• Re: tov重制版体验

    画面清楚好多,原版灰不拉几的问题不存在了

    画面很清爽

    【 在 godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思) 的大作中提到: 】

    : 游戏在rpg要素上秒杀 tog和tob

    : 在动作要素上 被 tog 和tob秒杀

    : 剧情的话,比tog强,不比tob强多少

    : ...................

    2019-01-11
  • Re: tov重制版体验

    游戏在rpg要素上秒杀 tog和tob

    在动作要素上 被 tog 和tob秒杀

    剧情的话,比tog强,不比tob强多少

    画面没有tob好,但又远比tog好,tog就是被wii版拖累了

    隐藏内容很多很杂,乐趣和初代幻想传说类似

    操作上,打击感其实还行,但手感真的不行,

    不过由于有大长腿 和 丰富的取消技,战斗还算有趣

    关卡有初代幻想传说的特色,跑剧情很好

    【 在 godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思) 的大作中提到: 】

    : 1、1080p 60f还行,配音可以日可以英,自选

    : 2、字体非常好看,有3种中文字体,默认第一种字体真tm好看,目前官中游戏里最好看的字体

    : 3、游戏还是那个样,十字键和摇杆不能同时控制方向

    : ...................

    2019-01-11
  • Re: 龙之信条啥游戏?

    开发者太厚道,还什么移植困难

    换卡婊直接说,销量超过300万就移植

    【 在 alphayoung (alpha) 的大作中提到: 】

    : 最近有个叫CrossCode的16bit 2D塞尔达游戏在Steam上很火

    : 一堆人问啥时候上Switch 开发者说游戏用HTML5写的要移植有点难度

    : 后来问的人实在太多了他们就发了一篇博文说:

    : 如果土拨鼠(游戏里一种小怪)哪天能飞了就有Switch版!

    : 然后粉丝们就高潮了:有戏!

    2019-01-11
  • Re: tov复刻版港府中文数字版已出

    普攻,接 特技 ,接奥义 , 接秘奥义

    这是常规连招,有些特技有派生技

    特殊连招就是 取消

    不难

    tov和 幻想传说一样, rpg成分重

    有难度设置,最低难度闭着眼睛通关

    【 在 qianyx (小欣) 的大作中提到: 】

    : 抱歉一直搞不太懂这些游戏类别的区分。

    : 刚去看了一下B站的视频。

    : 打斗就是遇到怪碎屏特效进入战斗。

    : 然后操纵一个人,其他三个电脑辅助。

    : 跟异度差不多啊。只不过异度还有一些招数提示按不同的按键。这个好像没有,就是动

    : 作类自己砍了。

    : 打斗会很难么?比砍人马简单就成。

    : 看视频画面还不错啊。考虑买个卡带来玩玩。

    2019-01-11
  • Re: tov复刻版港府中文数字版已出

    你就理解为是 action rpg就可以了

    【 在 qianyx (小欣) 的大作中提到: 】

    : 古剑3那种么?

    2019-01-11
  • tov重制版体验

    1、1080p 60f还行,配音可以日可以英,自选

    2、字体非常好看,有3种中文字体,默认第一种字体真tm好看,目前官中游戏里最好看的字体

    3、游戏还是那个样,十字键和摇杆不能同时控制方向

    4、tov是量和细节很丰富的传说系,手感和togf或tob不可同日而语,传统的tp玩法,如果没有玩过老传说,或者只玩过tob/togf的要适应

    5、主题曲还是那么难听,tales最好听的主题曲还是tog

    2019-01-11
  • Re: tov复刻版港府中文数字版已出

    不重要,等我来评测下

    【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】

    : 搜了下白金竟然要160小时

    2019-01-11
  • Re: 龙之信条啥游戏?

    这个不在于任天堂

    在于第三方

    ps3的冷饭基本都上ps4了,这又不是sony求他们移植到ps4的

    至于卡婊么,卡婊移植不奇怪,卡婊不移植才奇怪

    但是ns现在独立游戏或者小型游戏倒是真吃香,

    那个怪物男孩,目前ns和ps4售比好像是10:1

    【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】

    : re

    : 任天堂最新放出的日本版广告语就是:“一堆经典游戏没有打通?Switch——给你一个打

    : 通它们的机会!”

    : 这算找准定位了,把ps3上那堆都移植一边就齐活了,比折腾什么labo强

    2019-01-11
  • tov复刻版港府中文数字版已出

    399港币

    标称22G

    实际30G

    送ps4主题一个

    但是在ps store之前没有预购,也没有任何宣传

    美服和日服都有预购和宣传

    2019-01-11
  • Re: 关于狮子吼的疑问

    声波在空气中衰减更大啊,在水或固体中的衰减系数小

    最多理解为 声波在 水空界面有反射会损失一些能量吧

    在金庸小说里讨论物理是不是有点那什么

    【 在 glsh (glsh) 的大作中提到: 】

    : 1.能量衰减很厉害。

    : 2.白龟寿。

    : 谢逊的吼声不是震聋而是精神错乱。

    2019-01-11
  • Re: 我这水平是不是就不用试魂系了

    云和类型无关

    只和喜好有关

    只要喜欢的游戏,云 和 自己玩差别 一条银河系

    自己玩是可以自由选择的,以及自由选择场景互动顺序的,云只能跟着up主

    哪怕是暴雨超凡,比如房间里有个电视有个桌子有个茶杯可以互动,不同人检查顺序不同,但是云的话,up主看什么你就先看什么,涉及到选择更是

    云游戏,对于不太喜欢自己可玩可不玩的游戏来说,最合适,反正无所谓,看看而已

    【 在 Atrophy (Achilles) 的大作中提到: 】

    : 有道理啊,经历了暴雨 超凡 直到黎明后,我觉得这种类型的自己玩起来累,细想起来每

    : 次玩也都是草草通关。

    : 所以底特律我就直接云通关了

    : 还有RDR2这种,云玩起来感觉也累,太墨迹了

    : 至于黑魂这种,自己玩和视频还是差别比较大的

    2019-01-11
  • Re: 龙之信条啥游戏?

    这游戏没联机

    这个价格并不厚道,打折无数次都卖不掉的超级冷饭

    【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】

    : 价格还比较厚道,29刀还带中文

    : 这游戏不联机能玩么?单机部分咋样?

    2019-01-11
  • Re: 我这水平是不是就不用试魂系了

    什么最后一作的 话不要信

    就像文艺圈的说退出娱乐圈之类,过几年又出来了

    宫崎英高就是个高级打工的

    ip又不在他手上,就像 三上、神谷滚蛋之后,dmc和bio就和他们没关系了,

    他们之前说的关于任何dmc、bio续作的任何话都是废话

    只要赚钱,董事长让你重启你就得重启,让你做 吃鸡你就得做吃鸡,不做就换人做

    制作人算老几,小岛秀夫也得滚,然后mgs直接改成 联机僵尸游戏

    【 在 debi (低语的小猪) 的大作中提到: 】

    : 魂里面最优秀的是地图的设计,魂二魂三在这一点上都赶不上魂一。另外有一点很重要的地方是通常系列作品的相关性更强一些,同一个主角,相关的故事或者背景等等。魂里面只有风格和玩法是一致的,对于粉丝积累确实也差了一点。

    : 宫崎英高在黑魂三刚出来就说这是最后一作了吧,跟销量关系不大。也许他还是想做日本文化更多的东西。

    : ...................

    2019-01-10
  • Re: 我这水平是不是就不用试魂系了

    但是 魂销量一直在下滑

    魂123 销量下滑明显

    宫崎英高自己都不继续做魂4了,做只狼了

    只狼目前来看,是纯单机动作游戏

    【 在 debi (低语的小猪) 的大作中提到: 】

    : 战神一我记得也就一二百万吧,鬼泣一好像也差不多

    : 系列作品靠前面累计口碑,只要不低于前作水平一般销量都有上升吧。

    2019-01-10
  • Re: 我这水平是不是就不用试魂系了

    战神700万,嗯

    鬼泣5估计这次能500万

    忍龙自己作死不要提

    【 在 debi (低语的小猪) 的大作中提到: 】

    : 说火肯定是在同类型游戏里面。串门去比就没法说了,千万流水的手游算不错了吧,要跟麻将比呢?估计四川一个省的日活玩家都比不过呵呵

    : 黑魂一作为一个新的主机arpg能到百万销量已经算很火了。战神,忍龙,鬼泣,鬼武者这些经典act也就一两百万销量吧。

    : ...................

    2019-01-10
  • Re: 我这水平是不是就不用试魂系了

    人是容易被环境产生错觉的

    比如小众游戏玩家,在一个粉丝聚集的论坛,发现 哇塞,好多志同道合,就会产生大家庭的温暖感

    再比如主机 steam论坛混多了,会产生这个世界大家都爱玩大作才是主流的错觉

    然后到了 网游、手游论坛,才能发现,人家才tm是主流。。。。

    【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】

    : 火肯定不会很火

    : 大家还是比较喜欢买难度适中的游戏

    2019-01-10
  • Re: 我这水平是不是就不用试魂系了

    这些不是魂系火的原因

    只是魂系口碑好的原因,demonsoul时代我就写过长文说demonsoul多好多好

    至于魂系火,只是一个错觉

    在现在手游网游动则千万流水,3a大作都是600万起步,千万都不稀奇了

    一个销量逐渐下滑,首作100多万,区区300万的游戏,火从何来。。。

    【 在 debi (低语的小猪) 的大作中提到: 】

    : 个人看法:魂系列火起来的原因并不是因为ACT或者自虐什么的。对于我这种普通玩家,什么弹反、目押、见切等等,我不知道是什么也不感兴趣,并不妨碍我一路放保险过忍龙或者一路火箭腿过魔女,鬼武者、鬼泣什么的我也可以一路乱砍过关。

    : 记得魂一代时候说这个游戏给玩家带来的是:探索陌生世界的紧张感;历经艰险过关的达成感;还有个什么不记得了。这个游戏里面:优秀的地图设计,似有似无的剧情,多样的武器攻击方式,多样的怪物,以及体力槽的引入都很吸引我。经常带来达成感的不是打倒boss而是找到篝火

    : 仁王开始玩着有魂的感觉,但是关卡式的设计把游戏的连续性给切断了;地图的重复降低了探索的乐趣;每天定点更新的那个逢魔之刻任务强迫人去刷刷刷。这些都大大降低了我对它的兴趣。

    : ...................

    2019-01-10
  • Re: 里合腿大师怒斥雷雷丁浩不配代表传武,本周六要用李小龙技

    里合腿

    是 外八字 的反义词吗

    有么有外八字大师

    【 在 wahahahz (混沌之海中的存在) 的大作中提到: 】

    : “终极勇士”世界格斗精英赛作为新锐赛事品牌短时间内获得了社会各界瞩目,除了赛事创始人程加盛及其团队的不懈努力,还要感谢格斗狂人徐晓冬的加盟。1月12日终极勇士廊坊站格斗狂人和“里合腿大师”田野的比赛已经超出体育竞技范畴,变成了社会热点事件,许多平时不关

    2019-01-10
  • Re: 我这水平是不是就不用试魂系了

    所以我基本不看直播,都看录播

    录播质量高很多

    【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】

    : 不光是视频网站压缩

    : 有些是斗鱼转录的

    : 小主播压根没办法推很高的流

    : ...................

    2019-01-10
  • Re: 我这水平是不是就不用试魂系了

    还行

    我 TLOU就是视频通关的

    视频网站有压缩,比原信号画面差

    最典型的就是rdr2,看b站视频,画面真惨,进游戏一看,画面真香

    【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】

    : 还行吧

    : 这不是没ps4么

    2019-01-10