都是AREM模式的游戏.

    -WTF是一个非常流行的模式在2个月前,在达到最高峰的时候,几乎整个服务器有一半的主

    机都是WTF模式的,但是现在很少见了.

    - 服务器里面除了DOTA我还经常玩一些其他的游戏作为战斗间隙的休闲,比如说the vam

    pire(SPEEDX:吸血鬼抓农民的一个无聊透顶的地图.一开始只有1个吸血鬼..然后大家是

    农民到处跑去发展建筑,直到太阳升起的时候就…. errr,我几时变得这么罗嗦了.)这个

    游戏很有趣.

    -你可以告诉新手们如何选择英雄,他们一般都会听你的话的. 我的推荐是月骑和一个拿

    着弯刀会隐身但是其实又不是真的隐身的英雄.(SPEEDX:凭我最大的勇气,我觉得那个是

    PA..)

    -偷塔是不允许的,但是你可以做,最多就是被骂. ^^

    -反补很少见,除非是打塔.

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    瑞士

    Bnet Name: Jeppeapan

    Bnet Realm: none

    -非常多的"PRO" 喜欢玩AREM.

    -16岁的小屁孩DOTA玩家在网吧里面随处可见,他们都是我们的菜!

    -很多无聊的话会联系到你母系亲属上.

    -如果你帮助一个新手玩游戏,那么当你方输的时候,所有的责任你都要承担---而并非是

    那位新手承担.

    -EM模式的流行是因为大家对游戏时间长度的忍受力比较差.(很多国家都是一样,不是吗

    ?)

    -很多玩家认为他们玩的不是DOTA.而是宠物小精灵,他们的宠物就是英雄,很多的怪异的

    装备模式都是在培养他们的宠物.

    -一般玩家们比较热衷于把在DOTA上的胜利延伸到他真实生活的成功上来,尤其是在游戏

    中被人痛打一顿之后. (真实生活成功的例子:漂亮的女友,剽悍的肌肉,好的车子之类的

    ..)

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    捷克

    Bnet Name: dmlucifer

    Bnet Realm: Northrend

    -反补和正补是几乎不存在于PUB游戏中的.

    -没人知道小狗被DOOM了之后不能变大.(对常识的缺乏认知?)

    -游戏模式一般为 arem,apem,ar,ap

    -就算你和朋友玩也是没有teamwork的.

    -没有任何的游戏规则,BD,养之类的..随你的边.

    -对PUSH比较保守 (列子:5个英雄推中路,突然对方一个水元素喷了过来,5个人抱头就跑

    了.)

    -不会有玩家中场退场/休息.(这一点比较好啊!)

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    委内瑞拉

    Bnet Name: DotaOverLoad

    Bnet Realm: none

    - 大家都玩GG平台.

    - 85% 的游戏模式是 ar.

    - 15%的游戏模式是是 rd.

    - 委内瑞拉GG游戏平台房间1是高级的玩家聚集的地方. (反正补,MISSING警告,完美的团

    队配合,完美的巫医的使用方法,(SPEEDX:原来也就这个水平啊.巫医普通的委内瑞拉的玩

    家还不会用?).

    -委内瑞拉GG游戏平台房间2和3是NOOB聚集的地方.

    - 第一滴血在极短的时间内会出现.

    - 辉耀会在18分钟内出现.

    - 冰眼是普装.

    - 双刀也是普装.

    - 高级的巫医玩家在委内瑞拉是受到极大赞美的,有超神之势.

    -白虎和屠夫的高级玩家随处可见.

    -没有玩家知道怎么玩lanaya.

    - 大家都知道怎么玩火枪手/冰箭.(SPEEDX:这又怎么样?!)

    - 只要对方玩家同时RANDOM到silencer和双头龙 = ALT+q+q

    - 每个人都知道PA开始很差但是后期很强.

    - HIT and RUN 法球技巧是古代的时候我们就已经知道了的,与生俱来的本能.

    DotaOverLoad:我想暂时就这么多了.(SPEEDX:再多点我就想吐啦!)

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    巴西

    name : sucoru

    Bnet Name: none

    Bnet Realm: none

    sucoru:先声明,我的英文很差请大家多多包涵.

    - 大家都在PUB玩 ( euronet ).

    - 最流行的游戏模式是 AREM

    - 只有10%的玩家在AP游戏里面-random.

    - DotA Allstars v6.49b是现在最流行的地图.

    -大家都不怎么反补.

    - 很少会插眼.

    - 在很多游戏里面,有很多人会死在小兵和塔之手----在第一滴血之前.

    - Mirana/Luna/Pudge/Axe/Lanaya 是最容易被选走的英雄.

    - Techies/Meepo/Pit Lord/Visage 是很少玩家会选择的.

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    专门来说一些国家.缺少法国不是很舒服.有哪位可以描述一下的?

    明天继续吧.^^ 加油加油!

    继续添加一个国家,似乎这个调查永无止境啊.

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    土耳其

    Bnet Name: Aegnor

    Bnet Realm: none

    +什么模式都有,但是差不多都是有-EM 的.

    +土耳其独一无二的超级国家风格----不允许选择隐形英雄!

    +第三方语音软件支持率70%/

    +如果你干掉你的对线超过2次,一段关于你使用MH的争吵就会开始了.然后退游戏.

    +千万不要在对方GANK你的时候逃跑,如果你做了超过2次,那么对方会开始发火然后说你

    MH.结果一般是游戏就此结束了.然后退游戏.

    +每盘都有高手会指点你应该如何买东西如何走那条路,如果你没有照做,并且死了,那么

    那位高手一般就会说"看,这就是不听老人言,吃亏在眼前啊.."然后退游戏.

    +如果你有+血的技能,而你同路的队友死了,他会把所有责任推卸给你,然后退游戏.

    +如果你买了个鸡但是没有共享,那么你是个NOOB,队友会开始骂你,然后退游戏.

    +无论你做什么,总有人痛骂你,然后退游戏.

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    德国的在再在再次补充(看来德国在BN上很有实力啊).

    德国

    From: Germany-NRW-L�0�2hne

    Bnet Name: braZn

    Bnet Realm: Northrend

    这是一个以局域网,虚拟局域网为主,BN为辅的玩家,这个是关于德国的一个区域NRW-L�0

    �2hne的区域性解说,与德国的整体调查也许有不同.

    -在我家附近都是玩AREM的.

    -大家都买S和Y....不过一般都是把钱用在了错误的地方.

    -反补少,警告多.

    -很多PUB的新手.

    -有些玩家甚至不知道他们在游戏...团队精神?他们连自我都不知道在哪里呢..

    braZn:不过如果你们有一个像我这样的队友游戏起来是非常欢乐的. xD

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    瑞士的补充/不同意见

    Bnet Name: Ginnungagap

    Bnet Realm: Northrend

    -我想说的是大概有50%是Em,没有90%那么多.

    (SPEEDX:下面这一条爆笑啊..)

    -I如果你建主机的时候,标题上标明<<只允许日尔曼血统种族>>那么最少会有2个俄罗斯

    ,1个希腊和一些来自各种斯坦/斯基(乌兹别克斯坦..?狂汗啊..)的,连GO/BACK都看不懂

    是什么意思的奇怪民族加入你的图.(来搞破坏的...)

    -当你把那些外星民族全部踢出去之后,你会发现你的主机里面坐着一打瑞典佬.

    -瑞士主机标准:ping大于100.踢.

    -Noobs get ripped apart and flamed to death if they don't learn the game ins

    tantly (before they become FB), and might get banned.

    -如果你在野地里面不小心看到有人在farm野怪,你把他杀了,后果就是你被定义为MH.然

    后BAN.

    -.就算你插眼看到也一样.

    -I.如果你把中路的塔拆了,顺着小兵继续拆左右2边的塔,你会被定义为BD.然后BAN.

    -当某方输的很惨的时候.有些胜利方的玩家会把一些贵重物品扔到对方的神秘商店那边

    去,(然后?)

    -如果有人手选地铺师,那么只有2条路:超神要不就是被杀到超神.没有中间路线.

    -不过瑞士玩家还是蛮好的,他们会看小地图,看ping ping ping ,给予帮助, 并且自发的

    形成PUSH和gank.

    -如果有位兰博准备冲出去以一挑五但是你没有跟随他的脚步,你一定会被他痛骂的..

    ---------------------------------------------------    终

    2008-01-10
  • 海报制作者的智慧绝对是超越了时间和距离的,惊疑风暴之时-解

    渣诚,你没有看懂的,我看出来了,那个海报就是我幼儿园时看过的,叫做四个漫画的

    东西,第一眼看上去一般人都会被海报极度SB的外表震惊,不会接着看下去,但如果认

    真观察,就会发现,原来海报上还说了一个可歌可泣的故事,第一格是 一个猴子在那儿

    抠屁股(根据我的分析,之所以蹲着的原因应该是站起来海报的空间不太够,为了节约

    版面,所以让猴子蹲着),第二格 一只小熊抠了一下猴子,说“你别抠了,看那边”,

    第三格 一个叫做惊疑风暴的不明物体跑出来了,第四格 猴子和熊不知道为什么,很高

    兴的去看了(难道猴子和熊暗指的是我们吗,弱汗)。

    嗯~~根据我的分析,作者大概就是这么一个想法了的

    再剧透一下吧,据说这么一个后现代的吉祥物计划好像去年不知道就有谁提出来了的,

    今年居然真的做了,噩梦成真,太震撼了,太可怕了,地球太危险了,我还是会火星去

    【 在 VanBastern (身无分文) 的大作中提到: 】

    : sigh...对比一下

    2007-12-07
  • Re: 最适合新手上手的英雄拟选项

    智力 巫妖 yang说的,新手先练巫妖 而且确实好用

    敏捷 近敏推荐 赏金 隐刺 主要是路人里面不容易死,近敏老是不死起     来了还是很

    可怕的

    远敏推荐电魂,骨弓,火枪,入门三大DPS

    力量 DOOM 骷髅王 很容易上手

    【 在 AbBeyS (一遍、死んで见る?) 的大作中提到: 】

    : 要求:操作不复杂,容易体会dota乐趣

    : 此帖禁水

    : 力量

    : ...................

    2007-09-04
  • 考完电工了,很郁闷,把题目留下来吧,供大家以后参考

    趁还没忘记,赶快写上

    1、ram的扩展,4个6116并起来,比较简单。

    2、一个计数器,一个双四选一片,一个七段译码器,一个液晶管,连起来要求让液晶管

    显示0,2,4,6。

    3、三个D触发器相连,要求换状态转换图和波形图。

    4、晶闸管,和课件差不多。

    5、a/d转换器,寄存器,输出一个模拟电压,要求波形图。

    6、一个迟滞比较器和一个反相积分器连起来,组成一个可以通过输入电压的幅值求频率

    的东西,要求画图,求频率。

    7、plc,居然用plc压轴,太讨厌了T_T,要求画波形图,把梯形图专成命令的形式。

    总体来说,题目比较难,而且量很足,好几道题都要求画图,延时了20分钟还是没怎么

    做完T_T

    2006-06-12
  • Re: 弱弱的问一个,怎么用labview去噪啊,应该用哪个函数啊

    哦,呵呵,不好意思,是方波,幅值为1,白噪音为0.6,占空比为50%,我希望把噪音去掉,有噪音时没有办法测出占空比,谢谢了:-)

    【 在 auyuxie (御谐) 的大作中提到: 】

    : It depends on the properties of your signal and how you want to do it. Please explain your problem in detail. Denoising is a too general topic.

    2006-05-04
  • 弱弱的问一个,怎么用labview去噪啊,应该用哪个函数啊

    2006-05-04