• Re: 被仁王2给致郁了。。。

    恩,做了个npc最全的存档点,备份了一下。我发现战功和人物幻化是单独的存档文件,

    等全解锁了之后再loading回去慢慢试彩蛋。

    主要还是空空如也的中阴之间有点致郁,不过奈落狱刷起来就好多了,归根到底还是闲

    的。。。

    【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】

    : 完全没必要重打吧。。。彩蛋视频到处都有也没奖杯

    今天 15:11
  • 被仁王2给致郁了。。。

    游戏主线后期会解锁一个叫“中阴之间”的新场景,算是连结阴阳两界的中转站。游戏

    中有部分npc会在剧情杀之后出现在这里,与之交谈后会触发支线任务。完成对应的任务

    ,算是帮助npc了结前世的执念,留下个口信后便前往彼岸了。最后偌大个中阴之间只剩

    下个死老头儿、一只乌龟(河童)和一条狗(貉),配着舒缓的bgm突然就有一种难以言

    表的落寂,瞬间让我穿越回通关巫师3之后空无一人的凯尔莫罕,有点后悔把一众npc送

    走了。

    更后悔的还在后面,游戏中攒够了“战功”点数可以幻化成其他npc的外形,而假扮特定

    的npc去中阴之间是可以触发特殊对话的,比如装成信长去找妹夫柴田胜家,他会先跪下

    和你道歉然后识破玩家的伪装并且给玩家一拳。这些彩蛋如果错过就没了,而玩家在初

    期是不可能拥有足够的点数去幻化的,简直坑死个人。

    还好我有备份存档的习惯,就是白打了十几个小时。。。

    昨天 18:18
  • Re: steam秋促几款史低

    纯度很高的刷子游戏,刷核心配件,组build,优化副词条,可以随时洗点,更换人物和

    武器皮肤,除了不能捏脸。。。

    不过联机方面没有什么特别出彩的地方,刷图的过程中不太强调玩家之间互相配合,而

    装备交换的话直接共享人物存档就行了。

    单机剧情见仁见智,我觉得3代本体弱化了1、2代的荒诞风格,有点想走主流的英雄史诗

    ,好在后续dlc又稍微放飞了下。

    【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】

    : 核心玩法是联机嘻唰唰吗?

    11月26日
  • Re: steam秋促几款史低

    无主3还是等最后的合集版比较划算,现在还在出dlc,把我好不容易做完的全成就给刷没了。。。

    【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】

    : 可以参考一下

    : 无主之地3

    : 生化危机3re

    : ...................

    11月26日
  • Re: 暴雪怎么回事

    看标题还以为暴雪破产了,结果一搜全是自媒体的流量水文。。。

    生软的圣歌,b社的辐射76,顽皮狗的美末2,cdpr的2077都是让各路自媒体变着花样的

    喷,搞的好像第二天就摘牌了一样。

    其实摘不摘牌倒是无所谓,主要是码字的那批人要没饭吃了 233

    【 在 Richbunny (桃浦兔) 的大作中提到: 】

    : 记得取消点卡,推月租卡退的坑,怎么现在就没了,衰落的这么快?

    11月11日
  • Re: ow2 delay了

    owl用的是开发版本,应该算是联赛版。ow2正式发售肯定要把pve做完,所以我估计还是pve部分出问题了,虽然各种渠道反复再说pve已经做完了,只差pvp数据调整。。。

    【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】

    : 不关心这些头头的经历,但宣布明年的OWL要用OW2来打的情况下还能DELAY也是离谱,

    : 这是准备让观众看云游戏么...

    11月07日
  • Re: 传英伟达泄露游戏名单

    看到老滚6就觉得假的不行。。。

    【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】

    11月04日
  • Re: ow2 delay了

    刚离职的那个Jen是原来动视御用工作室vv的头头,被并入暴雪之后官升一级直接向动暴

    总裁汇报,后来暴雪总裁离职了她转去做联合执行副总裁。

    也不知道这次离职前已经搞定什么业绩了。。。

    【 在 shallpi0n (紫竹) 的大作中提到: 】

    : 高管又走了几个,珍玩了

    11月04日
  • Re: 巫师3的支线主线任务都是靠地图?

    pc版添加个卡单文件变成单人战局就ok了。我现在更喜欢用“小哑巴”,能力上比亚瑟强多了,而且线上随机事件更多一些,闲逛的路上从不无聊。。。

    【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】

    : 钓鱼很容易被人捆起来抓走

    : 或者被wg炸弹崩死

    : ...................

    11月03日
  • Re: 万圣节Steam一票游戏要打折,有的已经开始了

    设置里面吧字幕中显示人名打开,一上来帮派兄弟人多嘴杂,分不清楚挺正常的。反正后面人口会越来越少,也就不难了 hhh

    【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】

    : 我大概是还没玩到有张力的那个地方就放弃了

    : 这游戏一上来就冰天雪地大雪纷飞,一群人穿的都差不多

    : 我都搞不清谁是谁

    : ...................

    11月03日
  • Re: 87岁暗黑2老粉玩《暗黑2重制版》玩到得肌腱炎

    高周目讲究配装,要计算增伤和减伤,要刷装备词条,装备除了身上的还有御灵上装的

    魂核。基本上和玩大菠萝没啥差别,刷起来也是很快,配装正确的话伤害很足。

    pc上最热门的修改器就是改词条,从这一点上也能看出后期的主要玩法。

    当然也有人喜欢不升级/不穿装备/不拿武器,这就是和大菠萝不一样的地方了,大菠萝

    没这个可能裸身下大秘境。。。

    【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】

    : 仁王也是肝装备吗?

    10月29日
  • Re: 87岁暗黑2老粉玩《暗黑2重制版》玩到得肌腱炎

    要是禁这个禁那个的才是纯粹的act,你要是当成arpg玩就和大菠萝一样,肝度可一点也不低。

    【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】

    : 游戏体验不同,大菠萝是刷boss,你那个是被boss刷

    10月28日
  • Re: 靠,仙7不到3天就被破解了

    正版销量应该还不错吧,steam晚了一周开卖,销量榜上还第七呢。

    现在玩盗版的人没那么多了,有的人买了正版都懒得玩,何况去找盗版。

    【 在 emirbobo (骑白马的) 的大作中提到: 】

    : 这种游戏要怎么赚钱,难道成本足够低

    10月28日
  • Re: 87岁暗黑2老粉玩《暗黑2重制版》玩到得肌腱炎

    最近在肝仁王2,同样是刷刷刷,还能幻化装备和捏人。

    【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】

    https://www.bilibili.com/video/BV1ar4y117es?spm_id_from=333.999.0.0

    10月28日
  • Re: 巫师3的支线主线任务都是靠地图?

    那还不如玩个act游戏呢,比如趁魂3打折的时候入一个,可以随时存档多方便。

    【 在 lgxp (一点点改变) 的大作中提到: 】

    :   取所需,而不是为了游戏而游戏。

    :   每天半小时的战斗手柄操作,熟悉一下手感;剧情什么的,哪怕是最后看视频也可以。

    : 这游戏为了任务,跑来跑去也挺费时间的,看有时间就做,没时间就战斗训练也够了;

    : ...................

    10月28日
  • Re: 巫师3的支线主线任务都是靠地图?

    昆特牌算是个收集要素,全收集了可以拿到一个成就。不过不看攻略的话很容易错过几

    张牌,而且错过了就再也拿不到了,除非开修改器或者装mod。

    另外我发现好像都没人提醒你巫师3是个R18的游戏,里面不仅有裸露镜头(这点开局的

    时候就很明白了),还有和“冰火”尺度相当的床戏。如果不是一个人玩的话最好提前

    避雷,免得尴尬。。。

    【 在 lgxp (一点点改变) 的大作中提到: 】

    :   谢谢各位。

    :   其实目前面临的,也基本上是诸如1.刷钱,2.刷经验,3.加点。4.固定的一套操作战斗。5,开始是不是要玩昆特牌。初步就是上面几个问题。

    :   至于接下来要怎么做任务,对话,跑路,这些倒是时间问题,权当是拿手柄玩着熟悉一下。

    : ...................

    10月23日
  • Re: 巫师3的支线主线任务都是靠地图?

    出白果园了没?没出的话按照下面的建议来,可以让后面的战斗简单很多。

    首先是把白果园的技能点都拿全,也就是可以可以拜访的石碑,具体位置可以自己慢慢

    去探索地图上的问号,或者直接上网查。

    技能点先点中甲精通,同时身上的新手装不要换,因为初期捡到的都是轻甲。

    随后技能去解锁阿尔德印记的二阶形态,大概是阿尔德那一系往下数第二个技能。效果

    是半按释放印记的按键,xbox手柄的话对应的是RT键,会让阿尔德的效果变成一个360°

    的aoe。这个aoe具有打出硬直的效果,所以大部分战斗的流程就是阿尔德,接重斩的无

    限循环。如果是小体型的怪,比如所有的人形怪,还有孽鬼,群狼之类的,用阿尔德会

    有一定几率推倒,然后闪上去用X键处决就可以做到秒杀了。其他不能用阿尔德推倒的敌

    人可以换成伊格尼烧,烧出点燃效果后会按照百分比扣血,这样就能解决高难度下怪的

    血量过高的问题。

    然后刷钱的话上网搜巫师刷猪和刷牛,刷猪在白果园,刷牛要等离开白果园之后了。

    【 在 lgxp (一点点改变) 的大作中提到: 】

    :    刚开始接触,发现大部分都是在跑路。

    :    就是对加点,炼金,购买物品这些系统还不熟悉,一般有没有简要介绍的?或者简要的攻略?

    :    整体而言,这巫师3游戏还可以,慢慢体会,每天玩1个小时。

    : ...................

    10月22日
  • Re: 请推荐一个无线游戏手柄

    装个手柄套,硫酸手必备。

    【 在 donkeymeat (donkeymeat) 的大作中提到: 】

    : 那我觉得XBOX的人体工程学应该是最好了,但我这种塑料过敏的皮肤,只要一长时间玩流汗接触,手就会发痒。

    10月15日
  • Re: 难怪仙剑7跳票那么多次。。。

    8知道,我只是看了眼直播。。。

    推荐配置是2060,估计烧显卡应该不会重现了,但是优化估计也就那样。

    【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】

    : 这次的优化怎么样,还是泰坦陨落吗

    10月15日
  • 难怪仙剑7跳票那么多次。。。

    云了一下,操作手感不提,只看动画水平就没啥长进。

    如果对话的时候总是喜欢给固定机位,那就改成原来的2d纸片人站桩对话模式算了。镜

    头切的稀碎,让人摸不着头脑的特写,找个专业点的导演不行吗

    就这直播效果,不知道能有多少销量。。。

    这游戏的动画效果就好像是小学生作文:

    xx说:“。。。。。。”

    oo说:“。。。。。。”

    xx又说:“。。。。。。”

    oo说:“。。。。。。”

    纯粹是一人一句的流水账。

    比如有一段剧情,是boss战后男女交谈,随后另一个角色入场,被某掌门附身开始布置

    任务。如果是我就会这么设计剧情:

    两人询问伤势,镜头切到第三个角色入场,此时两人交谈不中断,第三人被附身,期间

    可以闪几个镜头给已经倒地的boss,掌门登场,两人终于觉察到状况,展开下一幕。

    我觉得这样设计起码比单一时间线的流水账要紧凑一些。

    实在是太失望了。。。

    10月15日